<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>LLM on kenji.blog</title><link>http://kenji.blog/zh-tw/tags/llm/</link><description>Recent content in LLM on kenji.blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-tw</language><copyright>kenjinote</copyright><lastBuildDate>Fri, 11 Sep 2026 11:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="http://kenji.blog/zh-tw/tags/llm/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>llama.cpp 使用方法與 C++ 客製化入門</title><link>http://kenji.blog/zh-tw/p/llama-cpp-cxx-customization/</link><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 11:00:00 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/zh-tw/p/llama-cpp-cxx-customization/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/llama-cpp-cxx-customization/img/eyecatch.jpg" alt="Featured image of post llama.cpp 使用方法與 C++ 客製化入門" />&lt;p>近年來，大型語言模型 (LLM) 的進化非常驚人，其應用範圍每天都在擴大。然而，要在本機環境中運行具有數十億、數百億參數的模型，通常需要配備龐大 VRAM 的高階 GPU。打破這種「硬體壁壘」，並在一般 PC、Mac 甚至 Raspberry Pi 等設備上實現 LLM 實用推理的，正是 &lt;strong>llama.cpp&lt;/strong>。&lt;/p>
&lt;p>本文不僅介紹單純的命令列工具用法，還將針對工程師進行極為詳細的解說，內容涵蓋其基礎技術 &lt;code>ggml&lt;/code> 的架構、Transformer 和量化的數學背景，以及如何利用 C++ API 將 LLM 嵌入到獨立應用程式中並進行客製化。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="1-llamacpp-與-ggml-概要">1. llama.cpp 與 ggml 概要
&lt;/h2>&lt;p>&lt;code>llama.cpp&lt;/code> 是由 Georgi Gerganov 開發，使用 C/C++ 編寫的輕量級 LLM 推理引擎。它最初是為了在 Apple Silicon (M1/M2 Mac) 上高速運行 Meta 的 LLaMA 模型而誕生的，但現在已經支援各種架構和模型。&lt;/p>
&lt;p>它最大的特點是&lt;strong>無外部依賴的純 C/C++ 實作&lt;/strong>。它不需要 Python 或 PyTorch 等龐大的生態系統，可以編譯為單一執行檔，因此部署非常容易。&lt;/p>
&lt;p>這個 &lt;code>llama.cpp&lt;/code> 的核心是張量運算函式庫 &lt;strong>ggml&lt;/strong>。ggml 是從零開始設計的，旨在將 CPU（以及部分 GPU）上的機器學習矩陣運算優化到極致。&lt;/p>
&lt;h3 id="11-為什麼-llamacpp-這麼快">1.1 為什麼 llama.cpp 這麼快？
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>活用記憶體映射 (mmap)&lt;/strong>：在將模型權重載入記憶體時，透過利用作業系統的 &lt;code>mmap&lt;/code>，可以避免全部載入 RAM，從而實現快速啟動和節省記憶體。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>徹底優化 SIMD 指令&lt;/strong>：它利用了 AVX2、AVX-512、ARM NEON、Apple AMX 等 CPU 特有的指令集，實現了矩陣乘法的超高速化。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>量化 (Quantization)&lt;/strong>：將 16-bit 浮點數 (FP16) 的權重壓縮為 4-bit、5-bit、8-bit 的整數，從而消除記憶體頻寬的瓶頸（詳情後述）。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;hr>
&lt;h2 id="2-數學背景transformer-與量化-quantization">2. 數學背景：Transformer 與量化 (Quantization)
&lt;/h2>&lt;p>為了深入理解 llama.cpp，我們需要了解它所計算的數學公式，以及它是如何對計算進行近似的。&lt;/p>
&lt;h3 id="21-transformer-的推理過程">2.1 Transformer 的推理過程
&lt;/h3>&lt;p>LLaMA 等模型採用了自迴歸型 (Auto-regressive) 的 Transformer 解碼器架構。文字生成的核心是 &lt;strong>Self-Attention&lt;/strong> (自我注意力) 機制。&lt;/p>
&lt;p>對於作為輸入的隱藏狀態矩陣 $X \in \mathbb{R}^{N \times d}$，查詢 $Q$、鍵 $K$、值 $V$ 都是透過與權重矩陣的乘積來計算的。&lt;/p>
$$
Q = X W_Q, \quad K = X W_K, \quad V = X W_V
$$
&lt;p>在此，Attention 的輸出定義如下：&lt;/p>
$$
\text{Attention}(Q, K, V) = \text{softmax}\left(\frac{QK^T}{\sqrt{d_k}}\right)V
$$
&lt;p>在 llama.cpp 的推理迴圈中，瓶頸在於這些巨大的矩陣 $W_Q, W_K, W_V$ 或前饋神經網路 (FFN) 的權重矩陣與向量 $X$（在生成階段由於每次處理一個 Token，因此 $N=1$）的乘積，也就是 &lt;strong>GEMV (General Matrix-Vector Multiplication)&lt;/strong>。&lt;/p>
&lt;h3 id="22-量化-quantization-的數學基礎">2.2 量化 (Quantization) 的數學基礎
&lt;/h3>&lt;p>在記憶體存取頻寬成為瓶頸的推理中，使用較小的位元數來表示權重參數的量化是不可或缺的。在此說明 llama.cpp 中廣泛使用的區塊單位量化（例如 &lt;code>Q4_K&lt;/code> 或 &lt;code>Q4_0&lt;/code>）的基本原理。&lt;/p>
&lt;p>舉例來說，考慮 FP16 權重矩陣 $W$ 的一部分，長度為 $B$（通常為 32 或 64）的區塊 $w = [w_1, w_2, \dots, w_B]$。我們將此區塊近似為 4-bit 整數 $q_i \in [-8, 7]$ 和單一的縮放因子 $\Delta$（FP16 或 FP32）。&lt;/p>
$$
w_i \approx \Delta \times q_i
$$
&lt;p>$\Delta$ 是根據區塊內的最大絕對值決定的。&lt;/p>
$$
\Delta = \frac{\max_i |w_i|}{7}
$$
&lt;p>當使用量化後的權重計算內積 $y = w \cdot x$ 時，如果將輸入向量 $x$ 也同樣量化為 $x_i \approx \Delta_x \times q_{x, i}$，則：&lt;/p>
$$
y = \sum_{i=1}^{B} w_i x_i \approx \Delta \Delta_x \sum_{i=1}^{B} q_i q_{x, i}
$$
&lt;p>這個 $\sum q_i q_{x, i}$ 的部分變成了&lt;strong>純整數運算&lt;/strong>，可以使用 SIMD 指令進行極為高速的平行計算。這就是 llama.cpp 能在 CPU 上達到驚人速度的數學機關。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="3-架構與推理流程">3. 架構與推理流程
&lt;/h2>&lt;p>為了理解 llama.cpp 的內部運作，我們使用以下的 Mermaid 圖表來展示整體系統的架構和資料流向。&lt;/p>
&lt;div class="mermaid">graph TD
A["使用者輸入 (字串)"] --> B["llama.cpp Tokenizer"]
B --> C["Token ID (int32 陣列)"]
C --> D["上下文緩衝區 (KV Cache)"]
D --> E["ggml 計算圖"]
E --> F["Transformer 層"]
subgraph "ggml 引擎"
F --> G["Self-Attention (RoPE)"]
G --> H["前饋神經網路"]
H --> F
end
F --> I["Logits (詞彙表大小)"]
I --> J["採樣器 (Temperature, Top-K, Top-P)"]
J --> K["選定的 Token ID"]
K --> L["llama.cpp Detokenizer"]
L --> M["輸出字串"]
K -. "自迴歸迴圈" .-> D&lt;/div>
&lt;p>文字生成是一個自迴歸迴圈，每輸出一個 Token，它就會作為下一個輸入被加入到 KV Cache 中，然後再次通過計算圖。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="4-環境建置與編譯方法">4. 環境建置與編譯方法
&lt;/h2>&lt;p>在將 llama.cpp 嵌入到 C++ 專案之前，讓我們先嘗試編譯其原始碼。&lt;/p>
&lt;h3 id="41-複製儲存庫">4.1 複製儲存庫
&lt;/h3>&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-bash" data-lang="bash">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">git clone https://github.com/ggerganov/llama.cpp.git
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="nb">cd&lt;/span> llama.cpp
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;h3 id="42-使用-cmake-進行編譯">4.2 使用 CMake 進行編譯
&lt;/h3>&lt;p>當作為 C++ 專案嵌入到其他應用程式時，使用 CMake 是最標準的做法。透過啟用各個平台的加速器（後端），可以加快計算速度。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>僅 CPU（基本編譯）：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-bash" data-lang="bash">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">mkdir build &lt;span class="o">&amp;amp;&amp;amp;&lt;/span> &lt;span class="nb">cd&lt;/span> build
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">cmake ..
