1. 期望值為「無限大」的夢幻賭局
當你走在賭場裡,莊家邀請你參加以下這個全新的擲硬幣遊戲。
【遊戲規則】
- 支付參加費後遊戲開始。
- 擲硬幣。如果出現正面,獎金就會翻倍,並且可以再擲一次。
- 一旦出現反面,遊戲即告結束。你可以獲得直到該時間點累積的獎金。
初始獎金從 2 美元開始。
- 第 1 次出現反面,獲得 2 美元後結束。
- 第 1 次正面、第 2 次反面,獲得 4 美元後結束。
- 第 1 次正面、第 2 次正面、第 3 次反面,獲得 8 美元後結束。
- …之後,只要持續出現正面,獎金就會以 16 美元、32 美元、64 美元… 呈倍數增加。
那麼,現在問你一個問題。 如果這個遊戲的參加費是「1 萬美元」,你會參加嗎?
恐怕大多數人都會回答「不參加」。因為有一半的機率,在第一次擲硬幣時就會出現反面,結果只能拿到區區 2 美元,從而損失慘重。
然而,如果嚴格按照數學機率論(期望值)來計算,將會得出一個驚人的事實。在數學上,不管參加費是 1 萬美元還是 1 億美元,你甚至應該借盡全副身家來參加這個遊戲。
這到底是為什麼呢?
2. 讓我們來計算期望值
在判斷一個賭博是「賺」還是「賠」時,數學上的指標稱為**「期望值」。 期望值代表的是「當這個遊戲重複進行多次時,平均每次可以賺多少錢」的數值。計算公式為將所有的「(獲得的獎金)×(其發生的機率)」相加起來**。
讓我們來計算一下這次遊戲的期望值。
第 1 次出現反面的機率: $\frac{1}{2}$ 獎金為 $2$ 美元。 對期望值的貢獻 = $2 \times \frac{1}{2} = 1$ 美元
第 2 次出現反面的機率: 出現正面、反面,所以是 $\frac{1}{2} \times \frac{1}{2} = \frac{1}{4}$ 獎金為 $4$ 美元。 對期望值的貢獻 = $4 \times \frac{1}{4} = 1$ 美元
第 3 次出現反面的機率: 出現正面、正面、反面,所以是 $(\frac{1}{2})^3 = \frac{1}{8}$ 獎金為 $8$ 美元。 對期望值的貢獻 = $8 \times \frac{1}{8} = 1$ 美元
第 $n$ 次出現反面的機率: $(\frac{1}{2})^n$ 獎金為 $2^n$ 美元。 對期望值的貢獻 = $2^n \times (\frac{1}{2})^n = 1$ 美元
也就是說,無論遊戲在第幾次結束,該模式的期望值永遠都是「1 美元」。 由於遊戲有無限進行下去的可能性,將這些期望值全部相加就會變成這樣:
$$ \text{總期望值} = 1 + 1 + 1 + 1 + \dots = \infty \text{(無限大)} $$數學計算出的答案是**「這個遊戲的期望值為無限大」**。 既然期望值是無限大,那麼無論參加費有多高,在理論上這絕對是一個「划算的賭局」。
這就是 1713 年由尼古拉斯·伯努利(Nicolaus Bernoulli)所提出的**「聖彼得堡悖論」**。 數學上正確的計算結果(具有無限大的價值)與人類現實的直覺(只願意付幾美元)產生了強烈的矛盾。
3. 解決數學與人類之間落差的「效用」發現
解決這個悖論的,是尼古拉斯的堂弟,天才數學家丹尼爾·伯努利(Daniel Bernoulli)。(因為他在聖彼得堡的科學院發表了這篇論文,所以以此命名。)
丹尼爾深入探討了人類的心理。 他認為,「人類在判斷事物時,依據的不是金錢的『絕對金額』,而是金錢所帶來的『滿足度(效用)』」。
這被稱為**「邊際效用遞減法則」**。
金錢的價值會隨著擁有的數量而下降
例如,當你在沙漠中口渴難耐時,第 1 杯水具有「就算付 1 萬日圓也想喝」的價值(滿足度)。但是,隨著你喝下第 2 杯、第 3 杯,1 杯水的價值會不斷下降。到了第 10 杯,可能就會變成「免費給我也不要」。
金錢也是一樣的。
- 對於一個存款為零的人來說,獲得「100 萬日圓」有著能拯救人生的巨大價值。
- 然而,對於資產高達 100 億美元的伊隆·馬斯克來說,獲得「100 萬日圓」的價值(滿足度),可能就和掉在路邊的 1 日圓硬幣差不多。
換句話說,即使獎金以 2 美元 $\rightarrow$ 4 美元 $\rightarrow$ 8 美元 $\rightarrow$ 16 美元… 無限增加,人類所感受到的「喜悅(效用)」並不會與金額成正比無限增加。
4. 使用「效用」重新計算期望值
丹尼爾·伯努利假設:「人類所感受到金錢的價值(效用),與金額的對數($\log$)成正比」。
假設金額為 $x$,我們用對數函數來表示人類感受到的價值(效用) $u(x)$(這裡考慮以 2 為底數的簡單模型)。
- 獎金 $2$ 美元的效用: $\log_2(2) = 1$
- 獎金 $4$ 美元的效用: $\log_2(4) = 2$
- 獎金 $8$ 美元的效用: $\log_2(8) = 3$
- 獎金 $2^n$ 美元的效用: $\log_2(2^n) = n$
雖然金額呈倍數增長,但人類的「喜悅」卻只以 1, 2, 3… 緩慢增加。 讓我們使用這個「效用」來重新計算期望值(期望效用)。
$$ \text{期望效用} = \sum_{n=1}^{\infty} \left( n \times \left(\frac{1}{2}\right)^n \right) $$ $$ = 1 \cdot \frac{1}{2} + 2 \cdot \frac{1}{4} + 3 \cdot \frac{1}{8} + 4 \cdot \frac{1}{16} + \dots $$計算這個無窮級數的和,結果並不會變成「無限大」,而是收斂於「2」。 將效用為「2」反推回金額,得到 $2^2 = 4$ 美元。
也就是說,如果將人類的心理(效用)納入計算,就會得出一個極為符合常識且現實的答案:「在人類的感覺中,這個遊戲的價值大約是『4 美元』左右」。 這正是為什麼我們不願意為這個遊戲支付 1 萬美元的原因。
5. 總結:開啟經濟學大門的悖論
聖彼得堡悖論是一個劃時代的悖論,它在數學上證明了「金額」這種客觀的數字,與「人類滿足度」這種主觀的價值並不一致。
丹尼爾·伯努利所提出的「效用(Utility)」概念,在經過 200 年後,成為了現代個體經濟學和金融工程學(如投資組合理論等)最重要的基礎。 我們購買保險、進行分散投資等行為,也全都可以用這種「邊際效用遞減(損失慘重的痛苦,遠遠大於賺大錢的喜悅)」的人類心理機制來解釋。
一個單純的賭博計算題,竟成為了解讀人類心理,並催生出經濟學這門龐大學科的契機。
