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動態規劃(DP)入門與經典問題(背包問題、費氏數列)
樹狀結構與圖結構的搜尋(DFS, BFS, Dijkstra 演算法)
搜尋演算法(線性、二元搜尋與雜湊表原理)
排序演算法圖解(從氣泡、快速到合併排序)
時間複雜度與空間複雜度(大O記號入門與實例)
LLM(大型語言模型)的運作原理與程式設計應用(Transformer 模型、提示工程)
完全理解 C 語言與指標(記憶體管理、位址、堆積與堆疊基礎)
函數式編程的基礎與優勢(純函數、不變性與單子的概念)
物件導向程式設計(OOP)的 3 大要素與 SOLID 原則的實踐:從歷史到進階設計手法
程式語言的歷史與典範的演進(從組合語言、C、Java 到 Rust、Go)
狀態管理的歷史與未來:從 Redux 到 Signals、Reactivity 的進化
CI/CD 管線與 GitHub Actions:持續整合的最佳實務
IaC(基礎設施即程式碼)與 Terraform:宣告式組態管理的哲學
Kubernetes (K8s) 架構:Pod、Service、Ingress 與控制平面
完全理解 Docker 與容器技術:從 Namespace, cgroups 到映像檔層
無伺服器架構的光與影:AWS Lambda 的幕後與冷啟動
事件驅動架構與非同步處理的深層探討:Event Loop、Actor模型、CQRS
重新思考設計模式:GoF 過時了嗎?現代最佳實踐
記憶體管理與垃圾回收:從 C、Java、Rust 學習記憶體的真相
物件導向 vs 函數式 vs 資料導向:典範的極限與融合
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