<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Microsoft.Windows.AI on kenji.blog</title><link>http://kenji.blog/ru/tags/microsoft.windows.ai/</link><description>Recent content in Microsoft.Windows.AI on kenji.blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ru</language><copyright>kenjinote</copyright><lastBuildDate>Sat, 19 Jul 2025 10:03:51 +0900</lastBuildDate><atom:link href="http://kenji.blog/ru/tags/microsoft.windows.ai/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Как вызвать Microsoft.Windows.AI из C++</title><link>http://kenji.blog/ru/p/kak-vyzvat-microsoft-windows-ai-iz-c-/</link><pubDate>Sat, 19 Jul 2025 10:03:51 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ru/p/kak-vyzvat-microsoft-windows-ai-iz-c-/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/c-%E3%81%8B%E3%82%89microsoft.windows.ai%E3%82%92%E5%91%BC%E3%81%B3%E5%87%BA%E3%81%99%E6%96%B9%E6%B3%95/img.png" alt="Featured image of post Как вызвать Microsoft.Windows.AI из C++" />&lt;h1 id="-как-вызвать-microsoftwindowsai-из-c-с-примером-кода">🎯 Как вызвать &lt;code>Microsoft.Windows.AI&lt;/code> из C++ [с примером кода]
&lt;/h1>&lt;p>Начиная с Windows 10, Windows стандартно поставляется с &lt;strong>средой выполнения, которая может выполнять модели ИИ в формате ONNX&lt;/strong>. Это &lt;strong>Windows ML (Windows.AI.MachineLearning)&lt;/strong>.&lt;/p>
&lt;p>В этой статье подробно объясняется, как вызвать &lt;code>Microsoft.Windows.AI.MachineLearning&lt;/code> из &lt;strong>C++ (на базе приложения Win32)&lt;/strong>, с &lt;strong>примером кода&lt;/strong>.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="-подготовка">✅ Подготовка
&lt;/h2>&lt;h3 id="-требования">◾ Требования
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>Windows 10 (1809+) или Windows 11&lt;/li>
&lt;li>Visual Studio 2019 или новее (подойдет версия Community)&lt;/li>
&lt;li>Поддержка C++/WinRT (&lt;code>Microsoft.Windows.CppWinRT&lt;/code>)&lt;/li>
&lt;li>Windows SDK 10.0.17763.0 или новее&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="-структура-проекта">✅ Структура проекта
&lt;/h2>&lt;p>Создайте проект со следующей структурой в Visual Studio.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>
&lt;p>Тип: Настольное приложение Windows C++ (Пустой проект)&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>Подсистема: Windows (&lt;code>WinMain&lt;/code>)&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>Добавьте следующий пакет через NuGet&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-fallback" data-lang="fallback">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">Microsoft.Windows.CppWinRT
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="-пример-кода">✅ Пример кода
&lt;/h2>&lt;p>Ниже приведен минимальный пример, объединяющий Win32 API и &lt;code>Windows.AI.MachineLearning&lt;/code> с использованием &lt;code>WinMain&lt;/code>.&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>※ Используемая модель ONNX — &lt;code>model.onnx&lt;/code>, поместите ее в ту же папку, что и исполняемый файл.&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;h3 id="maincpp">&lt;code>main.cpp&lt;/code>
&lt;/h3>&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt"> 1
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 2
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 3
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 4
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 5
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 6
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 7
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 8
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 9
&lt;/span>&lt;span class="lnt">10
&lt;/span>&lt;span class="lnt">11
&lt;/span>&lt;span class="lnt">12
&lt;/span>&lt;span class="lnt">13
&lt;/span>&lt;span class="lnt">14
&lt;/span>&lt;span class="lnt">15
&lt;/span>&lt;span class="lnt">16
&lt;/span>&lt;span class="lnt">17
&lt;/span>&lt;span class="lnt">18
&lt;/span>&lt;span class="lnt">19
&lt;/span>&lt;span class="lnt">20
&lt;/span>&lt;span class="lnt">21
&lt;/span>&lt;span class="lnt">22
&lt;/span>&lt;span class="lnt">23
&lt;/span>&lt;span class="lnt">24