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">cmake --build . --config Release -j &lt;span class="m">8&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>&lt;strong>使用 NVIDIA GPU (CUDA) 時：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-bash" data-lang="bash">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">mkdir build &lt;span class="o">&amp;amp;&amp;amp;&lt;/span> &lt;span class="nb">cd&lt;/span> build
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">cmake .. -DGGML_CUDA&lt;span class="o">=&lt;/span>ON
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">cmake --build . --config Release -j &lt;span class="m">8&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>&lt;strong>使用 Apple Silicon (Metal) 時：&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-bash" data-lang="bash">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">mkdir build &lt;span class="o">&amp;amp;&amp;amp;&lt;/span> &lt;span class="nb">cd&lt;/span> build
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">cmake .. -DGGML_METAL&lt;span class="o">=&lt;/span>ON
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">cmake --build . --config Release -j &lt;span class="m">8&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>編譯成功後，會在 &lt;code>build/bin/&lt;/code> 目錄下產生 &lt;code>llama-cli&lt;/code> 等執行檔，以及用於後述 C++ API 連結的 &lt;code>llama&lt;/code> 函式庫（和 &lt;code>ggml&lt;/code> 函式庫）。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="5-c-客製化入門llamacpp-api-的使用">5. C++ 客製化入門：llama.cpp API 的使用
&lt;/h2>&lt;p>從這裡開始將解說本文的重點：如何透過 C++ 程式碼控制 llama.cpp。
如果不僅僅是使用命令列工具，而是要將 LLM 嵌入到自己的應用程式（例如遊戲引擎、桌面應用程式、嵌入式系統等），就必須直接呼叫 C++ API。&lt;/p>
&lt;p>llama.cpp 主要透過名為 &lt;code>llama.h&lt;/code> 的標頭檔提供 C 語言介面。從 C++ 呼叫時同樣使用此介面。&lt;/p>
&lt;h3 id="51-必要最少的-include-與設定">5.1 必要最少的 Include 與設定
&lt;/h3>&lt;p>在自己的專案中使用 llama.cpp 時，請 Include 以下內容。&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt"> 1
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 2
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 3
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 4
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 5
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 6
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 7
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 8
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 9
&lt;/span>&lt;span class="lnt">10
&lt;/span>&lt;span class="lnt">11
&lt;/span>&lt;span class="lnt">12
&lt;/span>&lt;span class="lnt">13
&lt;/span>&lt;span class="lnt">14
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-cpp" data-lang="cpp">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">#include&lt;/span> &lt;span class="cpf">&amp;#34;llama.h&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="cp">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">#include&lt;/span> &lt;span class="cpf">&amp;lt;iostream&amp;gt;&lt;/span>&lt;span class="cp">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">#include&lt;/span> &lt;span class="cpf">&amp;lt;vector&amp;gt;&lt;/span>&lt;span class="cp">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">#include&lt;/span> &lt;span class="cpf">&amp;lt;string&amp;gt;&lt;/span>&lt;span class="cp">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">#include&lt;/span> &lt;span class="cpf">&amp;lt;stdexcept&amp;gt;&lt;/span>&lt;span class="cp">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">// 錯誤處理用的巨集
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>&lt;span class="cp">#define LLAMA_ASSERT(x) \
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp"> do { \
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp"> if (!(x)) { \
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp"> std::cerr &amp;lt;&amp;lt; &amp;#34;Assertion failed: &amp;#34; &amp;lt;&amp;lt; #x &amp;lt;&amp;lt; std::endl; \
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp"> std::terminate(); \
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp"> } \
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp"> } while (0)
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;h3 id="52-載入模型與初始化上下文">5.2 載入模型與初始化上下文
&lt;/h3>&lt;p>首先，載入 &lt;code>.gguf&lt;/code> 格式的模型檔案，並分配用於推理的上下文（記憶體空間和 KV Cache）。&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt"> 1
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 2
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 3
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 4
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 5
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 6
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 7
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 8
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 9
&lt;/span>&lt;span class="lnt">10
&lt;/span>&lt;span class="lnt">11
&lt;/span>&lt;span class="lnt">12
&lt;/span>&lt;span class="lnt">13
&lt;/span>&lt;span class="lnt">14
&lt;/span>&lt;span class="lnt">15
&lt;/span>&lt;span class="lnt">16
&lt;/span>&lt;span class="lnt">17
&lt;/span>&lt;span class="lnt">18
&lt;/span>&lt;span class="lnt">19
&lt;/span>&lt;span class="lnt">20
&lt;/span>&lt;span class="lnt">21
&lt;/span>&lt;span class="lnt">22
&lt;/span>&lt;span class="lnt">23
&lt;/span>&lt;span class="lnt">24
&lt;/span>&lt;span class="lnt">25
&lt;/span>&lt;span class="lnt">26
&lt;/span>&lt;span class="lnt">27
&lt;/span>&lt;span class="lnt">28
&lt;/span>&lt;span class="lnt">29
&lt;/span>&lt;span class="lnt">30
&lt;/span>&lt;span class="lnt">31
&lt;/span>&lt;span class="lnt">32
&lt;/span>&lt;span class="lnt">33
&lt;/span>&lt;span class="lnt">34
&lt;/span>&lt;span class="lnt">35
&lt;/span>&lt;span class="lnt">36
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-cpp" data-lang="cpp">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="nf">main&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="n">argc&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="kt">char&lt;/span> &lt;span class="o">**&lt;/span> &lt;span class="n">argv&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">if&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">argc&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="mi">2&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">cerr&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;Usage: &amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">argv&lt;/span>&lt;span class="p">[&lt;/span>&lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">]&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34; &amp;lt;model.gguf&amp;gt;&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">endl&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">return&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">string&lt;/span> &lt;span class="n">model_path&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">argv&lt;/span>&lt;span class="p">[&lt;/span>&lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">];&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 1. 初始化後端（CPU/GPU 等環境設置）
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">llama_backend_init&lt;/span>&lt;span class="p">();&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 2. 獲取模型參數的預設設定
