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從麥卡托投影到等面積投影:世界地圖投影法與人類空間認知歷史

回顧世界地圖投影法的演進歷史,從麥卡托投影到最新的等面積投影(Equal Earth),深入探究人類如何認知並表達地球的空間。

我們日常所見到的「世界地圖」。從智慧型手機螢幕上顯示的數位地圖,到教室牆上張貼的大海報,地圖深植於我們的生活中。然而,畫在平面上的世界地圖,其實並非「地球真實的樣貌」,您是否曾對這個事實進行過深入的思考呢?

地球的形狀接近三維球體(嚴格來說是旋轉橢球體),但我們使用的地圖大多是二維平面。這種「將三維表面展開為二維」的行為,存在著一個無可避免的重大數學悖論。本文將從引領大航海時代的麥卡托投影法,到引發政治波瀾的彼得斯投影法,再到現代的等面積投影法(Equal Earth),為您解開人類如何認知地球這個巨大的空間,以及如何將其表現在平面上的不為人知的歷史與糾葛。

1. 將球體繪製在平面上的數學困境

在講述地圖投影法歷史之前,首先必須理解由「卡爾·弗里德里希·高斯」所證明的數學大前提。19世紀偉大的數學家高斯,推導出了被稱為「絕妙定理(Theorema Egregium)」的微分幾何學定理。根據這個定理,曲面的高斯曲率具有即使將該曲面彎曲也不會改變的性質。

像地球這樣球面的高斯曲率為正,而平面的高斯曲率為零。因此,將高斯曲率不同的曲面,在不拉伸、縮小或撕裂的情況下相互映射,在數學上是不可能的。這與無法將橘子皮剝下,然後毫無縫隙地將其攤平成一張平坦的長方形是相同的原理。

由於這個數學困境,無論什麼樣的世界地圖,都無法同時準確地保持以下四個要素。

  1. 面積(等面積性):是否保持了實際陸地或海洋的面積比例
  2. 角度・形狀(等角性):是否保持了實際地形的輪廓,以及相交線條的角度
  3. 距離(等距性):從特定點出發的距離比例是否得以保持
  4. 方位(等方位性):從特定點出發的方位是否正確保持

能同時滿足這些條件的只有「地球儀」。在製作平面地圖時,地圖製作者被迫面臨為了目的而犧牲某些東西、優先考慮某些東西的「妥協」。這個選擇本身,可以說就是地圖投影法的歷史。

  graph TD
    A["球體(地球儀)"] -->|"投影至二維"| B["地圖投影法的分類"]
    B --> C["等角投影法(維持角度與形狀)"]
    B --> D["等面積投影法(維持面積)"]
    B --> E["折衷投影法(重視整體平衡)"]
    
    C --> F["麥卡托投影法(1569年)"]
    D --> G["高爾-彼得斯投影法(1973年)"]
    D --> H["等面積投影法 / Equal Earth(2018年)"]
    E --> I["羅賓森投影法(1963年)"]
    E --> J["溫克爾投影法(1921年)"]

2. 支撐大航海時代的創新:麥卡托投影法

對現代的我們來說最熟悉的世界地圖,莫過於「麥卡托投影法」了。1569年,由法蘭德斯(今比利時)地理學家傑拉杜斯·麥卡托發表的這張地圖,是大幅改變人類歷史的劃時代發明。

當時的歐洲正處於向未知大陸與海洋進發的「大航海時代」鼎盛時期。然而,在廣闊的海面上沒有可以作為路標的東西,水手們總是面臨著遇難的風險。他們所尋求的,是「能確實抵達目的地的海圖」。

麥卡托投影法的最大特徵在於「等角性」。經線與緯線始終以直角相交,連接任意兩點的直線(等角航線),與實際指南針所指的方向一致。也就是說,水手只要在地圖上用直線連接出發地與目的地,測量該直線與經線所成的角度(方位),並保持指南針在該角度前進,就能確實抵達目的地。

這張具備功能性且劃時代的地圖,對航海士來說簡直是魔法工具。然而,這種便利性的背後卻有著巨大的犧牲。那就是「面積的極度扭曲」。 在麥卡托投影法中,緯度越高的地方,東西向與南北向都會被放大,因此越靠近極地,被描繪出的面積就比實際面積大得多。

例如,在麥卡托投影法上,格陵蘭島看起來與非洲大陸一樣大,甚至更大。但比較實際面積,非洲大陸大約是格陵蘭島的14倍大。同樣地,俄羅斯或加拿大等高緯度國家,也會被強調成比實際面積更廣闊的領域。

麥卡托本人原本就打算將這張地圖專門用於「航海」。然而,由於其直線且俐落的外觀美感,它開始被廣泛應用於航海以外的一般大眾地圖或學校教育中,結果導致幾世紀以來扭曲了人們對「世界的空間認知」。

3. 政治與意識形態的投影:彼得斯投影法的爭議

進入20世紀後,對於普遍繼續使用麥卡托投影法的批判開始高漲。其背景不僅是單純追求地理上的準確性,還深深交織著政治與社會的意識形態。

1973年,德國歷史學家阿諾·彼得斯提出了強烈的批判:「麥卡托投影法不公平地將以歐洲為中心的已開發國家(位於北半球高緯度)畫得很大,而將許多開發中國家所在的赤道附近(非洲、南美洲、東南亞等)縮小。這是殖民主義中白人至上主義的表現。」