&lt;/span>&lt;span class="lnt">25
&lt;/span>&lt;span class="lnt">26
&lt;/span>&lt;span class="lnt">27
&lt;/span>&lt;span class="lnt">28
&lt;/span>&lt;span class="lnt">29
&lt;/span>&lt;span class="lnt">30
&lt;/span>&lt;span class="lnt">31
&lt;/span>&lt;span class="lnt">32
&lt;/span>&lt;span class="lnt">33
&lt;/span>&lt;span class="lnt">34
&lt;/span>&lt;span class="lnt">35
&lt;/span>&lt;span class="lnt">36
&lt;/span>&lt;span class="lnt">37
&lt;/span>&lt;span class="lnt">38
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-cpp" data-lang="cpp">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">#include&lt;/span> &lt;span class="cpf">&amp;lt;windows.h&amp;gt;&lt;/span>&lt;span class="cp">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">#include&lt;/span> &lt;span class="cpf">&amp;lt;winrt/Windows.AI.MachineLearning.h&amp;gt;&lt;/span>&lt;span class="cp">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">#include&lt;/span> &lt;span class="cpf">&amp;lt;winrt/Windows.Storage.h&amp;gt;&lt;/span>&lt;span class="cp">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">#pragma comment(lib, &amp;#34;windowsapp&amp;#34;) &lt;/span>&lt;span class="c1">// Для связывания с WinRT
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="k">using&lt;/span> &lt;span class="k">namespace&lt;/span> &lt;span class="n">winrt&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="k">using&lt;/span> &lt;span class="k">namespace&lt;/span> &lt;span class="n">Windows&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">AI&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">MachineLearning&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="k">using&lt;/span> &lt;span class="k">namespace&lt;/span> &lt;span class="n">Windows&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">Storage&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="n">WINAPI&lt;/span> &lt;span class="nf">WinMain&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">HINSTANCE&lt;/span> &lt;span class="n">hInstance&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">HINSTANCE&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">LPSTR&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="n">nCmdShow&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// Инициализация WinRT (допускается MTA или STA)
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">winrt&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">init_apartment&lt;/span>&lt;span class="p">();&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">try&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// Загрузка файла модели
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="k">auto&lt;/span> &lt;span class="n">modelFile&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">StorageFile&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">GetFileFromPathAsync&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="sa">L&lt;/span>&lt;span class="s">&amp;#34;model.onnx&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">).&lt;/span>&lt;span class="n">get&lt;/span>&lt;span class="p">();&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">LearningModel&lt;/span> &lt;span class="n">model&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">LearningModel&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">LoadFromStorageFileAsync&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">modelFile&lt;/span>&lt;span class="p">).&lt;/span>&lt;span class="n">get&lt;/span>&lt;span class="p">();&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// Создание сессии
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">LearningModelSession&lt;/span> &lt;span class="n">session&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">model&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">LearningModelBinding&lt;/span> &lt;span class="n">binding&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">session&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// Ввод/вывод модели (здесь пока пустой ввод)
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="c1">// Фактически требуется привязка с помощью TensorFloat и т. д.
