<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>IT・테크놀로지 on kenji.blog</title><link>http://kenji.blog/ko/categories/it%ED%85%8C%ED%81%AC%EB%86%80%EB%A1%9C%EC%A7%80/</link><description>Recent content in IT・테크놀로지 on kenji.blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ko</language><copyright>kenjinote</copyright><lastBuildDate>Fri, 23 Jan 2026 13:43:41 +0900</lastBuildDate><atom:link href="http://kenji.blog/ko/categories/it%ED%85%8C%ED%81%AC%EB%86%80%EB%A1%9C%EC%A7%80/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>'「일본인 퍼스트」의 허상과 실상: 2026년 일본이 직면한 「공존」이라는 이름의 방어책'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E4%BA%BA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E6%80%9D%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8/</link><pubDate>Fri, 23 Jan 2026 13:43:41 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E4%BA%BA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E6%80%9D%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E4%BA%BA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E6%80%9D%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8/img.png" alt="Featured image of post '「일본인 퍼스트」의 허상과 실상: 2026년 일본이 직면한 「공존」이라는 이름의 방어책'" />&lt;h1 id="일본인-퍼스트의-허상과-실상-2026년의-일본이-직면한-공존이라는-이름의-방어책">「일본인 퍼스트」의 허상과 실상: 2026년의 일본이 직면한 「공존」이라는 이름의 방어책
&lt;/h1>&lt;h2 id="시작하며-왜-지금-이-말이-가슴을-울리는가">시작하며: 왜 지금, 이 말이 가슴을 울리는가
&lt;/h2>&lt;p>2026년. 우리는 지금 전례 없는 시대의 전환점에 서 있습니다. 장기화되는 물가 상승, 실질 임금의 정체, 그리고 눈에 띄게 진행되는 저출산 고령화. 슈퍼마켓 진열대에 놓인 상품의 가격표가 바뀔 때마다 미래에 대한 불안이 우리 마음에 그림자를 드리웁니다.&lt;/p>
&lt;p>이러한 폐색감 속에서 급속히 지지를 넓히고 있는 말이 있습니다. 바로 &lt;strong>「일본인 퍼스트」&lt;/strong> 입니다.&lt;/p>
&lt;p>&amp;ldquo;우선 자국민의 삶을 풍요롭게 해달라&amp;rdquo;, &amp;ldquo;일본의 문화와 치안을 최우선으로 지켜달라&amp;quot;는 바람은 한 명의 주권자로서, 그리고 이 나라에서 살아가는 한 명의 인간으로서 지극히 자연스럽고 절실한 욕구입니다. 하지만 이 말이 내세우는 &amp;lsquo;이상&amp;rsquo;과 통계 데이터가 보여주는 &amp;lsquo;현실&amp;rsquo; 사이에는 우리가 직시해야 할 큰 괴리가 존재합니다.&lt;/p>
&lt;p>이 글에서는 감정론이나 낙인찍기를 배제하고, 객관적인 데이터와 시계열적 변화, 그리고 사회의 각 현장에서 일어나고 있는 사실을 바탕으로 이 문제의 실체에 다가갑니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="제1장-일본인-퍼스트의-시계열과-사회적-배경">제1장: 「일본인 퍼스트」의 시계열과 사회적 배경
&lt;/h2>&lt;p>이 말은 갑자기 나타난 것이 아닙니다. 세계적인 조류와 일본 특유의 사정이 복잡하게 얽혀 형성되었습니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="1-2016년2017년-단어의-수입과-정착">1. 2016년～2017년: 단어의 수입과 정착
&lt;/h3>&lt;p>2016년, 도널드 트럼프가 내세운 &amp;lsquo;아메리카 퍼스트&amp;rsquo;는 전 세계에 충격을 주었습니다. 국내에서는 2017년 고이케 유리코 도쿄도지사가 이끄는 &amp;lsquo;도민 퍼스트회&amp;rsquo;가 주목을 받았습니다. 이 시점에서는 정책의 우선순위를 명확히 하기 위한 수사적 측면이 강했고, 배외적인 뉘앙스는 아직 제한적이었습니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="2-2023년2024년-불안의-가시화">2. 2023년～2024년: 불안의 가시화
&lt;/h3>&lt;p>팬데믹 이후의 경제 회복 지연과 급격한 엔저에 따른 인플레이션이 일반 가정을 직격했습니다. 이와 같은 시기에 SNS상에서 &amp;ldquo;외국인에 대한 지원이 너무 후하다&amp;rdquo;, &amp;ldquo;일본인의 혈세가 외국인에게 흘러가고 있다&amp;quot;는 등 단편적인 정보에 기반한 불만이 터져 나오기 시작합니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="3-2025년2026년-정치-세력과-sns의-융합">3. 2025년～2026년: 정치 세력과 SNS의 융합
&lt;/h3>&lt;p>2025년 국정 선거에서 「일본인 퍼스트」를 공식 슬로건으로 내건 세력이 일정 의석을 확보했습니다. SNS의 알고리즘은 사람들의 불안에 반응하여 과격한 게시물을 우선적으로 표시하고, 특정 가치관만이 강화되는 &amp;lsquo;에코체임버 현상&amp;rsquo;을 가속화했습니다.&lt;/p>
&lt;p>신문사들이 실시한 최신 여론조사(2025년 말)에서는 이 슬로건에 대해 &lt;strong>&amp;ldquo;찬성・어느 쪽이든 찬성&amp;quot;이 42%, &amp;ldquo;반대・어느 쪽이든 반대&amp;quot;가 38%&lt;/strong> 로, 여론이 두 동강 나 있는 현실이 여실히 드러나고 있습니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="제2장-경제와-사회보장의-진실빼앗는-존재인가-지탱하는-기둥인가">제2장: 경제와 사회보장의 진실——&amp;lsquo;빼앗는 존재&amp;rsquo;인가 &amp;lsquo;지탱하는 기둥&amp;rsquo;인가
&lt;/h2>&lt;p>「일본인 퍼스트」를 지지하는 논리의 기둥 중 하나는 &amp;ldquo;외국인에게 일본인의 자원을 빼앗기고 있다&amp;quot;는 이미지입니다. 하지만 관공서의 1차 데이터는 이러한 직관과는 정반대의 현실을 보여줍니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="1-노동력-일본-경제를-유지하는-필수적인-혈액">1. 노동력: 일본 경제를 유지하는 &amp;lsquo;필수적인 혈액&amp;rsquo;