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">llama_model_params&lt;/span> &lt;span class="n">model_params&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">llama_model_default_params&lt;/span>&lt;span class="p">();&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">model_params&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">n_gpu_layers&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="mi">35&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span> &lt;span class="c1">// 卸載到 GPU 的層數
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 3. 載入模型
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">llama_model&lt;/span> &lt;span class="o">*&lt;/span> &lt;span class="n">model&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">llama_load_model_from_file&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">model_path&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">c_str&lt;/span>&lt;span class="p">(),&lt;/span> &lt;span class="n">model_params&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">if&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">model&lt;/span> &lt;span class="o">==&lt;/span> &lt;span class="k">nullptr&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">cerr&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;Failed to load model&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">endl&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">return&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 4. 設定上下文參數
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">llama_context_params&lt;/span> &lt;span class="n">ctx_params&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">llama_context_default_params&lt;/span>&lt;span class="p">();&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">ctx_params&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">n_ctx&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="mi">2048&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span> &lt;span class="c1">// 最大上下文大小 (Token 數)
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">ctx_params&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">n_threads&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="mi">8&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span> &lt;span class="c1">// 用於推理的 CPU 執行緒數
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 5. 建立上下文
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">llama_context&lt;/span> &lt;span class="o">*&lt;/span> &lt;span class="n">ctx&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">llama_new_context_with_model&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">model&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">ctx_params&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">if&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">ctx&lt;/span> &lt;span class="o">==&lt;/span> &lt;span class="k">nullptr&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">cerr&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;Failed to create context&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">endl&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">llama_free_model&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">model&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">return&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">cout&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;Model and context loaded successfully!&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">endl&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// ... 後續的處理
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;h3 id="53-提示詞的-token-化-tokenization">5.3 提示詞的 Token 化 (Tokenization)
&lt;/h3>&lt;p>LLM 並不是直接理解文字，而是將其作為整數 ID（Token）的序列來處理。因此需要將輸入字串轉換為 Token。&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt"> 1
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 2
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 3
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 4
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 5
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 6
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 7
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 8
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 9
&lt;/span>&lt;span class="lnt">10
&lt;/span>&lt;span class="lnt">11
&lt;/span>&lt;span class="lnt">12
&lt;/span>&lt;span class="lnt">13
&lt;/span>&lt;span class="lnt">14
&lt;/span>&lt;span class="lnt">15
&lt;/span>&lt;span class="lnt">16
&lt;/span>&lt;span class="lnt">17
&lt;/span>&lt;span class="lnt">18
&lt;/span>&lt;span class="lnt">19
&lt;/span>&lt;span class="lnt">20
&lt;/span>&lt;span class="lnt">21
&lt;/span>&lt;span class="lnt">22
&lt;/span>&lt;span class="lnt">23
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-cpp" data-lang="cpp">&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">string&lt;/span> &lt;span class="n">prompt&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;Q: 日本的首都是哪裡？&lt;/span>&lt;span class="se">\n&lt;/span>&lt;span class="s">A:&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">vector&lt;/span>&lt;span class="o">&amp;lt;&lt;/span>&lt;span class="n">llama_token&lt;/span>&lt;span class="o">&amp;gt;&lt;/span> &lt;span class="n">tokens_list&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">tokens_list&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">resize&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">prompt&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">length&lt;/span>&lt;span class="p">()&lt;/span> &lt;span class="o">+&lt;/span> &lt;span class="mi">4&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span> &lt;span class="c1">// 預留充裕的緩衝區大小
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 是否在開頭加入特殊 Token（如 BOS: Begin of Sequence 等）
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="kt">bool&lt;/span> &lt;span class="n">add_special&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="nb">true&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 將字串轉換為 Token ID 陣列
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="n">n_tokens&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">llama_tokenize&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">model&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">prompt&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">c_str&lt;/span>&lt;span class="p">(),&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">prompt&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">length&lt;/span>&lt;span class="p">(),&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">tokens_list&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">data&lt;/span>&lt;span class="p">(),&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">tokens_list&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">size&lt;/span>&lt;span class="p">(),&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">add_special&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="nb">false&lt;/span> &lt;span class="c1">// parse_special
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">if&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">n_tokens&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 緩衝區不足時需要重新分配並重試的處理（為了簡化在此省略）
