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Criação de botões (controles de GUI) e método de implementação do tratamento de eventos na API do Windows

Explicaremos, com código de exemplo, como criar um 'botão', a base das aplicações GUI, usando a API padrão do Windows (Win32 API), e como implementar o tratamento de eventos ao clicar (mensagem WM_COMMAND).

O que é um botão

Um botão é um dos controles de GUI e pode ser implementado usando a API padrão do Windows. Ao clicar em uma área da tela (pressionar e soltar o botão esquerdo do mouse), você pode executar um processo especificado no programa.

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// Criando um botão
CreateWindow(
    TEXT("BUTTON"),
    TEXT("Close"),
    WS_CHILD|WS_VISIBLE,
    10,10,128,30,
    hWnd,
    (HMENU)ID_BUTTON1,
    ((LPCREATESTRUCT)lParam)->hInstance,
    0);
    
    ...
    
    // Uma mensagem WM_COMMAND é enviada pelo SO para a janela quando clicado.
    case WM_COMMAND:
        switch(LOWORD(wParam))
        {
            case ID_BUTTON1:
                SendMessage(hWnd,WM_CLOSE,0,0);
                break;
        }
        break;    

O código de amostra está postado abaixo. button

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