&lt;/h3>&lt;p>후생노동성의 &amp;lsquo;외국인 고용 상황(2024년 10월 말 기준)&amp;lsquo;에 따르면, 외국인 노동자 수는 &lt;strong>204만 8,675명 ** 입니다. 2026년 현재 추계로는 이미 ** 230만 명&lt;/strong> 을 돌파했습니다.&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>산업 분야&lt;/th>
&lt;th>외국인 노동자 비율・증가율&lt;/th>
&lt;th>실태와 역할&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>건설업&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>전년 대비 약 22.7% 증가&lt;/td>
&lt;td>인프라 유지 및 노후화된 교량・도로 수선에 필수적.&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>의료・복지&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>전년 대비 약 28.1% 증가&lt;/td>
&lt;td>간병 현장의 최전선을 담당하며 일본인 고령자를 지탱하고 있음.&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>제조업&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>전체의 약 26%를 차지&lt;/td>
&lt;td>일본 수출 산업의 현장을 지탱하는 대들보.&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;p>현재, 일본인이 하고 싶어도 할 수 없는 일이 아니라, &lt;strong>&amp;ldquo;일본인을 확보할 수 없게 된 공백&amp;rdquo;&lt;/strong> 을 그들이 메우고 있습니다. 만약 「일본인 퍼스트」라는 이름 아래 그들을 배제한다면, 우리의 간병 시스템은 즉시 붕괴하고, 주택과 식료품 물가는 다시 몇 할에서 몇 배로 치솟게 될 것입니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="2-사회보장-생활보호를-둘러싼-유언비어와-실태">2. 사회보장: 생활보호를 둘러싼 유언비어와 실태
&lt;/h3>&lt;p>SNS에서 가장 확산되기 쉬운 것이 &amp;ldquo;외국인이 생활보호를 우선적으로 받고 있다&amp;quot;는 설입니다. 하지만 후생노동성의 통계를 확인해 보면, 전체 수급 세대 중 외국인이 세대주인 비율은 &lt;strong>약 2.8～2.9%&lt;/strong> 입니다. 과거 10년 이상 이 수치는 거의 제자리걸음입니다.&lt;/p>
&lt;p>반대로 체류 외국인의 연령 구성을 보면 그 대부분이 **20대에서 40대의 현역 세대 ** 입니다. 이들은 후생연금이나 건강보험료를 납부하며, &lt;strong>&amp;ldquo;고령의 일본인&amp;quot;이 받는 연금이나 의료비를 지탱하는 &amp;lsquo;제공자&amp;rsquo;&lt;/strong> 로서의 역할을 담당하고 있습니다. 일본인이 떠난 후의 현역 세대의 공백을 메우고, 일본의 사회보장 시스템을 연명시키고 있는 것은 다름 아닌 그들인 것입니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="제3장-치안과-sns의-편향외국인-범죄의-논리적-해체">제3장: 치안과 SNS의 편향——&amp;lsquo;외국인 범죄&amp;rsquo;의 논리적 해체
&lt;/h2>&lt;p>치안에 대한 불안은 「일본인 퍼스트」의 감정을 가장 강하게 자극합니다. 하지만 경찰청 통계나 법무성의 『범죄백서』를 자세히 분석해 보면, 인터넷상의 &amp;lsquo;흉악한 외국인&amp;rsquo;이라는 이미지가 얼마나 인지 왜곡에 의해 만들어진 것인지 알 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="1-총수와-범죄율의-냉정한-비교">1. &amp;lsquo;총수&amp;rsquo;와 &amp;lsquo;범죄율&amp;rsquo;의 냉정한 비교
&lt;/h3>&lt;p>2024년 발표 통계에 따르면 전체 검거 인원 중 외국인이 차지하는 비율은 &lt;strong>약 5.5%&lt;/strong> 입니다. 나머지 약 95%는 일본인에 의한 범죄입니다.&lt;/p>
&lt;p>인구 10만 명당 검거 인원(범죄율)으로 비교하면 더욱 본질이 보입니다.&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>구분&lt;/th>
&lt;th>인구 10만 명당 검거 인원(추계)&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>일본인(전 연령)&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>약 142.7명&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>&lt;strong>체류 외국인(정주자・거주자)&lt;/strong>&lt;/td>
&lt;td>** 약 120.0명**&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;p>&lt;strong>중장기적으로 일본에 거주하는 외국인의 범죄율은 일본인 전체 평균보다 낮다&lt;/strong> 는 것이 통계적인 사실입니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="2-세대에-따른-편향의-마술">2. &amp;lsquo;세대&amp;rsquo;에 따른 편향의 마술
&lt;/h3>&lt;p>왜 &amp;ldquo;외국인은 무섭다&amp;quot;는 이미지가 앞서는 것일까요? 그 가장 큰 요인은 범죄학에서의 &lt;strong>&amp;lsquo;연령 구성&amp;rsquo;&lt;/strong> 의 차이입니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>일본인:&lt;/strong> 약 30%가 범죄율이 극히 낮은 고령자입니다. 이 층이 &amp;lsquo;분모&amp;rsquo;를 끌어내리기 때문에 일본 전체의 수치가 낮아 보입니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>외국인:&lt;/strong> 노동력으로 일본에 왔기 때문에 80% 이상이 ** 통계적으로 범죄가 발생하기 쉬운 &amp;lsquo;청년～중년층&amp;rsquo;** 입니다.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>같은 &amp;lsquo;20대&amp;rsquo;라는 조건으로 일본인과 외국인의 범죄율을 비교하면, 양자 간에 유의미한 차이는 보이지 않습니다. 즉, &amp;ldquo;외국인이 늘어서 치안이 악화되었다&amp;quot;가 아니라, &lt;strong>&amp;ldquo;범죄를 저지르기 쉬운 연령대(젊은 층)가 외국인이라는 형태로 일본에 존재하고 있을 뿐&amp;rdquo;&lt;/strong> 인 것입니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="3-sns가-만들어내는-확증-편향">3. SNS가 만들어내는 &amp;lsquo;확증 편향&amp;rsquo;
&lt;/h3>&lt;p>SNS의 알고리즘은 우리의 &amp;lsquo;불안&amp;rsquo;을 연료로 삼습니다. 1건의 외국인 범죄가 발생하면, 그것이 &amp;lsquo;속성(국적)&amp;lsquo;과 결합되어 격렬하게 확산됩니다. 그러면 우리의 뇌리에는 &amp;ldquo;또 외국인이 사건을 일으켰다&amp;quot;는 기억만이 강화됩니다.&lt;/p>
