<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>伯努利 on kenji.blog</title><link>http://kenji.blog/zh-tw/tags/%E4%BC%AF%E5%8A%AA%E5%88%A9/</link><description>Recent content in 伯努利 on kenji.blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-tw</language><copyright>kenjinote</copyright><lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 05:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="http://kenji.blog/zh-tw/tags/%E4%BC%AF%E5%8A%AA%E5%88%A9/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>聖彼得堡悖論：期望值為「無限大」的賭局，你願意付多少錢？</title><link>http://kenji.blog/zh-tw/p/st-petersburg-paradox/</link><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 05:00:00 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/zh-tw/p/st-petersburg-paradox/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/st-petersburg-paradox/img/st_petersburg.jpg" alt="Featured image of post 聖彼得堡悖論：期望值為「無限大」的賭局，你願意付多少錢？" />&lt;h2 id="1-期望值為無限大的夢幻賭局">1. 期望值為「無限大」的夢幻賭局
&lt;/h2>&lt;p>當你走在賭場裡，莊家邀請你參加以下這個全新的擲硬幣遊戲。&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>【遊戲規則】&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>支付參加費後遊戲開始。&lt;/li>
&lt;li>擲硬幣。如果出現&lt;strong>正面&lt;/strong>，獎金就會翻倍，並且可以再擲一次。&lt;/li>
&lt;li>一旦出現&lt;strong>反面&lt;/strong>，遊戲即告結束。你可以獲得直到該時間點累積的獎金。&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>初始獎金從 2 美元開始。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>第 1 次出現反面，獲得 &lt;strong>2 美元&lt;/strong>後結束。&lt;/li>
&lt;li>第 1 次正面、第 2 次反面，獲得 &lt;strong>4 美元&lt;/strong>後結束。&lt;/li>
&lt;li>第 1 次正面、第 2 次正面、第 3 次反面，獲得 &lt;strong>8 美元&lt;/strong>後結束。&lt;/li>
&lt;li>&amp;hellip;之後，只要持續出現正面，獎金就會以 16 美元、32 美元、64 美元&amp;hellip; 呈倍數增加。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;div class="mermaid">graph TD
Start["遊戲開始"] --> Toss1{"第 1 次擲硬幣"}
Toss1 -->|反面 (1/2)| End1["結束：獲得 2 美元"]
Toss1 -->|正面 (1/2)| Toss2{"第 2 次擲硬幣"}
Toss2 -->|反面 (1/2)| End2["結束：獲得 4 美元"]
Toss2 -->|正面 (1/2)| Toss3{"第 3 次擲硬幣"}
Toss3 -->|反面 (1/2)| End3["結束：獲得 8 美元"]
Toss3 -->|正面 (1/2)| Toss4{"..."}
Toss4 -.->|連續次數越多| Infinite["獎金無限倍增！"]&lt;/div>
&lt;p>那麼，現在問你一個問題。
&lt;strong>如果這個遊戲的參加費是「1 萬美元」，你會參加嗎？&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;p>恐怕大多數人都會回答「不參加」。因為有一半的機率，在第一次擲硬幣時就會出現反面，結果只能拿到區區 2 美元，從而損失慘重。&lt;/p>
&lt;p>然而，如果嚴格按照數學機率論（期望值）來計算，將會得出一個驚人的事實。&lt;strong>在數學上，不管參加費是 1 萬美元還是 1 億美元，你甚至應該借盡全副身家來參加這個遊戲。&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;p>這到底是為什麼呢？&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="2-讓我們來計算期望值">2. 讓我們來計算期望值
&lt;/h2>&lt;p>在判斷一個賭博是「賺」還是「賠」時，數學上的指標稱為**「期望值」&lt;strong>。
期望值代表的是「當這個遊戲重複進行多次時，平均每次可以賺多少錢」的數值。計算公式為&lt;/strong>將所有的「（獲得的獎金）×（其發生的機率）」相加起來**。&lt;/p>
&lt;p>讓我們來計算一下這次遊戲的期望值。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>第 1 次出現反面的機率：&lt;/strong> $\frac{1}{2}$
獎金為 $2$ 美元。
對期望值的貢獻 ＝ $2 \times \frac{1}{2} = 1$ 美元&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>第 2 次出現反面的機率：&lt;/strong> 出現正面、反面，所以是 $\frac{1}{2} \times \frac{1}{2} = \frac{1}{4}$
獎金為 $4$ 美元。