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">cerr&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;Failed to tokenize prompt&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">endl&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">return&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">tokens_list&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">resize&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">n_tokens&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;h3 id="54-推理迴圈與採樣">5.4 推理迴圈與採樣
&lt;/h3>&lt;p>將 Token 輸入到模型中，獲取下一個 Token 的機率分佈 (Logits)，然後從中進行採樣以決定下一個 Token，如此建構一個迴圈。&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt"> 1
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 2
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 3
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 4
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 5
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 6
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 7
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 8
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 9
&lt;/span>&lt;span class="lnt">10
&lt;/span>&lt;span class="lnt">11
&lt;/span>&lt;span class="lnt">12
&lt;/span>&lt;span class="lnt">13
&lt;/span>&lt;span class="lnt">14
&lt;/span>&lt;span class="lnt">15
&lt;/span>&lt;span class="lnt">16
&lt;/span>&lt;span class="lnt">17
&lt;/span>&lt;span class="lnt">18
&lt;/span>&lt;span class="lnt">19
&lt;/span>&lt;span class="lnt">20
&lt;/span>&lt;span class="lnt">21
&lt;/span>&lt;span class="lnt">22
&lt;/span>&lt;span class="lnt">23
&lt;/span>&lt;span class="lnt">24
&lt;/span>&lt;span class="lnt">25
&lt;/span>&lt;span class="lnt">26
&lt;/span>&lt;span class="lnt">27
&lt;/span>&lt;span class="lnt">28
&lt;/span>&lt;span class="lnt">29
&lt;/span>&lt;span class="lnt">30
&lt;/span>&lt;span class="lnt">31
&lt;/span>&lt;span class="lnt">32
&lt;/span>&lt;span class="lnt">33
&lt;/span>&lt;span class="lnt">34
&lt;/span>&lt;span class="lnt">35
&lt;/span>&lt;span class="lnt">36
&lt;/span>&lt;span class="lnt">37
&lt;/span>&lt;span class="lnt">38
&lt;/span>&lt;span class="lnt">39
&lt;/span>&lt;span class="lnt">40
&lt;/span>&lt;span class="lnt">41
&lt;/span>&lt;span class="lnt">42
&lt;/span>&lt;span class="lnt">43
&lt;/span>&lt;span class="lnt">44
&lt;/span>&lt;span class="lnt">45
&lt;/span>&lt;span class="lnt">46
&lt;/span>&lt;span class="lnt">47
&lt;/span>&lt;span class="lnt">48
&lt;/span>&lt;span class="lnt">49
&lt;/span>&lt;span class="lnt">50
&lt;/span>&lt;span class="lnt">51
&lt;/span>&lt;span class="lnt">52
&lt;/span>&lt;span class="lnt">53
&lt;/span>&lt;span class="lnt">54
&lt;/span>&lt;span class="lnt">55
&lt;/span>&lt;span class="lnt">56
&lt;/span>&lt;span class="lnt">57
&lt;/span>&lt;span class="lnt">58
&lt;/span>&lt;span class="lnt">59
&lt;/span>&lt;span class="lnt">60
&lt;/span>&lt;span class="lnt">61
&lt;/span>&lt;span class="lnt">62
&lt;/span>&lt;span class="lnt">63
&lt;/span>&lt;span class="lnt">64
&lt;/span>&lt;span class="lnt">65
&lt;/span>&lt;span class="lnt">66
&lt;/span>&lt;span class="lnt">67
&lt;/span>&lt;span class="lnt">68
&lt;/span>&lt;span class="lnt">69
&lt;/span>&lt;span class="lnt">70
&lt;/span>&lt;span class="lnt">71
&lt;/span>&lt;span class="lnt">72
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-cpp" data-lang="cpp">&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 要生成的最大 Token 數
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="k">const&lt;/span> &lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="n">max_gen_tokens&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="mi">100&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 初始化批次評估用的結構體
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">llama_batch&lt;/span> &lt;span class="n">batch&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">llama_batch_init&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="mi">512&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 將提示詞的 Token 加入批次
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="k">for&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">size_t&lt;/span> &lt;span class="n">i&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span> &lt;span class="n">i&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">tokens_list&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">size&lt;/span>&lt;span class="p">();&lt;/span> &lt;span class="n">i&lt;/span>&lt;span class="o">++&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">llama_batch_add&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">batch&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">tokens_list&lt;/span>&lt;span class="p">[&lt;/span>&lt;span class="n">i&lt;/span>&lt;span class="p">],&lt;/span> &lt;span class="n">i&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span> &lt;span class="p">},&lt;/span> &lt;span class="nb">false&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 設定僅在提示詞的最後一個 Token 輸出 Logit (預測結果)
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">batch&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">logits&lt;/span>&lt;span class="p">[&lt;/span>&lt;span class="n">batch&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">n_tokens&lt;/span> &lt;span class="o">-&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">]&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="nb">true&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 初次評估（將提示詞餵給模型）
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="k">if&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">llama_decode&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">ctx&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">batch&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="o">!=&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">cerr&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;llama_decode() failed&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">endl&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">return&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="n">n_cur&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">batch&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">n_tokens&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span> &lt;span class="c1">// 目前的上下文長度
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="n">n_decode&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">cout&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="se">\n&lt;/span>&lt;span class="s">Output: &amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 初始化採樣器上下文（Temperature, Top-K, Top-P 等設定）