&lt;p>이것을 &lt;strong>&amp;lsquo;확증 편향&amp;rsquo;&lt;/strong> 이라고 부릅니다. 전체의 95%를 차지하는 일본인의 범죄는 &amp;lsquo;일상&amp;rsquo;으로 간과되고, 5%의 외국인 범죄가 &amp;lsquo;모든 외국인&amp;rsquo;의 이미지로 둔갑하는 것입니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="제4장-문화의-계승파괴자인가-구세주인가">제4장: 문화의 계승——&amp;lsquo;파괴자&amp;rsquo;인가 &amp;lsquo;구세주&amp;rsquo;인가
&lt;/h2>&lt;p>&amp;ldquo;일본의 전통과 문화가 파괴된다&amp;quot;는 우려 또한 현장의 실태와는 다릅니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="1-전통-공예의-마지막-계승자">1. 전통 공예의 &amp;lsquo;마지막 계승자&amp;rsquo;
&lt;/h3>&lt;p>일본 전통 공예품 제조 종사자는 1970년대 약 30만 명에서 현재는 약 5만 명 정도로 급감했습니다. 이 소멸 위기를 구하고 있는 것은 일본 문화에 깊은 경의를 표하며 일본에 온 외국인들입니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>양조장이나 대장간:&lt;/strong> 일본인이 계승을 포기하려던 공방에 외국인이 제자로 들어가, 해외로의 발신력이나 새로운 감성을 도입함으로써 폐업 직전의 문화를 &amp;lsquo;지속 가능한 산업&amp;rsquo;으로 재생시키고 있습니다.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="2-지역-커뮤니티의-유지">2. 지역 커뮤니티의 유지
&lt;/h3>&lt;p>젊은 층이 사라지고 &amp;lsquo;소멸 가능 도시&amp;rsquo;가 된 지방 자치단체에서는 기능실습생이나 특정기능 외국인이 지역 축제의 주역이 되고 농업 기반을 지탱하고 있습니다.
일본인이 떠나고 방치된 휴경지를 일구며 수백 년 이어져 온 행사를 지키고 있는 것은 누구인가. 그 현실에 눈을 돌리면, 그들은 문화의 &amp;lsquo;파괴자&amp;rsquo;가 아니라 &lt;strong>&amp;lsquo;최후의 방어선&amp;rsquo;&lt;/strong> 임을 알 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="제5장-교육-현장의-우려와-괴롭힘의-연쇄">제5장: 교육 현장의 우려와 &amp;lsquo;괴롭힘&amp;rsquo;의 연쇄
&lt;/h2>&lt;p>「일본인 퍼스트」라는 말이 교육 현장에 도입될 때의 부작용은 심각합니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>&amp;lsquo;안과 밖&amp;rsquo;을 나누는 이분법적 대립:&lt;/strong> 아이들이 &amp;ldquo;일본인은 우선시되어야 할 특권 계급이다&amp;quot;라는 잘못된 선민의식을 내면화하면, 그것은 쉽게 &amp;ldquo;자신들과 다른 자&amp;quot;를 배제하는 괴롭힘으로 이어집니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>뿌리에 따른 서열화:&lt;/strong> 일본 국적을 가지고 있어도 외모나 이름이 다른 아이들이 &amp;ldquo;일본인이 아니다&amp;quot;라며 공격받는다. 이것은 교육의 붕괴이며, 미래의 일본을 짊어질 인재를 스스로 상처 입히는 행위입니다.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>교육 현장의 전문가들은 &amp;lsquo;퍼스트&amp;rsquo;라는 말이 갖는 배타성이 아이들의 다문화 공생 능력을 약화시키고, 결과적으로 일본을 세계로부터 고립시킬 위험이 있다고 우려하고 있습니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="제6장-세계적인-조류와-포퓰리즘의-물결">제6장: 세계적인 조류와 포퓰리즘의 물결
&lt;/h2>&lt;p>이러한 현상은 일본 고유의 것이 아닙니다. 구미 국가들에서도 글로벌화의 혜택을 받지 못한 계층이 &amp;lsquo;자국 제일주의&amp;rsquo;를 내세우는 포퓰리즘으로 흘러가는 현상이 계속되고 있습니다.&lt;/p>
&lt;p>하지만 일본이 구미와 결정적으로 다른 점은 &lt;strong>&amp;ldquo;세계에서 가장 빠른 속도로 인구가 감소하고 있다&amp;rdquo;&lt;/strong> 는 점입니다. 다른 나라에는 &amp;lsquo;제한&amp;rsquo;이라는 선택지가 있더라도, 일본에는 &amp;lsquo;협력&amp;rsquo; 없이는 유지할 수 없는 사회 인프라가 이미 무수히 존재합니다. 감정적인 &amp;lsquo;퍼스트&amp;rsquo;를 고수하는 것은 논리적인 &amp;lsquo;완만한 자살&amp;rsquo;을 의미합니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="맺음말을-대신하여-진정한-일본인-퍼스트란-무엇인가">맺음말을 대신하여: 진정한 「일본인 퍼스트」란 무엇인가
&lt;/h2>&lt;p>「일본인 퍼스트」라는 말에 담긴, &amp;ldquo;국민의 생활을 최우선으로 생각해 달라&amp;quot;는 바람 그 자체는 한 국가의 정부가 가져야 할 가장 기본적인 책무입니다.&lt;/p>
&lt;p>하지만 그 바람을 이루기 위한 수단이 &amp;lsquo;이웃의 배제&amp;rsquo;여서는 안 됩니다. 객관적인 데이터가 보여주듯, 우리가 지금 누리고 있는 생활의 편리성, 치안, 전통문화, 그리고 사회보장제도 그 자체가 이미 외국인의 존재 없이는 성립하지 않는 &amp;lsquo;의존과 공생&amp;rsquo;의 단계에 있기 때문입니다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>진정한 「일본인 퍼스트」란, 다음 3가지를 냉정하게 실천하는 것이 아닐까요?&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>&lt;strong>사실에 기반한 논의:&lt;/strong> 유언비어나 과장된 정보에 휩쓸리지 않고, 관공서의 1차 통계를 바탕으로 현실을 파악한다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>공정한 룰의 확립:&lt;/strong> 외국인에게는 일본의 룰을 준수하게 하고, 한편으로 일본 사회는 그들을 공정한 파트너로서 대우한다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>내면의 업데이트:&lt;/strong> 외국인을 수용하는 것을 &amp;lsquo;일본을 잃는 것&amp;rsquo;으로 여기는 것이 아니라, 그들의 힘을 빌려 &amp;lsquo;일본을 재건하고 유지하는 것&amp;rsquo;이라는 인식의 전환.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>2026년, 우리는 큰 기로에 서 있습니다. 분단의 언어를 계속 외치며 스스로 목을 조를 것인가. 아니면 현실을 직시하고 다양한 사람들이 함께 지탱하는 &amp;lsquo;지속 가능한 일본&amp;rsquo;으로의 한 걸음을 내디딜 것인가.&lt;/p>
