1. 逐漸逼近極限的現代電腦
從我們日常使用的個人電腦,到世界最快的超級電腦「富岳」,所有古典電腦都是以「 位元(Bit) 」這個單位來處理資訊。 位元只能擁有開關「開啟(1)」或「關閉(0)」的其中一種狀態。無論是複雜的計算,還是巨大的影像,全都是作為這「0與1的龐大排列」來依序處理的。
然而,在半導體微縮化逐漸逼近原子尺寸的現代,「摩爾定律(半導體效能提升)」正面臨物理極限(例如因量子穿隧效應導致的電流洩漏等)。 為突破這個極限,嘗試運用完全不同的物理定律來進行計算的方法,就是「 量子電腦 」。
2. 量子力學的魔法「疊加」
量子電腦的最小單位不是「位元」,而是被稱為「 量子位元(Qubit) 」。 量子位元最大的特徵,在於它利用了量子力學中「 疊加(Superposition) 」的性質。
相較於古典位元確定為「0」或「1」的 其中之一 ,量子位元卻能同時保持 「既是0,也是1」的模糊狀態(機率性的疊加) 。
- 2位元的古典電腦一次只能表現出「00, 01, 10, 11」當中的 1種 狀態。
- 但是,如果使用2個量子位元,就能 同時 擁有這 4種狀態 。
當這數量達到300量子位元時,就能在一瞬間同時計算比宇宙中存在的原子數量還要多的狀態(2的300次方)。量子電腦壓倒性計算能力(量子平行性)的源頭便在於此。
3. 讓愛因斯坦也感到困擾的「量子糾纏」
另一個重要的量子現象是「 量子糾纏(Entanglement) 」。 這是指2個量子位元被強烈的羈絆連結,無論相距多遠,只要「其中一方的狀態被觀測而確定時,另一方的狀態也會瞬間確定」這種令人覺得詭異的現象。
在量子電腦中,會利用這種「量子糾纏」讓多個量子位元相互協作,並執行複雜的計算演算法(干涉)。 透過在計算最後進行「觀測」,不要的答案(機率波)會相互抵消,並且只有正確答案的機率會被放大並輸出,系統就是這樣的機制。
4. 量子電腦擅長什麼?
量子電腦並不是萬能的魔法箱。對於像是上網或影片編輯這類日常工作,現在的電腦反而要擅長得多。 量子電腦所擅長的是「 從龐大的組合中,探索最佳解答的問題 」。
備受期待的領域
- 新藥與新材料開發 :由於分子與化學反應本身具有量子力學的行為模式,因此能極度準確且快速地進行藥物模擬。
- 最佳化問題 :像是「數千輛卡車最有效率的配送路線」或「金融商品的最佳投資組合」等,變數太多連超級電腦也無法計算的問題,有望能瞬間解開。
現代密碼的崩潰(秀爾演算法)
目前守護著網際網路通訊(HTTPS等)的「RSA加密」,是建立在「巨大數字的質因數分解,就連超級電腦也要花上數萬年」的前提下來確保安全性。 然而,若使用專為量子電腦設計的「秀爾演算法」,已經在數學上被證明能在數小時至數秒內將其破解。因此,現在全世界正急於轉移至「後量子密碼學(PQC)」。
5. 量子霸權與目前的課題
2019年,Google宣布自家的量子電腦「Sycamore」僅花費200秒就解開了世界最快超級電腦需耗時1萬年才能完成的計算,並宣告已證實了「 量子霸權(Quantum Supremacy) 」。
然而,要將其投入實用化仍有著巨大的障礙。那就是「 雜訊(錯誤) 」。 量子位元的「疊加」狀態極為脆弱,受到些微的熱或磁場影響就會立刻崩壞。因此,需要一台能將其冷卻至接近絕對零度(零下273度)極低溫的巨大裝置。 目前成為主流的是包含錯誤的中型量子電腦(NISQ),據說要完成能自我糾正錯誤的真正「容錯量子電腦」,還需要10年以上的時間。
6. 總結
量子電腦是人類將愛因斯坦、薛丁格等物理學巨擘所建立的量子力學理論,以工程學方式予以實用化的一項宏偉挑戰。 就像個人電腦孕育出網際網路,智慧型手機催生了社群媒體一樣,當量子電腦實用化時,肯定會誕生出我們無法想像的全新未來科技。