對期望值的貢獻 ＝ $4 \times \frac{1}{4} = 1$ 美元&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>第 3 次出現反面的機率：&lt;/strong> 出現正面、正面、反面，所以是 $(\frac{1}{2})^3 = \frac{1}{8}$
獎金為 $8$ 美元。
對期望值的貢獻 ＝ $8 \times \frac{1}{8} = 1$ 美元&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>第 $n$ 次出現反面的機率：&lt;/strong> $(\frac{1}{2})^n$
獎金為 $2^n$ 美元。
對期望值的貢獻 ＝ $2^n \times (\frac{1}{2})^n = 1$ 美元&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>也就是說，無論遊戲在第幾次結束，該模式的期望值&lt;strong>永遠都是「1 美元」&lt;/strong>。
由於遊戲有無限進行下去的可能性，將這些期望值全部相加就會變成這樣：&lt;/p>
$$ \text{總期望值} = 1 + 1 + 1 + 1 + \dots = \infty \text{（無限大）} $$
&lt;p>數學計算出的答案是**「這個遊戲的期望值為無限大」**。
既然期望值是無限大，那麼無論參加費有多高，在理論上這絕對是一個「划算的賭局」。&lt;/p>
&lt;p>這就是 1713 年由尼古拉斯·伯努利（Nicolaus Bernoulli）所提出的**「聖彼得堡悖論」**。
數學上正確的計算結果（具有無限大的價值）與人類現實的直覺（只願意付幾美元）產生了強烈的矛盾。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="3-解決數學與人類之間落差的效用發現">3. 解決數學與人類之間落差的「效用」發現
&lt;/h2>&lt;p>解決這個悖論的，是尼古拉斯的堂弟，天才數學家丹尼爾·伯努利（Daniel Bernoulli）。（因為他在聖彼得堡的科學院發表了這篇論文，所以以此命名。）&lt;/p>
&lt;p>丹尼爾深入探討了人類的心理。
他認為，&lt;strong>「人類在判斷事物時，依據的不是金錢的『絕對金額』，而是金錢所帶來的『滿足度（效用）』」&lt;/strong>。&lt;/p>
&lt;p>這被稱為**「邊際效用遞減法則」**。&lt;/p>
&lt;h3 id="金錢的價值會隨著擁有的數量而下降">金錢的價值會隨著擁有的數量而下降
&lt;/h3>&lt;p>例如，當你在沙漠中口渴難耐時，第 1 杯水具有「就算付 1 萬日圓也想喝」的價值（滿足度）。但是，隨著你喝下第 2 杯、第 3 杯，1 杯水的價值會不斷下降。到了第 10 杯，可能就會變成「免費給我也不要」。&lt;/p>
&lt;p>金錢也是一樣的。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>對於一個存款為零的人來說，獲得「100 萬日圓」有著能拯救人生的巨大價值。&lt;/li>
&lt;li>然而，對於資產高達 100 億美元的伊隆·馬斯克來說，獲得「100 萬日圓」的價值（滿足度），可能就和掉在路邊的 1 日圓硬幣差不多。&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>換句話說，即使獎金以 2 美元 $\rightarrow$ 4 美元 $\rightarrow$ 8 美元 $\rightarrow$ 16 美元&amp;hellip; 無限增加，&lt;strong>人類所感受到的「喜悅（效用）」並不會與金額成正比無限增加&lt;/strong>。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="4-使用效用重新計算期望值">4. 使用「效用」重新計算期望值
&lt;/h2>&lt;p>丹尼爾·伯努利假設：「人類所感受到金錢的價值（效用），與金額的對數（$\log$）成正比」。&lt;/p>
&lt;p>假設金額為 $x$，我們用對數函數來表示人類感受到的價值（效用） $u(x)$（這裡考慮以 2 為底數的簡單模型）。&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>獎金 $2$ 美元的效用： $\log_2(2) = 1$&lt;/li>
&lt;li>獎金 $4$ 美元的效用： $\log_2(4) = 2$&lt;/li>
&lt;li>獎金 $8$ 美元的效用： $\log_2(8) = 3$&lt;/li>
&lt;li>獎金 $2^n$ 美元的效用： $\log_2(2^n) = n$&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>雖然金額呈倍數增長，但人類的「喜悅」卻只以 1, 2, 3&amp;hellip; 緩慢增加。
讓我們使用這個「效用」來重新計算期望值（&lt;strong>期望效用&lt;/strong>）。&lt;/p>
$$ \text{期望效用} = \sum_{n=1}^{\infty} \left( n \times \left(\frac{1}{2}\right)^n \right) $$
$$ = 1 \cdot \frac{1}{2} + 2 \cdot \frac{1}{4} + 3 \cdot \frac{1}{8} + 4 \cdot \frac{1}{16} + \dots $$
&lt;p>計算這個無窮級數的和，結果並不會變成「無限大」，而是&lt;strong>收斂於「2」&lt;/strong>。
將效用為「2」反推回金額，得到 $2^2 = 4$ 美元。&lt;/p>
&lt;p>也就是說，如果將人類的心理（效用）納入計算，就會得出一個極為符合常識且現實的答案：&lt;strong>「在人類的感覺中，這個遊戲的價值大約是『4 美元』左右」&lt;/strong>。
這正是為什麼我們不願意為這個遊戲支付 1 萬美元的原因。&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="5-總結開啟經濟學大門的悖論">5. 總結：開啟經濟學大門的悖論
&lt;/h2>&lt;p>聖彼得堡悖論是一個劃時代的悖論，它在數學上證明了「金額」這種客觀的數字，與「人類滿足度」這種主觀的價值並不一致。&lt;/p>
&lt;p>丹尼爾·伯努利所提出的「效用（Utility）」概念，在經過 200 年後，成為了現代個體經濟學和金融工程學（如投資組合理論等）最重要的基礎。
我們購買保險、進行分散投資等行為，也全都可以用這種「邊際效用遞減（損失慘重的痛苦，遠遠大於賺大錢的喜悅）」的人類心理機制來解釋。&lt;/p>
&lt;p>一個單純的賭博計算題，竟成為了解讀人類心理，並催生出經濟學這門龐大學科的契機。&lt;/p></description></item></channel></rss>