&lt;p>해답은 한 사람 한 사람의 마음속 &amp;lsquo;지성&amp;rsquo;과 &amp;lsquo;용기&amp;rsquo; 안에 있습니다.&lt;/p></description></item><item><title>'연하장 작성 앱 개발 방송 VOL.1 (대본)'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E5%B9%B4%E8%B3%80%E7%8A%B6%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E9%96%8B%E7%99%BA%E9%85%8D%E4%BF%A1-vol.1/</link><pubDate>Sun, 31 Aug 2025 20:24:49 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E5%B9%B4%E8%B3%80%E7%8A%B6%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E9%96%8B%E7%99%BA%E9%85%8D%E4%BF%A1-vol.1/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%B9%B4%E8%B3%80%E7%8A%B6%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E9%96%8B%E7%99%BA%E9%85%8D%E4%BF%A1-vol.1/img.png" alt="Featured image of post '연하장 작성 앱 개발 방송 VOL.1 (대본)'" />&lt;h1 id="-youtube-방송용-대본-연하장-작성-앱-개발제1회">🎬 YouTube 방송용 대본 (연하장 작성 앱 개발・제1회)
&lt;/h1>&lt;ol start="0">
&lt;li>방송 시작 (도입부 2～3분)&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="가벼운-인사">가벼운 인사
&lt;/h3>&lt;p>&amp;ldquo;안녕하세요. 오늘부터 연하장 작성 앱을 C++로 꾸준히 만들어가는 방송을 시작하겠습니다.&amp;rdquo;
&amp;ldquo;완성까지 몇 번 방송하게 될지는 모르겠지만, 시리즈로 조금씩 진행해 나가겠습니다.&amp;rdquo;
&amp;ldquo;기본적으로는 말없이 작업할 예정이므로, 작업용 BGM으로 봐주시면 감사하겠습니다.&amp;rdquo;&lt;/p>
&lt;h3 id="목표로-하는-앱의-개요">목표로 하는 앱의 개요
&lt;/h3>&lt;p>&amp;ldquo;이 앱에서는 연하장의 뒷면을 디자인할 수 있도록 만들고자 합니다.&amp;rdquo;
&amp;ldquo;사진 삽입이나 폰트 어레인지, AI를 사용한 이미지 가공이나 일러스트 생성도 도입하여, 최종적으로는 Microsoft Store에 업로드할 예정입니다.&amp;rdquo;&lt;/p>
&lt;h3 id="오늘의-작업-목표">오늘의 작업 목표
&lt;/h3>&lt;p>&amp;ldquo;제1회인 오늘은 환경을 정비하고 기반을 만들어 가겠습니다.&amp;rdquo;
&amp;ldquo;구체적으로는,&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>GIT 리포지토리 생성&lt;/li>
&lt;li>메인 윈도우 생성&lt;/li>
&lt;li>버전 정보 다이얼로그 표시&lt;/li>
&lt;li>메뉴 생성 및 종료 명령 구현&lt;/li>
&lt;li>Direct2D의 초기화・해제 처리와 HelloWorld 표시&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>를 진행하고자 합니다.&amp;rdquo;&lt;/p>
&lt;h3 id="소스-코드-공개에-대하여">소스 코드 공개에 대하여
&lt;/h3>&lt;p>&amp;ldquo;소스 코드는 GitHub에 공개하고 있습니다. 관심 있으신 분들은 꼭 한번 들여다봐 주세요.&amp;rdquo;
→ &lt;a class="link" href="https://github.com/kenjinote/NengaCardApp/" target="_blank" rel="noopener"
>https://github.com/kenjinote/NengaCardApp/&lt;/a>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>작업 파트 (무언)&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>GitHub 리포지토리 생성 → 초기 커밋&lt;/p>
&lt;p>메인 윈도우의 템플릿 생성&lt;/p>
&lt;p>버전 다이얼로그나 메뉴 생성과 종료 명령 구현&lt;/p>
&lt;p>Direct2D의 초기화와 해제 처리 → HelloWorld 표시 확인&lt;/p>
&lt;p>적절히 GitHub에 push&lt;/p>
&lt;p>※기본은 무언, 필요할 때만 짧게 해설을 넣음&lt;/p>
&lt;ol start="2">
&lt;li>방송 종료 전 (마지막 1～2분)&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="오늘의-진척-요약">오늘의 진척 요약
&lt;/h3>&lt;p>&amp;ldquo;오늘은 GIT 리포지토리를 만들고, 윈도우나 종료 버튼, 버전 다이얼로그를 구현했습니다.&amp;rdquo;
&amp;ldquo;Direct2D로 HelloWorld를 표시하는 곳까지 할 수 있었습니다.&amp;rdquo;&lt;/p>
&lt;h3 id="다음-회-예고">다음 회 예고
&lt;/h3>&lt;p>&amp;ldquo;다음 회부터는 UI 부분을 다듬거나, 문자열의 객체화 등으로 진행해 나갔으면 합니다.&amp;rdquo;&lt;/p>
&lt;h3 id="github-링크-재안내">GitHub 링크 재안내
&lt;/h3>&lt;p>→ &lt;a class="link" href="https://github.com/kenjinote/NengaCardApp/" target="_blank" rel="noopener"
>https://github.com/kenjinote/NengaCardApp/&lt;/a>&lt;/p>
&lt;h3 id="마무리">마무리
&lt;/h3>&lt;p>&amp;ldquo;시청해 주셔서 감사합니다. 다음 회도 꾸준히 계속해 나갈 테니, 잘 부탁드립니다.&amp;rdquo;&lt;/p></description></item><item><title>'msix에 자체 서명 인증서를 추가하여 설치할 수 있게 만들기'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/msix%E3%81%AB%E8%87%AA%E5%B7%B1%E8%A8%BC%E6%98%8E%E6%9B%B8%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%91%E3%81%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B/</link><pubDate>Sat, 30 Aug 2025 04:18:04 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/msix%E3%81%AB%E8%87%AA%E5%B7%B1%E8%A8%BC%E6%98%8E%E6%9B%B8%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%91%E3%81%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/msix%E3%81%AB%E8%87%AA%E5%B7%B1%E8%A8%BC%E6%98%8E%E6%9B%B8%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%91%E3%81%A6%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B/img.png" alt="Featured image of post 'msix에 자체 서명 인증서를 추가하여 설치할 수 있게 만들기'" />&lt;h1 id="msix에-자체-서명-인증서를-추가하여-설치할-수-있게-만들기">msix에 자체 서명 인증서를 추가하여 설치할 수 있게 만들기