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// Выполнение вывода
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="k">auto&lt;/span> &lt;span class="n">result&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">session&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">EvaluateAsync&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">binding&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="sa">L&lt;/span>&lt;span class="s">&amp;#34;&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">).&lt;/span>&lt;span class="n">get&lt;/span>&lt;span class="p">();&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">MessageBox&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="k">nullptr&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="sa">L&lt;/span>&lt;span class="s">&amp;#34;Вывод завершен&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="sa">L&lt;/span>&lt;span class="s">&amp;#34;Windows ML (C++)&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">MB_OK&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">catch&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">winrt&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">hresult_error&lt;/span> &lt;span class="k">const&lt;/span>&lt;span class="o">&amp;amp;&lt;/span> &lt;span class="n">ex&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="n">MessageBox&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="k">nullptr&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">ex&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">message&lt;/span>&lt;span class="p">().&lt;/span>&lt;span class="n">c_str&lt;/span>&lt;span class="p">(),&lt;/span> &lt;span class="sa">L&lt;/span>&lt;span class="s">&amp;#34;Ошибка&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">MB_ICONERROR&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="k">return&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;hr>
&lt;h2 id="-дополнение-как-указать-входной-и-выходной-tensor">✅ Дополнение: Как указать входной и выходной Tensor
&lt;/h2>&lt;p>В зависимости от модели перед выводом может потребоваться &lt;strong>создание и привязка Tensor&lt;/strong>.&lt;/p>
&lt;p>Пример:&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;span class="lnt">4
&lt;/span>&lt;span class="lnt">5
&lt;/span>&lt;span class="lnt">6
&lt;/span>&lt;span class="lnt">7
&lt;/span>&lt;span class="lnt">8
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-cpp" data-lang="cpp">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">// Преобразование одномерного массива float в Tensor
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>&lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">vector&lt;/span>&lt;span class="o">&amp;lt;&lt;/span>&lt;span class="kt">float&lt;/span>&lt;span class="o">&amp;gt;&lt;/span> &lt;span class="n">inputData&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>&lt;span class="mf">0.5f&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="mf">0.3f&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="mf">0.2f&lt;/span>&lt;span class="p">};&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">vector&lt;/span>&lt;span class="o">&amp;lt;&lt;/span>&lt;span class="kt">int64_t&lt;/span>&lt;span class="o">&amp;gt;&lt;/span> &lt;span class="n">shape&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>&lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="mi">3&lt;/span>&lt;span class="p">};&lt;/span> &lt;span class="c1">// Форма: [1, 3]
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="k">auto&lt;/span> &lt;span class="n">tensor&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="n">TensorFloat&lt;/span>&lt;span class="o">::&lt;/span>&lt;span class="n">CreateFromArray&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">shape&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">inputData&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">// Привязка ввода (соответствует имени ввода модели)
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>&lt;span class="n">binding&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">Bind&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="sa">L&lt;/span>&lt;span class="s">&amp;#34;input_0&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">tensor&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>Аналогично, вывод можно получить с помощью &lt;code>result.Outputs().Lookup(L&amp;quot;output_0&amp;quot;)&lt;/code>.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="-заметки-по-отладке">✅ Заметки по отладке
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>Если файл модели не существует в папке выполнения, будет выброшено &lt;code>FileNotFoundException&lt;/code>.&lt;/li>
&lt;li>Если имена ввода/вывода не совпадают, возникнет ошибка &lt;code>invalid_argument&lt;/code>.&lt;/li>
&lt;li>Точные спецификации ввода/вывода модели можно проверить с помощью таких инструментов, как &lt;a class="link" href="https://netron.app" target="_blank" rel="noopener"
>Netron&lt;/a>.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="-заключение">✅ Заключение
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>Элемент&lt;/th>
&lt;th>Содержание&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>Используемый API&lt;/td>
&lt;td>Windows.AI.MachineLearning (WinRT)&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Язык&lt;/td>
&lt;td>C++ (на базе Win32)&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Рекомендуемый метод&lt;/td>
&lt;td>Через заголовок C++/WinRT&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Преимущества&lt;/td>
&lt;td>Модель ONNX работает изначально, также поддерживается GPU&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>Внимание&lt;/td>
&lt;td>Обратите внимание на имя ввода модели и форму Tensor&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;hr>
&lt;h2 id="-альтернатива-для-тех-кто-не-хочет-использовать-winrt">✅ Альтернатива: Для тех, кто не хочет использовать WinRT
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>Используя &lt;code>ONNX Runtime&lt;/code> от Microsoft, вы можете &lt;strong>полностью обрабатывать модели ONNX из C++ без WinRT&lt;/strong>.&lt;/li>
&lt;li>Поддерживает кроссплатформенность, что позволяет использовать общий код для Windows/Linux.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="-в-завершение">📌 В завершение
&lt;/h2>&lt;p>Windows ML (Microsoft.Windows.AI) — это мощный механизм вывода ИИ, который можно эффективно использовать даже из C++. Если вам нужен встроенный вывод в Windows, пожалуйста, попробуйте.&lt;/p>
&lt;p>Конкретные примеры создания моделей ONNX и привязки Tensor будут объяснены в следующем руководстве!&lt;/p></description></item></channel></rss>