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">llama_sampler&lt;/span> &lt;span class="o">*&lt;/span> &lt;span class="n">smpl&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">llama_sampler_chain_init&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">llama_sampler_chain_default_params&lt;/span>&lt;span class="p">());&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">llama_sampler_chain_add_top_k&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">smpl&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="mi">40&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">llama_sampler_chain_add_top_p&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">smpl&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="mf">0.9f&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">llama_sampler_chain_add_temp&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">smpl&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="mf">0.7f&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">llama_sampler_chain_add_dist&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">smpl&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="mi">1234&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span> &lt;span class="c1">// 種子值
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">while&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">n_decode&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">max_gen_tokens&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 1. 採樣：根據目前的上下文預測下一個 Token
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">llama_token&lt;/span> &lt;span class="n">new_token_id&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">llama_sampler_sample&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">smpl&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">ctx&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="o">-&lt;/span>&lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 2. 如果 Token 是 EOS (End of Sequence) 則結束迴圈
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="k">if&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">llama_token_is_eog&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">model&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">new_token_id&lt;/span>&lt;span class="p">))&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">break&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 3. 將 Token 解碼為字串 (文字) 並顯示
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="kt">char&lt;/span> &lt;span class="n">buf&lt;/span>&lt;span class="p">[&lt;/span>&lt;span class="mi">128&lt;/span>&lt;span class="p">];&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="n">n_chars&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">llama_token_to_piece&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">model&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">new_token_id&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">buf&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="k">sizeof&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">buf&lt;/span>&lt;span class="p">),&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="nb">false&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">if&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">n_chars&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;gt;&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">cout&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">string&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">buf&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">n_chars&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">flush&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 4. 將新生成的 Token 準備為下一個批次
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">llama_batch_clear&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">batch&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">llama_batch_add&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">batch&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">new_token_id&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">n_cur&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span> &lt;span class="p">},&lt;/span> &lt;span class="nb">true&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 5. 模型評估（更新 KV Cache 並預測下一個）
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="k">if&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">llama_decode&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">ctx&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">batch&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="o">!=&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">cerr&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;Failed to evaluate&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">endl&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">break&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">n_cur&lt;/span> &lt;span class="o">+=&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">n_decode&lt;/span> &lt;span class="o">+=&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">cout&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">endl&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 清理
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">llama_sampler_free&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">smpl&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">llama_batch_free&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">batch&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">llama_free&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">ctx&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">llama_free_model&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">model&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">llama_backend_free&lt;/span>&lt;span class="p">();&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">return&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>這段程式碼使用 llama.cpp 的基本 API 實作了自訂的推理迴圈。
它使用 &lt;code>llama_batch&lt;/code> 結構體來管理 Token 群，並透過 &lt;code>llama_decode&lt;/code> 執行神經網路的前向傳播 (Forward Pass)。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="6-進階客製化案例透過-c-進行-logit-操作與懲罰控制">6. 進階客製化案例：透過 C++ 進行 Logit 操作與懲罰控制
&lt;/h2>&lt;p>如果不只是單純的文字生成，而是強制輸出特定格式（例如僅限 JSON），或是控制不輸出特定的禁止詞彙時，我們可以在 C++ 端直接操作採樣前的 &lt;strong>Logit (Logits)&lt;/strong>。&lt;/p>
&lt;p>可以獲取模型在輸出每個 Token 之前，原始分數（轉換為機率前的值）的陣列。&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt"> 1
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 2
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 3
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 4
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 5
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 6
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 7
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 8
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 9
&lt;/span>&lt;span class="lnt">10
&lt;/span>&lt;span class="lnt">11
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-cpp" data-lang="cpp">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">// 在推理之後、進行採樣之前，取得原始的 Logit 陣列
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>&lt;span class="kt">float&lt;/span> &lt;span class="o">*&lt;/span> &lt;span class="n">logits&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">llama_get_logits_ith&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">ctx&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">batch&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">n_tokens&lt;/span> &lt;span class="o">-&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="n">n_vocab&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">llama_n_vocab&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">model&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">// 禁止 Token 的 ID 列表（以 1234, 5678 為例）