&lt;/h1>&lt;p>Windows에서 앱을 배포할 때, &lt;strong>MSIX 패키지&lt;/strong> 를 이용하면 설치나 업데이트 구조가 통일되어 편리합니다. 하지만 MSIX에는 &amp;lsquo;반드시 서명된 인증서&amp;rsquo;가 필요하다는 제약이 있습니다.
기업이나 개인이 개발한 앱을 테스트 배포하고 싶을 때, &amp;ldquo;상용 코드 서명 인증서를 구매하는 것은 너무 과하다&amp;quot;고 생각되는 상황도 있을 것입니다.&lt;/p>
&lt;p>이럴 때 유용한 것이 &lt;strong>자체 서명 인증서(Self-Signed Certificate)&lt;/strong> 입니다. 이 글에서는 MSIX에 자체 서명 인증서를 추가하여 로컬 환경에서 설치할 수 있도록 하는 절차를 정리합니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="1-자체-서명-인증서-생성하기">1. 자체 서명 인증서 생성하기
&lt;/h2>&lt;p>먼저 PowerShell을 관리자 모드로 실행하고, 아래의 명령어를 실행합니다.&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-powershell" data-lang="powershell">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="p">//&lt;/span> &lt;span class="n">자체&lt;/span> &lt;span class="n">서명&lt;/span> &lt;span class="n">인증서&lt;/span> &lt;span class="n">생성&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="nb">New-SelfSignedCertificate&lt;/span> &lt;span class="n">-Type&lt;/span> &lt;span class="n">CodeSigningCert&lt;/span> &lt;span class="n">-Subject&lt;/span> &lt;span class="s2">&amp;#34;CN=035A9AAC-915B-4CE1-AE39-1A101BED42F5&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="n">-CertStoreLocation&lt;/span> &lt;span class="n">Cert&lt;/span>&lt;span class="err">:&lt;/span>&lt;span class="p">\&lt;/span>&lt;span class="n">CurrentUser&lt;/span>&lt;span class="p">\&lt;/span>&lt;span class="n">My&lt;/span> &lt;span class="n">-NotAfter&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="nb">Get-Date&lt;/span>&lt;span class="p">).&lt;/span>&lt;span class="py">AddYears&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="mf">10&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="n">-KeyUsage&lt;/span> &lt;span class="n">DigitalSignature&lt;/span> &lt;span class="n">-FriendlyName&lt;/span> &lt;span class="s2">&amp;#34;kenjinote&amp;#34;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>여기서 생성되는 것은 &amp;lsquo;코드 서명용&amp;rsquo; 인증서입니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;code>-FriendlyName&lt;/code>으로 알기 쉬운 이름을 지정해 두면 나중에 찾기 쉽습니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>-NotAfter&lt;/code>로 유효기간을 조정할 수 있습니다. 이번에는 10년으로 설정했습니다.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="2-pfx-파일-내보내기">2. PFX 파일 내보내기
&lt;/h2>&lt;p>생성한 인증서를 PFX 형식으로 내보내어 &lt;code>signtool&lt;/code>에서 이용할 수 있게 합니다.&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;span class="lnt">4
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-powershell" data-lang="powershell">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="p">//&lt;/span> &lt;span class="n">pfx&lt;/span> &lt;span class="n">생성&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="nv">$cert&lt;/span> &lt;span class="p">=&lt;/span> &lt;span class="nb">Get-ChildItem&lt;/span> &lt;span class="n">Cert&lt;/span>&lt;span class="err">:&lt;/span>&lt;span class="p">\&lt;/span>&lt;span class="n">CurrentUser&lt;/span>&lt;span class="p">\&lt;/span>&lt;span class="n">My&lt;/span> &lt;span class="p">|&lt;/span> &lt;span class="nb">Where-Object&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span> &lt;span class="nv">$_&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="py">FriendlyName&lt;/span> &lt;span class="o">-eq&lt;/span> &lt;span class="s2">&amp;#34;kenjinote&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="nv">$password&lt;/span> &lt;span class="p">=&lt;/span> &lt;span