然後,他作為「更平等、更正確的世界地圖」而大張旗鼓發表的,就是「彼得斯投影法(正式名稱為高爾-彼得斯投影法)」。這張地圖是「等面積投影法」,也就是專門為了準確反映世界所有地區的實際面積比例而製作。

看著彼得斯投影法,會浮現出與我們所熟悉的世界截然不同的樣貌。歐洲被畫得很小,相反地,非洲大陸與南美洲大陸則顯得細長,凸顯了它們的巨大。這對於第三世界國家來說,成為了正當宣傳本國存在感的強大視覺武器。聯合國教科文組織(UNESCO)與許多國際非政府組織基於公平性的觀點,支持並採用了這張地圖。

然而,地圖學的專家們卻提出了強烈的反對。因為為了使面積準確,彼得斯投影法極度扭曲了大陸的「形狀(輪廓)」。赤道附近的國家看起來像被垂直拉長,而高緯度地區則像被橫向壓扁。引發了「形狀不自然且不實用」、「彼得斯的觀點不過是政治宣傳」等激烈的爭論。

這場「彼得斯投影法爭議」,凸顯了地圖不僅僅是地理資訊的呈現,更是形塑觀看者世界觀、權力關係與政治意識形態的媒介,是一個歷史性的事件。

4. 尋找美感與實用性的妥協點:折衷投影法

麥卡托投影法的「面積謊言」,與彼得斯投影法的「形狀扭曲」。由於兩者都帶有極端的要素,地圖學者們開始摸索「雖然面積與形狀都不完美,但在視覺上最自然、平衡最好的地圖」。這就是「折衷投影法」的誕生。

折衷投影法的代表作,是1963年由美國地理學家亞瑟·H·羅賓森發表的「羅賓森投影法」。羅賓森並非從數學公式推導出地圖,而是以「在人類眼中看起來如何」的視覺與藝術直覺為出發點。他反覆進行了多次模擬,以手工尋找陸地形狀不會極度扭曲、且面積比例也不會偏差太大的妥協點,然後再將其轉換為數學座標。

羅賓森投影法整體呈現圓潤美麗的橢圓形,在我們眼中看起來非常自然。1988年,著名的國家地理學會將羅賓森投影法採用為官方世界地圖,使其成為全球標準之一。

其後,國家地理學會更於1998年過渡到「溫克爾投影法(溫克爾三矢投影法)」。由奧斯瓦爾德·溫克爾設計的這種投影法,採取了將面積、角度、距離這三種扭曲降至最低(Tripel在德語中意為「三」)的方法,被評價為比羅賓森投影法的扭曲更少且更為平衡。在現在許多教科書與一般世界地圖中,這類溫克爾投影法或羅賓森投影法等折衷投影法已成為主流。

5. 現代的挑戰與新表現:AuthaGraph 與 Equal Earth 投影法

進入21世紀,地圖投影法的演進仍未停止。在地球環境問題與全球化不斷推進的現代,我們被迫需要以全新的視角重新認識地球。

其中一個嘗試,是由日本建築師鳴川肇等人設計的「AuthaGraph世界地圖」。這張地圖運用了獨創的手法,將地球表面等分成96等份並投影在正四面體上,接著將其展開成平面的長方形。其最大的優點在於,在保持面積比例的同時,無論以哪個部分為中心,都可以無限地將地圖並排拼接。它非常適合以沒有中心的全球視角來俯瞰世界,例如海路與空路的網路、氣候變遷的影響等,並於2016年榮獲好設計大獎。

近年來最受矚目的新投影法,是2018年由博揚·薩夫里奇、湯姆·帕特森以及伯恩哈德·珍妮三位地圖製作者所發表的「等面積投影法(Equal Earth)」。

等面積投影法是為了克服彼得斯投影法所存在的「形狀極度不自然」問題而開發的全新「等面積投影法(面積正確的地圖)」。他們的目標是製作出一張地圖,既具有像羅賓森投影法那樣對視覺友善的圓潤外觀,同時又能讓各大陸與國家的面積比例完全正確。

開發的動機之一,是強烈的危機感,認為在將氣候變遷或環境問題的數據視覺化時,如果面積不準確將會產生誤導。例如,在展示森林砍伐或海平面上升的影響時,麥卡托投影法會高估高緯度地區的影響。等面積投影法,正是因為現代電腦技術的發展使得高度計算成為可能才得以實現,它是一種兼具美感與科學準確性的創新設計。目前,美國國家航空暨太空總署(NASA)及戈達德太空飛行中心(GISS)的氣候數據地圖等也正逐漸擴大採用此投影法。

結語:地圖就是世界觀本身

回顧從麥卡托投影到等面積投影的地圖投影法歷史,我們可以發現其中不僅反映了測量技術與數學的發展,更反映了各個時代人們「想如何看待地球、該如何利用地球」的強烈意志。

拯救了航海士的性命,使世界規模的貿易成為可能的等角性。 對南北問題與不平等現象投下震撼彈,帶來多元視角的等面積性。 還有追求整體和諧,為解決複雜現代社會課題做出貢獻的新表現。

我們所注視的世界地圖,絕對不是絕對的「真實樣貌」。那是人類將無限廣闊的三維地球,配合自己的目的與價值觀,翻譯成二維的一種「詮釋」。下次當您凝視世界地圖時,請務必將思緒馳騁於那張紙(或螢幕)中所蘊含的,數百年來地圖製作者們的試錯與糾葛的歷史。我們如何看待世界,正由我們選擇哪一張地圖所形塑。

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