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>&lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">vector&lt;/span>&lt;span class="o">&amp;lt;&lt;/span>&lt;span class="n">llama_token&lt;/span>&lt;span class="o">&amp;gt;&lt;/span> &lt;span class="n">forbidden_tokens&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span> &lt;span class="mi">1234&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="mi">5678&lt;/span> &lt;span class="p">};&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">// 將禁止 Token 的出現機率設為 0 (將 Logit 設為負無窮大)
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>&lt;span class="k">for&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">llama_token&lt;/span> &lt;span class="nl">bad_tok&lt;/span> &lt;span class="p">:&lt;/span> &lt;span class="n">forbidden_tokens&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">logits&lt;/span>&lt;span class="p">[&lt;/span>&lt;span class="n">bad_tok&lt;/span>&lt;span class="p">]&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="o">-&lt;/span>&lt;span class="n">INFINITY&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>如此一來，透過直接處理 C++ API，我們就能實現透過 LangChain 或 Python 難以做到或開銷過大的**「在每個推理週期進行微秒級的介入」**。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="7-效能調校的秘訣">7. 效能調校的秘訣
&lt;/h2>&lt;p>在完成 C++ 實作後，這裡介紹幾個為了實際應用而將速度提升至極限的檢查點。&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>批次處理的優化：&lt;/strong> 當同時處理來自多個使用者的請求時，可以在 &lt;code>llama_batch&lt;/code> 中包含多個序列，並一次呼叫 &lt;code>llama_decode&lt;/code>（Continuous Batching）。這能讓記憶體存取共用，從而大幅提升吞吐量。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>啟用 Flash Attention：&lt;/strong>
透過在上下文參數中設定 &lt;code>ctx_params.flash_attn = true;&lt;/code>，可以在減少記憶體使用量的同時加快 Attention 計算。在處理長上下文（數萬個 Token）時，這是必須的設定。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>NUMA 支援：&lt;/strong>
在多插槽的伺服器環境中，在 &lt;code>llama_backend_init()&lt;/code> 之前正確設定 NUMA，可以減少記憶體存取的延遲。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;hr>
&lt;h2 id="8-結語">8. 結語
&lt;/h2>&lt;p>本文從 &lt;code>llama.cpp&lt;/code> 的數學背景開始，詳細解說了其架構，以及如何活用 C++ API 來建構自訂的推理引擎。&lt;/p>
&lt;p>雖然 Python 的生態系統在製作原型時非常方便，但在部署到邊緣裝置、嵌入到遊戲或要求即時處理的正式環境中，基於 C/C++ 的 &lt;code>llama.cpp&lt;/code> 的直接控制展現了壓倒性的優勢。&lt;/p>
&lt;p>大家也務必親自動手編寫 C++ 程式碼，體驗在本機環境中自由操控 LLM 的樂趣。&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&lt;strong>參考連結集&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://github.com/ggerganov/llama.cpp" target="_blank" rel="noopener"
>llama.cpp Official Repository&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://github.com/ggerganov/ggml" target="_blank" rel="noopener"
>ggml - Tensor Library&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://arxiv.org/abs/1706.03762" target="_blank" rel="noopener"
>Attention Is All You Need (Vaswani et al., 2017)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/blockquote></description></item><item><title>【2026年最新】在Windows環境下運行本地LLM的完全指南</title><link>http://kenji.blog/zh-tw/p/local-llm-windows-2026/</link><pubDate>Fri, 11 Sep 2026 10:00:00 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/zh-tw/p/local-llm-windows-2026/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/local-llm-windows-2026/img/eyecatch.jpg" alt="Featured image of post 【2026年最新】在Windows環境下運行本地LLM的完全指南" />&lt;h1 id="1-簡介為什麼現在要在-windows-上運行本地-llm">1. 簡介：為什麼現在要在 Windows 上運行本地 LLM？
&lt;/h1>&lt;p>2026年的今天，生成式 AI 與大型語言模型（LLM）的進化，展現出從雲端上巨大的 API 服務，轉向在個人 PC 與地端環境運作的「本地 LLM」的巨大典範轉移。雖然 OpenAI 的 GPT-5 與 Anthropic 的 Claude 3.5 等雲端 AI 非常強大，但企業與個人並不能將所有數據都傳送到雲端。從隱私、安全性、延遲，以及長期、可持續性成本的觀點來看，對本地 LLM 的需求正迎來前所未有的爆發性增長。&lt;/p>
&lt;p>尤其在 Windows 環境下，本地 LLM 生態系統的進化更是令人矚目。幾年前，「說到 AI 開發與執行就是 Linux」還是常識，但到了 2026 年的今天，Windows 已經蛻變成一個非常強大且易於使用的 AI 平台。&lt;/p>
&lt;p>本文將基於 2026 年最新的技術趨勢，為您提供在 Windows 環境下建置、營運與最佳化本地 LLM 的完全指南。從適合初學者的 Ollama 簡易建置，到適合進階使用者的 llama.cpp 極限最佳化，再到 VRAM 計算的數學方法、架構的深入理解，以及本地的微調（Fine-tuning），將以壓倒性的豐富內容為您進行徹底解說。&lt;/p>
&lt;h2 id="11-2026-年本地-llm-的相關技術趨勢">1.1 2026 年本地 LLM 的相關技術趨勢
&lt;/h2>&lt;p>塑造當前本地 LLM 生態系統的主要趨勢如下：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>GGUF 格式的全面普及&lt;/strong>：將元數據（Metadata）與張量（Tensor）整合到單一檔案的 GGUF（GPT-Generated Unified Format）已經完全成為業界標準（De facto standard）。這使得使用者只需從 Hugging Face 下載一個檔案，就能在任何環境下執行。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>MoE（Mixture of Experts）架構的民主化&lt;/strong>：市面上發布了許多小規模卻高效能的 MoE 模型，透過在推論時僅啟動部分專家網路（Expert），在降低消費級 PC 運算負載的同時，展現出足以媲美巨大模型的效能。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>推論引擎的高度抽象化與最佳化&lt;/strong>：Ollama、LM Studio、AnythingLLM 等工具變得更加完善，使用者不再需要擔心安裝 CUDA 驅動程式等複雜的依賴關係。此外，隨著 FlashAttention 3 對 Windows 提供原生支援，推論速度也獲得了戲劇性的提升。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>NPU 的應用與 Windows Copilot+ PC 的崛起&lt;/strong>：即使是沒有配備 GPU 的筆記型電腦，利用內建的 NPU（神經網絡處理單元）以低功耗運行小型 LLM（SLM: Small Language Models）的技術也已進入實用階段。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;hr>
&lt;h1 id="2-硬體需求與作業系統準備">2. 硬體需求與作業系統準備
&lt;/h1>&lt;p>為了讓本地 LLM 能以實用的速度（每秒 15 到 30 個 Token 以上）運行，硬體的選擇是最為重要的。&lt;/p>
&lt;h2 id="21-建議硬體配置">2.1 建議硬體配置
&lt;/h2>&lt;p>隨著 AI PC 的進化，硬體規格的要求也隨之改變。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>作業系統 (OS)&lt;/strong>：Windows 11 Pro (24H2 或更高版本)。為了使用 WSL2 的完整功能、進階記憶體管理，以及 DirectML 的最新 API，這是必備的。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>處理器 (CPU)&lt;/strong>：Intel Core Ultra 200 系列或更高版本，或 AMD Ryzen 9000 系列或更高版本。若要同時使用 CPU 進行推論，高頻寬記憶體通訊是不可或缺的。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>記憶體 (RAM)&lt;/strong>：最低 32GB，建議 64GB 以上。主記憶體的頻寬（MB/s）在 CPU 推論或卸載（Offload）時會成為決定性的瓶頸。DDR5-6000 以上的高速記憶體是最理想的。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>顯示卡 (GPU)&lt;/strong>：NVIDIA RTX 4000 / 5000 系列。對於本地 LLM 來說，最重要的不是運算效能，而是「VRAM（顯示記憶體）容量」。
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>入門級&lt;/strong>：RTX 4060 Ti (16GB 版) - CP值最高。非常適合 8B 到 14B 等級的模型。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>中階&lt;/strong>：RTX 4070 Ti SUPER (16GB) / RTX 4080 SUPER (16GB)&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>高階&lt;/strong>：RTX 4090 (24GB) / RTX 5090 (32GB) - 要運行 30B 到 70B 等級的量化模型會需要用到。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>儲存空間&lt;/strong>：PCIe Gen4 或 Gen5 的 NVMe SSD。能大幅縮短載入數十 GB 模型所需的時間。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="22-wsl2-windows-subsystem-for-linux-2-設定">2.2 WSL2 (Windows Subsystem for Linux 2) 設定
&lt;/h2>&lt;p>雖然許多 GUI 工具能在 Windows 原生環境下運行，但對於使用 Python 進行開發、編譯最新工具，以及後續會提到的 LoRA 微調來說，WSL2 會非常方便。在 Windows 11 的最新環境中，只需在主機端安裝 NVIDIA 驅動程式，即可在 WSL2 中透通地使用 GPU (CUDA)。&lt;/p>
&lt;p>以系統管理員身分開啟 PowerShell，並執行以下命令：&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;span class="lnt">4
&lt;/span>&lt;span class="lnt">5
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-powershell" data-lang="powershell">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c"># 安裝 WSL2 與最新的 Ubuntu&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="n">wsl&lt;/span> &lt;span class="p">-&lt;/span>&lt;span class="n">-install&lt;/span> &lt;span class="n">-d&lt;/span> &lt;span class="n">Ubuntu&lt;/span>&lt;span class="p">-&lt;/span>&lt;span class="mf">24.04&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c"># 更新核心&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="n">wsl&lt;/span> &lt;span class="p">-&lt;/span>&lt;span class="n">-update&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>安裝完成後，在 WSL2 終端機內執行 &lt;code>nvidia-smi&lt;/code>，如果能正常辨識到 GPU，即代表成功。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="3-本地-llm-的架構與推論機制">3. 本地 LLM 的架構與推論機制