class="nb">ConvertTo-SecureString&lt;/span> &lt;span class="n">-String&lt;/span> &lt;span class="s2">&amp;#34;password&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="n">-Force&lt;/span> &lt;span class="n">-AsPlainText&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="nb">Export-PfxCertificate&lt;/span> &lt;span class="n">-Cert&lt;/span> &lt;span class="nv">$cert&lt;/span> &lt;span class="n">-FilePath&lt;/span> &lt;span class="s2">&amp;#34;D:\pfx\cert.pfx&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="n">-Password&lt;/span> &lt;span class="nv">$password&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>이때 설정한 비밀번호(예시에서는 &lt;code>password&lt;/code>)는 나중에 서명 작업 시 필요합니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="3-자체-서명-인증서를-신뢰할-수-있는-루트-인증-기관에-설치하기">3. 자체 서명 인증서를 신뢰할 수 있는 루트 인증 기관에 설치하기
&lt;/h2>&lt;p>생성한 인증서는 그대로는 Windows에서 신뢰하지 않습니다. 설치하려면 &lt;code>certmgr.msc&lt;/code>에서 &lt;strong>[신뢰할 수 있는 루트 인증 기관] → [인증서]&lt;/strong> 로 가져와야 합니다.&lt;/p>
&lt;p>내보낸 인증서(&lt;code>.cer&lt;/code>나 &lt;code>.pfx&lt;/code>)를 가져오면, 대상 PC 상에서는 신뢰할 수 있는 인증서로 취급됩니다.
이를 통해 MSIX에 서명해도 &amp;lsquo;신뢰할 수 없는 인증서&amp;rsquo;라는 경고가 나타나지 않게 됩니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="4-인스톨러msix에-서명-추가하기">4. 인스톨러(MSIX)에 서명 추가하기
&lt;/h2>&lt;p>마지막으로, 생성한 PFX 인증서를 사용하여 MSIX에 서명합니다. &lt;code>signtool&lt;/code>은 Visual Studio나 Windows SDK에 포함되어 있습니다.&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-powershell" data-lang="powershell">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="p">//&lt;/span> &lt;span class="n">인스톨러에&lt;/span> &lt;span class="n">서명&lt;/span> &lt;span class="n">추가하기&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="n">signtool&lt;/span> &lt;span class="n">sign&lt;/span> &lt;span class="p">/&lt;/span>&lt;span class="n">fd&lt;/span> &lt;span class="n">SHA256&lt;/span> &lt;span class="p">/&lt;/span>&lt;span class="n">f&lt;/span> &lt;span class="s2">&amp;#34;D:\pfx\cert.pfx&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="p">/&lt;/span>&lt;span class="n">p&lt;/span> &lt;span class="s2">&amp;#34;password&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="s2">&amp;#34;C:\installer\installer.msix&amp;#34;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;ul>
&lt;li>&lt;code>/fd SHA256&lt;/code>은 서명 알고리즘을 지정합니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>/f&lt;/code>로 PFX 파일을 지정하고, &lt;code>/p&lt;/code>로 비밀번호를 전달합니다.&lt;/li>
&lt;li>마지막으로 MSIX 파일의 경로를 지정해 주세요.&lt;/li>
&lt;li>signtool의 경로가 설정되어 있지 않은 경우에는 전체 경로로 지정해 주세요. 제 환경에서는 아래 위치에 있었습니다.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-gdscript3" data-lang="gdscript3">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="s2">&amp;#34;C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\Shared\NuGetPackages\microsoft.windows.sdk.buildtools&lt;/span>&lt;span class="se">\10&lt;/span>&lt;span class="s2">.0.26100.1742&lt;/span>&lt;span class="se">\b&lt;/span>&lt;span class="s2">in&lt;/span>&lt;span class="se">\10&lt;/span>&lt;span class="s2">.0.26100.0&lt;/span>&lt;span class="se">\x64&lt;/span>&lt;span class="s2">\signtool.exe&amp;#34;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>이로써 서명이 완료되고, 대상 PC에서 설치 가능한 MSIX가 완성됩니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="요약">요약
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>New-SelfSignedCertificate&lt;/strong> 로 자체 서명 인증서를 생성한다&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>Export-PfxCertificate&lt;/strong> 로 PFX를 내보낸다&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>신뢰할 수 있는 루트 인증 기관&lt;/strong> 에 인증서를 설치한다&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>signtool&lt;/strong> 로 MSIX에 서명한다&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>이 흐름을 파악해두면, 상용 인증서를 구매하지 않고도 로컬 환경에서 동작 확인이나 테스트 배포가 가능해집니다.
