1. Um minuto para aprender, uma vida para dominar
Othello (Reversi) é um jogo de tabuleiro inventado no Japão por Goro Hasegawa em 1973 e é amado em todo o mundo. As regras são extremamente simples. “Cercar os discos do oponente para virá-los para a sua cor” e “quem tiver mais discos da sua cor no tabuleiro (grade de 8x8, 64 casas) no final ganha”. É apenas isso.
No entanto, é quase impossível para um iniciante vencer um jogador experiente. Isso ocorre porque o Othello tem uma teoria estratégica profunda e contra-intuitiva: “manter intencionalmente poucos discos no início do jogo”.
2. O valor dos “Discos Estáveis” que nunca podem ser virados
Um dos conceitos mais importantes no Othello é o “Disco Estável”. Isso se refere a “um disco que o oponente não pode virar de forma alguma até o fim do jogo”.
graph TD
Corner["Cantos do tabuleiro (Quinas)"] --> |"Os discos estáveis mais fortes"| Control["Leva ao controle das bordas"]
Edge["Bordas do tabuleiro (Extremidades)"] --> |"Seguro desde que o canto não seja tomado"| EdgeControl["Expansão dos discos estáveis"]
Os discos colocados nos “cantos (quinas)” do tabuleiro não podem ser cercados de nenhuma direção, tornando-os os discos estáveis mais fortes. Uma vez que você toma um canto, você pode usá-lo como ponto de partida para transformar os discos das bordas em discos estáveis, um após o outro. Portanto, pode-se dizer que a estratégia do Othello é fundamentalmente um jogo de “como impedir o oponente de pegar os cantos e, em vez disso, pegá-los para si mesmo”.
3. Os perigos das “Jogadas X” e “Jogadas C” para evitar ceder os cantos
Para evitar ter os cantos tomados, a regra de ouro é não colocar discos nas casas imediatamente adjacentes aos cantos. Na terminologia do Othello, a casa diagonalmente interna a um canto é chamada de “X”, e as casas acima, abaixo, à esquerda e à direita do canto são chamadas de “C”.
- Perigo da jogada X: Se você colocar um disco em X, o oponente pode cercá-lo imediatamente e pegar o “canto”. Portanto, jogar em X no início ou meio do jogo é considerado “suicídio”.
- Perigo da jogada C: Da mesma forma, colocar um disco em C tem um risco muito alto de ter o canto tomado, então deve ser evitado a menos que você seja um especialista.
4. Por que é forte “não capturar discos no início do jogo”? (Teoria da Mobilidade)
Iniciantes ficam felizes em virar discos quando há “um lugar onde podem cercar muitos”. No entanto, essa é a pior jogada que você pode fazer no Othello.
No Othello, há uma regra de que quando seus discos aumentam, “seus próximos lugares possíveis para jogar” diminuem, e quando os discos do oponente aumentam, “seus lugares possíveis para jogar” aumentam. Isso é chamado de “Teoria da Mobilidade”.
Se você capturar muitos discos no início, seus discos ficarão expostos do lado de fora do tabuleiro, e você não terá onde jogar em seguida. Quando você chega a um estado onde não tem onde jogar (sem opções), acabará sendo forçado a jogar em “lugares perigosos onde você realmente não quer jogar (X ou C)”. Isso é chamado de “passar a vez” ou “jogada forçada” na terminologia do Othello.
Jogadores fortes mantêm seus discos compactos no “centro do tabuleiro” (jogada interna) tanto quanto possível do início ao meio do jogo, e deixam o oponente cercá-los por fora. Então, eles gradualmente tiram as opções de jogada do oponente, forçando-o a jogar em X por último, para que eles próprios possam roubar os cantos.
5. Três passos para iniciantes vencerem
Se você quer vencer no Othello, você se tornará dramaticamente mais forte apenas seguindo estas três regras:
- Vire apenas “1 disco” no início do jogo: Seja paciente mesmo que haja lugares onde você pode capturar muito, e atenha-se à “jogada interna” (virando apenas 1 disco no centro do tabuleiro).
- Mantenha seus discos em menor número: Deixe o oponente cercar o lado de fora, enquanto você se esconde no lado de dentro.
- Nunca jogue em X e C: Nunca toque nas áreas ao redor dos cantos até ficar sem opções e ser forçado a fazê-lo.
6. Conclusão
Othello é um jogo onde você reprime “desejos intuitivos (querer virar muito)” com raciocínio lógico. Essa natureza estratégica de abandonar o lucro imediato para buscar a vitória final (discos estáveis) traz lições profundas que também se aplicam a negócios e investimentos. Da próxima vez que você jogar, não deixe de tentar a estratégia de “manter poucos discos”.