&lt;/h1>&lt;p>了解模型在本地環境中是如何生成文字的內部結構，對於疑難排解和效能最佳化非常有用。&lt;/p>
&lt;p>以下的 Mermaid 圖表展示了典型的本地 LLM 推論流程。&lt;/p>
&lt;div class="mermaid">graph TD
User["使用者輸入 (提示詞)"] --> Tokenizer["分詞器 (Tokenizer)"]
Tokenizer --> Embedding["嵌入層 (Embedding)"]
subgraph "Transformer Block (x Layers)"
Embedding --> Attn["自注意力機制 (Self-Attention)"]
Attn --> KVCache["KV 快取 (保存 Key/Value)"]
Attn --> FFN["前饋神經網絡 (FFN)"]
end
FFN --> Logits["Logits 計算 (Logits)"]
Logits --> Sampler["取樣器 (Temperature, Top-K, Top-P)"]
Sampler --> OutputToken["輸出 Token"]
OutputToken --> |"自迴歸生成"| Tokenizer
OutputToken --> Decoder["反分詞器 (Detokenizer)"]
Decoder --> FinalOutput["最終輸出文字"]&lt;/div>
&lt;h2 id="31-兩個階段prefill-與-decode">3.1 兩個階段：Prefill 與 Decode
&lt;/h2>&lt;p>LLM 的文字生成分為兩個具有不同計算特性的階段。&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>Prefill（提示詞處理）階段&lt;/strong>：將輸入的完整提示詞一次性處理並進行理解的階段。由於可以平行計算，GPU 的運算能力（FLOPS）將直接影響速度。如果提示詞很長，這個階段可能會需要花費數秒鐘的時間。&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>Decode（Token 生成）階段&lt;/strong>：逐一預測 Token 並將其作為下一次輸入（自迴歸）的階段。因為在這個階段平行計算會受到限制，所以 GPU 的 VRAM 頻寬（Memory Bandwidth）會成為決定性的瓶頸。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;hr>
&lt;h1 id="4-vram-消耗量的計算與模型大小的數學解析">4. VRAM 消耗量的計算與模型大小的數學解析
&lt;/h1>&lt;p>為了正確判斷「自己的 PC 能運行什麼模型？」，我們必須了解 VRAM 的計算公式。若因 VRAM 不足而觸發回退到系統記憶體（RAM）的機制，推論速度將會變慢 10 到 100 倍。&lt;/p>
&lt;h2 id="41-基於參數大小的基礎-vram">4.1 基於參數大小的基礎 VRAM
&lt;/h2>&lt;p>這代表將模型的權重載入到 VRAM 所需的記憶體容量。
可透過模型大小 $P$（參數數量，單位：10億 = 1B）與每個參數所佔的位元組數 $B$ 來進行計算。&lt;/p>
$$
V_{base} = P \times B \quad \text{(GB)}
$$
&lt;p>例如，如果以 FP16（半精度浮點數，16位元=2位元組）載入一個 8B（80億）參數的模型：&lt;/p>
$$
V_{base} = 8 \times 2 = 16 \text{ GB}
$$
&lt;p>也就是說，即使 GPU 擁有 16GB 的 VRAM，光是載入模型就會幾乎達到極限。&lt;/p>
&lt;h2 id="42-量化-quantization-的魔法">4.2 量化 (Quantization) 的魔法
&lt;/h2>&lt;p>這時「量化」就派上用場了。透過降低參數的精度，可以大幅縮減模型大小。以最常見的 4bit 量化（例：Q4_K_M）來說，每個參數平均大約僅佔 0.55 個位元組。&lt;/p>
$$
V_{base\_4bit} = 8 \times 0.55 = 4.4 \text{ GB}
$$
&lt;p>因此，只要有 16GB 的 VRAM，就能綽綽有餘地運行 8B 模型。&lt;/p>
&lt;h2 id="43-kv-快取計算-gqa-支援版">4.3 KV 快取計算 (GQA 支援版)
&lt;/h2>&lt;p>在進行推論時，用來保留過去上下文的「KV 快取」會消耗 VRAM。在如 Llama 3 等最新模型中，為了節省記憶體，採用了 GQA（Grouped Query Attention）技術。&lt;/p>
&lt;p>KV 快取的消耗量 $V_{kv}$（GB）可以用以下的數學公式來表示：&lt;/p>
$$
V_{kv} = 2 \times b \times s \times l \times \left( \frac{h_{kv}}{h_q} \right) \times h_q \times d \times B_{kv} \div 10^9
$$
&lt;p>整理後，可以使用 Key 和 Value 的注意力頭數量 $h_{kv}$ 進行更簡單的計算：&lt;/p>
$$
V_{kv} = 2 \times b \times s \times l \times h_{kv} \times d \times B_{kv} \div 10^9
$$
&lt;p>這裡的變數代表：&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>$b$：批次大小（個人本地使用時通常為 1）&lt;/li>
&lt;li>$s$：序列長度（上下文長度，例：8192）&lt;/li>
&lt;li>$l$：層數（例：32）&lt;/li>
&lt;li>$h_{kv}$：KV 注意力頭數（例：8）&lt;/li>
&lt;li>$d$：每個注意力頭的維度（例：128）&lt;/li>
&lt;li>$B_{kv}$：KV 快取的位元組數（FP16 為 2）&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>計算範例（Llama 3 8B, 上下文 8192, FP16 快取）：
$V_{kv} = 2 \times 1 \times 8192 \times 32 \times 8 \times 128 \times 2 \div 10^9 \approx 1.07 \text{ GB}$&lt;/p>
&lt;p>請注意，隨著上下文長度 $s$ 的增加，所需的 VRAM 將呈現線性增長。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="5-實踐-1使用-ollama-進行最快最短的環境建置">5. 實踐 1：使用 Ollama 進行最快、最短的環境建置
&lt;/h1>&lt;p>理解了理論之後，讓我們實際在 Windows 環境中運行 LLM 看看。
在 2026 年的今天，最對使用者友善的工具非「Ollama」莫屬。它提供了類似 Docker 般直覺的 CLI（命令列介面）。&lt;/p>
&lt;h2 id="51-安裝與執行">5.1 安裝與執行
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>從 &lt;a class="link" href="https://ollama.com/" target="_blank" rel="noopener"
>Ollama 官方網站&lt;/a> 下載並執行 Windows 版安裝程式。&lt;/li>
&lt;li>開啟 PowerShell，並輸入以下命令。在這裡，我們使用支援日文的 &lt;code>llama3:8b&lt;/code>。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-powershell" data-lang="powershell">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="n">ollama&lt;/span> &lt;span class="n">run&lt;/span> &lt;span class="n">llama3&lt;/span>&lt;span class="err">:&lt;/span>&lt;span class="n">8b&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>第一次執行時會下載模型。下載完成後，就可以直接在終端機中進行對話。&lt;/p>
&lt;h2 id="52-使用-modelfile-建立客製化-ai">5.2 使用 Modelfile 建立客製化 AI
&lt;/h2>&lt;p>您可以輕鬆建立具有特定人格特質（Persona）的 AI。請在任意位置建立一個名為 &lt;code>Modelfile&lt;/code> 的檔案。&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;span class="lnt">4
&lt;/span>&lt;span class="lnt">5
&lt;/span>&lt;span class="lnt">6
&lt;/span>&lt;span class="lnt">7
&lt;/span>&lt;span class="lnt">8
&lt;/span>&lt;span class="lnt">9
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-text" data-lang="text">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">FROM llama3:8b
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">SYSTEM &amp;#34;&amp;#34;&amp;#34;
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">你是一位非常優秀的資深軟體工程師。
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">對於使用者的提問，請務必搭配程式碼範例，以合乎邏輯且簡潔的方式進行回答。
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&amp;#34;&amp;#34;&amp;#34;
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">PARAMETER temperature 0.3
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">PARAMETER num_ctx 8192
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>使用以下命令來建置並執行您專屬的模型：&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-powershell" data-lang="powershell">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="n">ollama&lt;/span> &lt;span class="n">create&lt;/span> &lt;span class="n">SeniorDev&lt;/span> &lt;span class="o">-f&lt;/span> &lt;span class="p">./&lt;/span>&lt;span class="n">Modelfile&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="n">ollama&lt;/span> &lt;span class="n">run&lt;/span> &lt;span class="n">SeniorDev&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;h2 id="53-透過外部應用程式-ai-編輯器-存取">5.3 透過外部應用程式 (AI 編輯器) 存取
&lt;/h2>&lt;p>Ollama 會在 &lt;code>http://localhost:11434&lt;/code> 開放一個與 OpenAI 相容的 API 端點（Endpoint）。
只需在 Cursor 或 Continue.dev 等 VS Code 擴充套件的後端設定中，將 URL 指定為上述位置，並將模型名稱指定為 &lt;code>SeniorDev&lt;/code> 等，就能免費實現強大的本地程式碼助手。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="6-實踐-2使用-llamacpp-進行極限效能調校">6. 實踐 2：使用 llama.cpp 進行極限效能調校
&lt;/h1>&lt;p>如果您想要更精細的記憶體管理，或是想搶先嘗試最新格式（例如 EXL2 或 IQ 量化等），可以直接操作核心引擎 &lt;code>llama.cpp&lt;/code>。&lt;/p>
&lt;h2 id="61-llamacpp-的編譯步驟">6.1 llama.cpp 的編譯步驟
&lt;/h2>&lt;p>在 Windows 環境下，最好的做法是使用 CUDA Toolkit 與 CMake 從原始碼進行編譯。&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;span class="lnt">4
&lt;/span>&lt;span class="lnt">5
&lt;/span>&lt;span class="lnt">6
&lt;/span>&lt;span class="lnt">7
&lt;/span>&lt;span class="lnt">8
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-powershell" data-lang="powershell">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="n">git&lt;/span> &lt;span class="n">clone&lt;/span> &lt;span class="n">https&lt;/span>&lt;span class="err">:&lt;/span>&lt;span class="p">//&lt;/span>&lt;span class="n">github&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">com&lt;/span>&lt;span class="p">/&lt;/span>&lt;span class="n">ggerganov&lt;/span>&lt;span class="p">/&lt;/span>&lt;span class="n">llama&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="nb">cpp