물론 실제 상용 배포에서는 인증 기관에서 발급한 인증서가 필수적이지만, 개발 및 검증 단계에서는 이 방법이 매우 유용합니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;p>👉 이번에는 installer.msix를 예로 들었지만, 같은 절차를 자작 앱에도 적용할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;hr></description></item><item><title>'로컬 환경에서의 노코드의 역사'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%8A%E3%82%88%E3%81%B3%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2/</link><pubDate>Sat, 26 Apr 2025 16:46:11 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%8A%E3%82%88%E3%81%B3%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%8A%E3%82%88%E3%81%B3%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E6%AD%B4%E5%8F%B2/img.png" alt="Featured image of post '로컬 환경에서의 노코드의 역사'" />&lt;h1 id="로우코드노코드-개발의-역사-1980년대현재">로우코드/노코드 개발의 역사 (1980년대～현재)
&lt;/h1>&lt;p>로우코드/노코드 개발이란, 프로그래밍에 대한 전문 지식이 없어도 앱이나 웹사이트, 데이터베이스 등을 만들 수 있는 개발 방식입니다. 이 개념은 1980년대부터 시작되어, PC의 보급, 인터넷의 진화, 클라우드 기술의 확대와 함께 다양한 플랫폼으로 발전해 왔습니다. 본 기사에서는 연대별로 대표적인 도구나 서비스를 살펴보고, 그 특징과 가격에 대해 소개합니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="1980년대-초창기">1980년대: 초창기
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>HyperCard (Apple, 1987)&lt;/strong>
Macintosh용 앱 제작 도구. 카드 형태로 화면을 구성하고 GUI를 드래그 앤 드롭으로 제작. 독자적인 스크립트 언어인 &amp;lsquo;HyperTalk&amp;rsquo;를 통해 간단한 동작 제어도 가능. 프로토타이핑 용도로 선호되었습니다. 출시 당시 가격은 49.95달러였으며, 이후 신규 Mac 구매자에게 무료로 제공되었습니다. 최종 버전은 1998년이며, Mac OS X 이후로는 지원되지 않습니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>FileMaker (Claris/Apple, 1985)&lt;/strong>
그래픽 기반의 데이터베이스 소프트웨어. 표 형태의 데이터 표시뿐만 아니라, 자유로운 레이아웃 편집과 스크립트 기능을 갖춘 관계형 DB 도구입니다. 현재는 &amp;lsquo;Claris FileMaker Pro&amp;rsquo;로 제공되며, 풀 라이선스 버전은 594달러(2024년 기준).&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="1990년대-gui-앱과-업무용-개발의-대두">1990년대: GUI 앱과 업무용 개발의 대두
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Visual Basic (Microsoft, 1991)&lt;/strong>
Windows 앱 개발에 특화된 IDE. 버튼이나 레이블 등의 GUI 부품을 드래그 앤 드롭으로 배치하여, 이벤트 기반 앱을 쉽게 구축할 수 있었습니다. 1998년 VB6.0을 마지막으로 .NET 시대로 전환되었습니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Microsoft Access (1992)&lt;/strong>
Windows용 데이터베이스 개발 도구. 관계형 DB 설계와 GUI를 통한 폼 작성이 가능하여, 일반인을 위한 업무용 앱 개발에 널리 사용되었습니다. 현재는 Microsoft 365의 일부로 제공 중입니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>PowerBuilder (PowerSoft/Sybase, 1991)&lt;/strong>
업무용 앱을 위한 4GL 개발 도구. 클라이언트/서버 아키텍처를 지원하며, 데이터베이스 연동에 강점이 있었습니다. 현재는 SAP 산하에서 계속 제공되고 있습니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Dreamweaver (Macromedia, 1997)&lt;/strong>
웹 페이지 제작을 시각적으로 할 수 있는 WYSIWYG 도구. HTML 편집과 디자인 뷰 전환이 가능하며, ASP나 PHP 지원도 갖추고 있었습니다. 현재는 Adobe에서 제공하며, 구독형(월 약 34.49달러)으로 이용 가능합니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Flash (Macromedia, 1996)&lt;/strong>
원래는 FutureSplash Animator로 개발된 벡터 애니메이션 제작 도구. 이후 웹용 인터랙티브 콘텐츠 제작에 활용되었으나, 보안 우려로 2020년에 지원이 종료되었습니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>GameMaker (1999)&lt;/strong>
초보자를 위한 2D 게임 제작 도구. 오브젝트 배치나 이벤트 제어를 드래그 앤 드롭으로 할 수 있습니다. 이후 스크립트(GML)도 지원하게 되었으며, 현재는 상업용으로 여러 플랜이 제공되고 있습니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="2000년대-웹-기반과-오픈-소스의-확산">2000년대: 웹 기반과 오픈 소스의 확산
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>WordPress (2003)&lt;/strong>
PHP와 MySQL을 사용한 오픈 소스 CMS. 프로그래밍 지식이 없어도 테마나 플러그인을 사용하여 블로그나 기업 사이트를 구축할 수 있습니다. 무료로 배포되며, 전 세계에서 가장 많이 사용되는 CMS 중 하나입니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Wix (2006)&lt;/strong>
