Архитектура массового параллелизма GPU и физика CUDA: принципы вычислений SIMT, варпов и тензорных ядер
Полный разбор виртуальной памяти и механизма пейджинга: от MMU до TLB, HugePage и глубин управления памятью
CAP-теорема и распределенные системы (компромисс между согласованностью, доступностью и устойчивостью к разделению)
Глубокое погружение в событийно-ориентированную архитектуру и асинхронную обработку: Event Loop, модель акторов, CQRS