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="nb">cd &lt;/span>&lt;span class="n">llama&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="nb">cpp
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="nb">&lt;/span>&lt;span class="n">mkdir&lt;/span> &lt;span class="n">build&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="nb">cd &lt;/span>&lt;span class="n">build&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c"># 設定為支援 CUDA 並進行編譯&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="n">cmake&lt;/span> &lt;span class="p">..&lt;/span> &lt;span class="n">-DLLAMA_CUBLAS&lt;/span>&lt;span class="p">=&lt;/span>&lt;span class="n">ON&lt;/span> &lt;span class="n">-DBUILD_SHARED_LIBS&lt;/span>&lt;span class="p">=&lt;/span>&lt;span class="n">OFF&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="n">cmake&lt;/span> &lt;span class="p">-&lt;/span>&lt;span class="n">-build&lt;/span> &lt;span class="p">.&lt;/span> &lt;span class="p">-&lt;/span>&lt;span class="n">-config&lt;/span> &lt;span class="n">Release&lt;/span> &lt;span class="n">-j&lt;/span> &lt;span class="mf">16&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;h2 id="62-在伺服器模式下的進階啟動">6.2 在伺服器模式下的進階啟動
&lt;/h2>&lt;p>使用編譯出來的 &lt;code>llama-server.exe&lt;/code> 來託管（Host）模型。&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;span class="lnt">4
&lt;/span>&lt;span class="lnt">5
&lt;/span>&lt;span class="lnt">6
&lt;/span>&lt;span class="lnt">7
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-powershell" data-lang="powershell">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="p">.\&lt;/span>&lt;span class="n">bin&lt;/span>&lt;span class="p">\&lt;/span>&lt;span class="n">Release&lt;/span>&lt;span class="p">\&lt;/span>&lt;span class="nb">llama-server&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="py">exe&lt;/span> &lt;span class="p">`&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">-&lt;/span>&lt;span class="n">-model&lt;/span> &lt;span class="s2">&amp;#34;C:\models\Llama-3-8B-Instruct.Q4_K_M.gguf&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="p">`&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">-&lt;/span>&lt;span class="n">-ctx-size&lt;/span> &lt;span class="mf">8192&lt;/span> &lt;span class="p">`&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">-&lt;/span>&lt;span class="n">-n-gpu-layers&lt;/span> &lt;span class="mf">99&lt;/span> &lt;span class="p">`&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">-&lt;/span>&lt;span class="n">-threads&lt;/span> &lt;span class="mf">8&lt;/span> &lt;span class="p">`&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">-&lt;/span>&lt;span class="n">-flash-attn&lt;/span> &lt;span class="p">`&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">-&lt;/span>&lt;span class="n">-port&lt;/span> &lt;span class="mf">8080&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;ul>
&lt;li>&lt;code>--n-gpu-layers 99&lt;/code>：盡可能將所有層都卸載到 GPU VRAM 中。&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>--flash-attn&lt;/code>：啟用 FlashAttention 3，以提升推論速度並減少 KV 快取的 VRAM 消耗。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h1 id="7-gui-前端介面lm-studio-與本地-rag-建置">7. GUI 前端介面：LM Studio 與本地 RAG 建置
&lt;/h1>&lt;p>如果您對命令列（Command Line）有所抗拒，或者想要更直覺地進行 RAG（檢索增強生成），可以使用 GUI。&lt;/p>
&lt;h2 id="71-lm-studio">7.1 LM Studio
&lt;/h2>&lt;p>LM Studio 是一款出色的應用程式，它將模型搜尋、下載、系統需求事前檢查，以及聊天 UI 全部整合在一起。只需按下應用程式內的「Local Server」按鈕，就能啟動相容於 OpenAI 的 API。&lt;/p>
&lt;h2 id="72-使用-anythingllm-的-rag-架構">7.2 使用 AnythingLLM 的 RAG 架構
&lt;/h2>&lt;p>這是讀取公司內部文件或個人筆記的 RAG 環境架構圖：&lt;/p>
&lt;div class="mermaid">graph LR
Document["文件 (PDF, MD)"] --> Chunking["區塊分割 (Chunking)"]
Chunking --> EmbedModel["嵌入模型 (Embedding Model)"]
EmbedModel --> VectorDB["向量資料庫 (Vector DB)"]
UserQuery["使用者提問"] --> EmbedQuery["提問的嵌入向量化"]
EmbedQuery --> VectorDB
VectorDB --> |"相似度搜尋"| RetrievedDocs["擷取相關文件"]
UserQuery --> PromptBuilder["生成提示詞 (Prompt)"]
RetrievedDocs --> PromptBuilder
PromptBuilder --> LocalLLM["本地 LLM"]
LocalLLM --> Answer["最終回答"]&lt;/div>
&lt;p>只要使用 AnythingLLM 電腦版（Windows），在設定畫面中指定 Ollama（作為 LLM 與 Embedding 引擎），並設定使用本地的 VectorDB（LanceDB），短短幾分鐘內就能完成這個架構。這將誕生一個完全不會向外部傳送任何資料的私有 AI。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="8-在-windows-wsl2-上進行微調-lora">8. 在 Windows WSL2 上進行微調 (LoRA)
&lt;/h1>&lt;p>不僅是在本地運行，如果您還想用自己的資料讓模型變得更聰明，可以使用 LoRA（Low-Rank Adaptation）來進行微調（Fine-tuning）。在 2026 年的今天，只要使用「Unsloth」這個函式庫，在 Windows 的 WSL2 環境下，即使只有 16GB 的 VRAM，也能在數小時內完成 8B 模型的訓練。&lt;/p>
&lt;p>在 WSL2 的 Ubuntu 內執行以下命令來建立環境：&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;span class="lnt">4
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-bash" data-lang="bash">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">conda create --name unsloth_env &lt;span class="nv">python&lt;/span>&lt;span class="o">=&lt;/span>3.11
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">conda activate unsloth_env
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">pip install &lt;span class="s2">&amp;#34;unsloth[colab-new] @ git+https://github.com/unslothai/unsloth.git&amp;#34;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">pip install --no-deps trl peft accelerate bitsandbytes
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>Unsloth 將 CUDA 核心優化到了極致，與標準的 Hugging Face 函式庫相比，訓練速度約為兩倍，VRAM 消耗量則減半。只要開啟 Jupyter Notebook 並載入資料集（JSONL 格式），即使是 VRAM 為 12GB 到 16GB 的 RTX 4060 Ti 等顯示卡，也能夠完成幾個 Epoch 的訓練。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="9-效能與疑難排解">9. 效能與疑難排解
&lt;/h1>&lt;p>以下是常遇到的問題及其解決方案：&lt;/p>
&lt;h3 id="1-推論速度極端緩慢12-tokenss">1. 推論速度極端緩慢（1～2 tokens/s）
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>原因&lt;/strong>：模型無法完全載入到 VRAM 中，導致被卸載（Offload）到系統記憶體（RAM）。
&lt;strong>解決方案&lt;/strong>：請在工作管理員中確認「專用 GPU 記憶體」。如果已經達到極限，請縮小上下文大小（&lt;code>-c&lt;/code>），或是使用位元數更低的量化模型（如 Q4_K_M 等）。&lt;/p>
&lt;h3 id="2-cuda-out-of-memory錯誤">2. 「CUDA out of memory」錯誤
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>原因&lt;/strong>：VRAM 已經完全耗盡。特別是在對話時間過長，導致 KV 快取過度膨脹時會發生。
&lt;strong>解決方案&lt;/strong>：刻意限制並調小參數值，如果是 Ollama，請調小 &lt;code>num_ctx&lt;/code>；如果是 llama.cpp，請調小 &lt;code>-c&lt;/code> 的數值。&lt;/p>
&lt;h3 id="3-日文或其他非英語的生成很奇怪">3. 日文（或其他非英語）的生成很奇怪
&lt;/h3>&lt;p>&lt;strong>原因&lt;/strong>：提示詞模板（Prompt Template）不一致，或是使用了不支援該語言的模型。
&lt;strong>解決方案&lt;/strong>：請使用模型名稱中包含 &lt;code>Instruct&lt;/code> 的版本，並確認工具端是否選擇了模型作者指定的正確模板格式（如 ChatML 或 Llama 3 格式）。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="10-總結與未來展望">10. 總結與未來展望
&lt;/h1>&lt;p>在 2026 年，於 Windows 環境下建置本地 LLM 已不再是少部分工程師的特權。隨著 GGUF 格式成為業界標準、Ollama 與 LM Studio 等完善生態系統的出現，以及以 FlashAttention 為首的硬體最佳化，任何人都可以輕易打造出企業級的 AI 環境。&lt;/p>
&lt;p>請務必活用本文所解說的以下重點：&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>使用 &lt;strong>VRAM 的數學計算&lt;/strong>，合乎邏輯地選擇最適合自己 PC 規格的模型大小與量化等級。&lt;/li>
&lt;li>使用 &lt;strong>Ollama&lt;/strong> 以最快的速度建置環境，並與 AI 編輯器整合，大幅提升生產力。&lt;/li>
&lt;li>透過 &lt;strong>llama.cpp&lt;/strong> 的進階參數控制，發揮硬體的極限效能。&lt;/li>
&lt;li>使用 &lt;strong>AnythingLLM&lt;/strong> 建置能處理機密資料、安全可靠的本地 RAG 系統。&lt;/li>
&lt;li>活用 &lt;strong>Unsloth (WSL2)&lt;/strong>，培育出擁有您專屬專業知識的客製化 AI。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>AI 的「民主化」不再只是一個流行語（Buzzword），而是真實在您的 Windows 桌面系統上運作的系統。擺脫雲端 API 的使用成本與資料外洩風險，現在就踏入自由且強大的私有 AI 世界吧。&lt;/p></description></item></channel></rss>