1. Основание и рассвет 3D-графики
Основана в 1993 году Дженсеном Хуангом и другими. Компания начала с разработки чипов (GPU), специализирующихся на обработке 3D-графики для ПК-игр.
graph TD
CPU["ЦП (Последовательная обработка)"] --> Slow["Медленный 3D-рендеринг"]
GPU["GPU (Параллельная обработка)"] --> Fast["Быстрый 3D-рендеринг"]
2. Рождение CUDA
Платформа «CUDA», представленная в 2006 году, стала революционным решением, позволившим использовать GPU не только для графики, но и для вычислений общего назначения (GPGPU). Это стало фундаментом для последующего бума ИИ.
3. Революция глубокого обучения
На конкурсе ImageNet в 2012 году модель глубокого обучения «AlexNet», использующая GPU, одержала убедительную победу. После этого исследователи ИИ начали массово использовать графические процессоры NVIDIA.
4. К сердцу ИИ
В настоящее время все гигантские LLM, такие как ChatGPT, обучаются и выполняют логические выводы на десятках тысяч графических процессоров NVIDIA (A100 и H100). NVIDIA превратилась в инфраструктурную компанию эпохи ИИ, войдя в число лидеров по рыночной капитализации.
