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동적 계획법(DP) 입문 및 유명 문제 (배낭 문제, 피보나치)
트리 구조와 그래프 구조 탐색 (DFS, BFS, 다익스트라 알고리즘)
탐색 알고리즘 (선형, 이진 탐색과 해시 테이블의 원리)
정렬 알고리즘 도해 (버블 정렬부터 퀵 정렬, 병합 정렬까지)
시간 복잡도와 공간 복잡도 (O 표기법 입문과 실례)
C언어와 포인터의 완전 이해 (메모리 관리, 주소, 힙과 스택의 기초)
LLM(대규모 언어 모델)의 메커니즘과 프로그래밍에의 응용 (Transformer 모델, 프롬프트 엔지니어링)
객체 지향 프로그래밍(OOP)의 3대 요소와 SOLID 원칙의 실천: 역사부터 고도화된 설계 기법까지
함수형 프로그래밍의 기초와 이점 (순수 함수, 불변성, 모나드 개념)
프로그래밍 언어의 역사와 패러다임의 변천 (어셈블리, C, Java에서 Rust, Go까지)
상태 관리의 역사와 미래: Redux에서 Signals, Reactivity의 진화
CI/CD 파이프라인과 GitHub Actions: 지속적 통합의 베스트 프랙티스
Docker와 컨테이너 기술의 완전한 이해: Namespace, cgroups부터 이미지 레이어까지
IaC (Infrastructure as Code)와 Terraform: 선언적 구성 관리의 철학
Kubernetes(K8s)의 아키텍처: Pod, Service, Ingress와 컨트롤 플레인
서버리스 아키텍처의 빛과 그림자: AWS Lambda의 이면과 콜드 스타트
디자인 패턴 재고: GoF는 구식인가? 현대의 베스트 프랙티스
메모리 관리와 가비지 컬렉션: C, Java, Rust에서 배우는 메모리의 진실
이벤트 기반 아키텍처와 비동기 처리의 심층: Event Loop, Actor 모델, CQRS
객체 지향 vs 함수형 vs 데이터 지향: 패러다임의 한계와 융합
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