<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>斯普拉遁2 on kenji.blog</title><link>http://kenji.blog/zh-cn/tags/%E6%96%AF%E6%99%AE%E6%8B%89%E9%81%812/</link><description>Recent content in 斯普拉遁2 on kenji.blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><copyright>kenjinote</copyright><lastBuildDate>Tue, 01 Aug 2023 00:26:30 +0900</lastBuildDate><atom:link href="http://kenji.blog/zh-cn/tags/%E6%96%AF%E6%99%AE%E6%8B%89%E9%81%812/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>斯普拉遁2</title><link>http://kenji.blog/zh-cn/p/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B32/</link><pubDate>Tue, 01 Aug 2023 00:26:30 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/zh-cn/p/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B32/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B32/img.png" alt="Featured image of post 斯普拉遁2" />&lt;h1 id="斯普拉遁2">斯普拉遁2
&lt;/h1>&lt;p>斯普拉遁2可能是我人生中玩得最久的游戏了。
虽然我几乎没玩过故事模式，但4对4的在线对战匹配系统做得非常好，可以和与自己水平相当的人对战，
有着百玩不厌的趣味。此外，通过解读对手和队友的动作特征来思考获胜策略也非常有趣。&lt;/p>
&lt;h1 id="武器">武器
&lt;/h1>&lt;p>我经常使用的武器依次是“贴牌开瓶喷泉枪”、“新叶射击枪”、“斯普拉滚筒”和“贴牌可变式滚筒”。
“新叶射击枪”是适合初学者的武器，在游戏初期的时候我经常使用它。&lt;/p>
&lt;p>各个武器的涂墨点数如下：&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>武器&lt;/th>
&lt;th>涂墨点数&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>可变式滚筒&lt;/td>
&lt;td>6,636,594p&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>斯普拉滚筒&lt;/td>
&lt;td>6,200,629p&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>新叶射击枪&lt;/td>
&lt;td>4,211,759p&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>贴牌开瓶喷泉枪&lt;/td>
&lt;td>744,678p&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>斯普拉射击枪&lt;/td>
&lt;td>301,238p&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h1 id="关于段位">关于段位
&lt;/h1>&lt;p>感觉一直在A+到S+之间徘徊，始终处于难以升到S+高段位的状态，
比起上分，更感觉是在享受比赛的乐趣。
（如果段位太高，对手也会变强，会产生紧张感，从而变得无法享受其中）&lt;/p>
&lt;h1 id="游玩时间">游玩时间
&lt;/h1>&lt;p>游玩时间已经超过了2500小时。&lt;/p>
&lt;h1 id="今后的目标">今后的目标
&lt;/h1>&lt;p>虽然目标是保持游戏水平并享受游玩，但在金币和装备方面希望能达到上限（满级）。
自从斯普拉遁3发售以来，对战匹配需要花更长时间，或者匹配不到人的情况也变多了，
我希望能祈祷着玩家人数不要再减少，继续游玩下去。&lt;/p></description></item></channel></rss>