1. 擲到第一次出現反面為止
參加費為1萬美元的擲硬幣遊戲,若只用期望獎金來評價,會得到什麼結果?先採用理想模型:公平硬幣的各次投擲互相獨立,不設獎金上限,也不限制莊家的支付能力。金額以美元為單位的數值表示。
- 支付參加費。
- 擲硬幣;正面時,將獎金加倍並繼續擲。
- 第一次出現反面時結束,領取當時的獎金。
起始獎金為2。第一次就是反面可得2;正面、反面可得4;正面、正面、反面可得8。令N為首次出現反面時的投擲次數,X為尚未扣除參加費的獎金。
\[ X=2^N,\qquad \Pr(N=n)=2^{-n}\quad(n=1,2,\ldots) \]
graph TD
Start["遊戲開始"] --> Toss1{"第1次"}
Toss1 -->|"反面 (1/2)"| End1["結束:2美元"]
Toss1 -->|"正面 (1/2)"| Toss2{"第2次"}
Toss2 -->|"反面 (1/2)"| End2["結束:4美元"]
Toss2 -->|"正面 (1/2)"| Toss3{"第3次"}
Toss3 -->|"反面 (1/2)"| End3["結束:8美元"]
Toss3 -->|"正面 (1/2)"| Toss4{"第4次以後"}
Toss4 -.->|"不設次數上限"| Continue["持續重複相同規則"]
遊戲持續超過某個有限投擲次數的機率,會隨該次數增加而趨近零:
\[ \Pr(N>m)=2^{-m}\longrightarrow0,\qquad \Pr(N=\infty)=0,\qquad\Pr(X<\infty)=1 \]所以獎金以機率1為有限值,但可能金額沒有有限的上界。「沒有上界」與「實際領到無限獎金」是兩回事。
2. 無限期望值的意義
非負離散獎金的期望值,是將每項獎金乘上對應機率後加總。
| 首次反面出現於第幾次 | 獎金 | 機率 | 對無條件期望值的貢獻 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 1/2 | 1 |
| 2 | 4 | 1/4 | 1 |
| 3 | 8 | 1/8 | 1 |
每個可能的結束時點都貢獻1,因此
\[ \mathbb E[X]=\sum_{n=1}^{\infty}2^n2^{-n}=\sum_{n=1}^{\infty}1=\infty \]若已知遊戲在第n次結束,獎金是2的n次方,而非1。這裡的1是該事件對無條件期望值的貢獻。
只取前K項,則
\[ \sum_{n=1}^{K}2^n2^{-n}=K \]K增加時,部分和可以任意大,這就是期望值為正無窮大的意思。有限次觀察並不保證無限獎金或某個利潤。大數法則也討論了一般有限期望值與樣本平均的關係及其前提。
即使扣除有限、固定的參加費c,擴充意義下的期望淨收益仍為
\[ \mathbb E[X-c]=\infty\qquad(0\le c<\infty) \]但期望淨收益本身,無法評估大幅虧損的可能性、是否付得起費用,以及莊家能否兌現獎金。無限期望值推不出「應該借款參加」。
3. 歷史與評價準則
丹尼爾·伯努利1738年論文的英譯,記述了他的堂兄尼古拉斯·伯努利向蒙莫爾(Montmort)提出問題的經過。論文引述的克拉瑪(Cramer)1728年書信,提及1713年9月9日書信中的問題。悖論名稱與丹尼爾的論文刊登於聖彼得堡科學院紀要有關。
該論文引述的古典遊戲,第一次獎金為1杜卡特。本文採用第一次獎金為2美元的版本,不能直接沿用古典版本的確定等值金額等數值。
這個問題促使我們區分貨幣期望值與風險結果的評價。丹尼爾提出以效用評價,也介紹了克拉瑪更早的類似想法。這些說明以模型為基礎,並非對所有人心理的普遍數學證明。
4. 建立邊際效用遞減的模型
喝足水之後,多一杯水的價值可能變小。對財富也可建立模型,讓相同金額增量的價值,隨起始財富水準改變。
例如,對正金額採用對數效用:
\[ u(x)=\log_2x,\qquad x>0 \]這個函數滿足
\[ u'(x)=\frac{1}{x\ln2}>0,\qquad u''(x)=-\frac{1}{x^2\ln2}<0 \]財富增加,效用也增加;但財富越多,額外一單位帶來的效用增量越小。這是此模型中的邊際效用遞減。對數效用本身仍無上界。「增量遞減」與「效用具有有限上界」必須分開看。
這類效用函數是用來表示偏好的假設,並非實測已證實每個人的滿足感都服從同一個對數公式。
5. 期望效用2、確定等值金額4與參加費
先做簡化比較,將效用函數直接套用於收到的獎金。第n次結束時的效用為
\[ \log_2(2^n)=n \]因此期望效用是
\[ \mathbb E[u(X)]=\sum_{n=1}^{\infty}n2^{-n}=2 \]由部分和可確認
\[ \sum_{n=1}^{K}n2^{-n}=2-\frac{K+2}{2^K}\longrightarrow2 \]因為以機率加權的效用級數收斂,效用函數即使沒有上界,期望效用仍可有限。
在這個比較裡,能帶來相同效用的確定領取金額,也就是確定等值金額(CE),為
\[ \mathrm{CE}=u^{-1}\!\left(\mathbb E[u(X)]\right)=2^2=4 \]這比較的是「領取隨機獎金X」與「確定領取4」。它不是所有人共通的參加費上限4。
決定是否付費參加時,還要納入初始財富w與參加費c。簡單的不借款模型設定為
\[ w>0,\qquad0\le c\le w,\qquad W_{\mathrm{final}}=w-c+X \]在相同對數效用下,參加後的期望效用與不參加時的效用之差為
\[ G_w(c)=\sum_{n=1}^{\infty}2^{-n}\log_2(w-c+2^n)-\log_2w \]差為正時,此模型偏好參加;為零時兩者無異;為負時偏好不參加。w大於4時,此差對c連續且嚴格遞減,在c等於0時為正,在c等於w時為負,因此有唯一使兩者無異的參加費:
\[ G_w(c^\ast)=0,\qquad0<c^\ast<w\quad(w>4) \]數值求解上述級數,可得到以下近似例子:
| 初始財富w | 使兩者無異的參加費c*(近似) |
|---|---|
| 10 | 4.97 |
| 100 | 7.79 |
| 1 000 | 10.95 |
即使用相同效用函數,納入財富仍會改變評價。已持有彩券的確定等值財富增量,與新購買時使兩者無異的價格,也應區分。伯努利本人在論文第19節,就談到購買價格與已持有機會的價值之差。
6. 設定獎金上限
實際模型也要考慮契約的獎金上限與支付能力。例如明訂上限為2的K次方:首次出現反面時,支付原獎金與上限中較小的金額。
\[ X_K=\min(X,2^K),\qquad K\in\{1,2,\ldots\} \]N至少為K的機率,是2的K−1次方的倒數,因此
\[ \mathbb E[X_K]=\sum_{n=1}^{K-1}2^n2^{-n}+2^K\Pr(N\ge K)=(K-1)+2=K+1 \]上限為1 024,也就是K為10時,期望獎金為11。原期望值前K項的和是K,此上限契約的期望值則為K+1。若改變提前停止時的付款規則,便是另一個遊戲。
7. 通往經濟學的觀點:明列假設
伯努利的論文也把財富與效用模型用於保險和分批運送貨物。期望效用是思考風險選擇的一種架構。評價保險或分散風險,還涉及價格、損失間的相依關係與資金限制,不能用單一心理原理解釋所有行為。
財富效用的凹性,與以參考點為基準、利得和損失不對稱的損失趨避(loss aversion),是不同概念。 Tversky與Kahneman的1981年論文討論參考點、利得與損失的價值,以及決策權重,也指出這些性質並非對所有人都普遍成立。
聖彼得堡悖論讓我們分開看待機率模型、貨幣期望、偏好與限制。雙信封悖論和貝氏定理也說明,明列假設與條件資訊,有助於理解公式的意義。
