<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Парадокс Монти Холла on kenji.blog</title><link>http://kenji.blog/ru/tags/%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D1%81-%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8-%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0/</link><description>Recent content in Парадокс Монти Холла on kenji.blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ru</language><copyright>kenjinote</copyright><lastBuildDate>Sun, 31 Mar 2024 23:41:51 +0900</lastBuildDate><atom:link href="http://kenji.blog/ru/tags/%D0%BF%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%BE%D0%BA%D1%81-%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B8-%D1%85%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B0/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Парадокс Монти Холла</title><link>http://kenji.blog/ru/p/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%95%8F%E9%A1%8C/</link><pubDate>Sun, 31 Mar 2024 23:41:51 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ru/p/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%95%8F%E9%A1%8C/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%95%8F%E9%A1%8C/img_1.png" alt="Featured image of post Парадокс Монти Холла" />&lt;h2 id="что-такое-парадокс-монти-холла">Что такое парадокс Монти Холла
&lt;/h2>&lt;p>Парадокс Монти Холла — это задача, основанная на игре из американского телешоу &amp;ldquo;Let&amp;rsquo;s Make a Deal&amp;rdquo;, которая выглядит следующим образом.&lt;/p>
&lt;p>Исходные условия: за одной из трех дверей находится приз, а за двумя другими — ничего.&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>Участник выбирает одну из трех дверей.&lt;/li>
&lt;li>Ведущий открывает одну из двух оставшихся дверей (ту, за которой нет приза).&lt;/li>
&lt;li>Участника спрашивают, хочет ли он изменить свой выбор двери.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>Задача состоит в том, чтобы решить, лучше ли участнику изменить свой выбор или нет.&lt;/p>
&lt;h2 id="решение">Решение
&lt;/h2>&lt;p>Решение парадокса Монти Холла выглядит следующим образом.&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>
&lt;p>Если участник не меняет дверь, которую он выбрал изначально&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>Вероятность выигрыша: 1/3&lt;/li>
&lt;li>Вероятность проигрыша: 2/3&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>После того как ведущий открывает дверь без приза&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>Если не менять выбор, вероятность выигрыша: 1/3 (остается такой же, как в п. 1)&lt;/li>
&lt;li>Если изменить выбор, вероятность выигрыша: 2/3 (вероятность того, что приз не был выбран изначально)&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>Следовательно, у участника больше шансов на выигрыш, если он изменит свой выбор.&lt;/p>
&lt;h2 id="источники">Источники
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>Wikipedia &lt;a class="link" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Monty_Hall_problem" target="_blank" rel="noopener"
>Monty Hall problem&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item></channel></rss>