브라우저 상에서 웹사이트를 구축할 수 있는 노코드 서비스. 템플릿을 선택하고 드래그 앤 드롭으로 편집할 수 있습니다. 무료 플랜 외에도 유료 플랜에서는 커스텀 도메인이나 이커머스 기능도 사용할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>OutSystems (2001)&lt;/strong>
엔터프라이즈용 로우코드 플랫폼. 업무 시스템을 빠르게 개발할 수 있어, 대기업이나 행정 기관에서의 도입이 진행되고 있습니다. 클라우드와 온프레미스 모두 지원합니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Scratch (MIT, 2007)&lt;/strong>
어린이를 위해 개발된 프로그래밍 학습 도구. 색깔이 있는 블록을 조합하여 게임이나 애니메이션을 만들 수 있어, 교육 현장에서 널리 이용되고 있습니다. 무료로 제공됩니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Airtable (2013)&lt;/strong>
스프레드시트와 데이터베이스를 결합한 클라우드형 서비스. 외형은 Excel에 가깝지만, 관계나 칸반 보기, API 연동 등이 가능합니다. 개인부터 법인까지 폭넓게 사용되고 있습니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="2010년대2020년대-클라우드와-자동화의-시대">2010년대～2020년대: 클라우드와 자동화의 시대
&lt;/h2>&lt;p>최근, 클라우드 기반의 로우코드/노코드 도구가 급속도로 진화하고 있습니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Power Platform (Microsoft)&lt;/strong>
&amp;lsquo;Power Apps&amp;rsquo;, &amp;lsquo;Power Automate&amp;rsquo; 등을 포함한 통합형 업무 앱 개발 및 자동화 플랫폼. 기업의 업무 프로세스를 드래그 앤 드롭으로 시각적으로 구축할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Salesforce Lightning Platform&lt;/strong>
CRM인 Salesforce에서 제공하는 앱 개발 기반. GUI로 업무 앱을 제작할 수 있으며, 다른 Salesforce 서비스와의 통합도 용이합니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Zapier / IFTTT&lt;/strong>
여러 클라우드 서비스 간의 연동을 코딩 없이 구축할 수 있는 자동화 도구. 예를 들어 &amp;ldquo;Google 설문지에 입력되면 Slack으로 알림&amp;quot;과 같은 워크플로우를 쉽게 구현할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Notion (2010년대)&lt;/strong>
문서 관리, 작업 관리, 위키 등을 통합한 올인원 워크스페이스. 사용자 지정 데이터베이스 기능도 갖추고 있어 노코드를 통한 업무 개선에 유용합니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Construct 3 / GameSalad&lt;/strong>
드래그 앤 드롭으로 게임을 만들 수 있는 도구. Construct 3는 HTML5를 지원하여 브라우저 상에서도 동작하며, 교육 현장이나 인디 개발자에게 인기가 있습니다.&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="정보-출처-및-보충-설명">정보 출처 및 보충 설명
&lt;/h2>&lt;p>이 기사는 각 제품의 공식 사이트, Wikipedia, 신뢰할 수 있는 자료 및 기사(Apple, Microsoft, Adobe 등)를 바탕으로 구성했습니다. 가격 정보는 가능한 한 당시 또는 최신 공식 정보를 참고했습니다(기재된 금액은 주로 미국 달러 기준). 2000년대 이후의 도구 대부분은 구독형이며, 플랜에 따라 요금이 달라집니다.&lt;/p></description></item><item><title>'소스 코드의 줄 수'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E8%A1%8C%E6%95%B0/</link><pubDate>Thu, 17 Apr 2025 10:33:02 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E8%A1%8C%E6%95%B0/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E8%A1%8C%E6%95%B0/img_1.png" alt="Featured image of post '소스 코드의 줄 수'" />&lt;h1 id="소스-코드의-줄-수">소스 코드의 줄 수
&lt;/h1>&lt;p>안녕하세요!&lt;/p>
&lt;p>오늘은 조금 색다른 주제로 이야기해 볼까 합니다.&lt;/p>
&lt;p>&amp;ldquo;소스 코드의 줄 수, 예전과 비교하면 얼마나 늘어났을까?&amp;ldquo;라는 이야기입니다.&lt;/p>
&lt;p>예를 들어, 우주왕복선의 소프트웨어는 약 42만 줄의 코드로 구성되어 있었습니다. 이 코드는 NASA의 높은 품질 기준을 충족하기 위해 매우 엄격한 프로세스로 개발되었습니다. 반면, 현대의 대규모 소프트웨어 프로젝트에서는 코드의 줄 수가 수천만 줄을 넘는 일도 드물지 않습니다. 예를 들어, Google의 코드베이스는 약 20억 줄에 달한다고 알려져 있습니다.&lt;/p>
&lt;p>이처럼 소프트웨어의 규모는 시대와 함께 커지고 있습니다.&lt;/p>
&lt;p>하지만 잠시만요.&lt;/p>
&lt;p>코드의 줄 수가 늘어나는 것이 반드시 나쁜 것만은 아닙니다. 새로운 기능을 추가하거나 사용자의 요구에 부응하기 위해 코드가 늘어나는 것은 자연스러운 일입니다. 단, 코드가 늘어나면 버그의 위험도 높아집니다. 실제로 한 조사에서는 오픈 소스 프로젝트가 100만 줄을 넘으면 버그 발생률이 증가하는 경향이 있다는 것이 밝혀졌습니다.&lt;/p>
&lt;p>그렇다고 해서 모든 프로젝트가 똑같이 코드를 늘리고 있는 것은 아닙니다.&lt;/p>
&lt;p>예를 들어, Linux 커널은 1994년 버전 1.0에서는 약 20만 줄이었지만, 2015년 버전 4.2에서는 약 2,000만 줄로 증가했습니다. 이러한 증가는 하드웨어의 발전이나 새로운 기능의 추가에 대응하기 위함입니다.&lt;/p>
&lt;p>이렇듯 소스 코드의 줄 수는 프로젝트의 규모나 목적, 시대적 배경에 따라 크게 다릅니다.&lt;/p>
&lt;p>코드의 줄 수가 늘어나는 것 자체는 문제가 되지 않지만, 품질이나 유지보수성을 유지하기 위해서는 적절한 관리가 필요합니다. 코드 증가에 따른 위험을 이해하고 적절한 대책을 마련하는 것이 중요합니다.&lt;/p>
&lt;p>마지막으로, 코드의 줄 수에 너무 얽매이지 않고 프로젝트의 목적이나 품질을 중시하는 것이 중요하다고 생각합니다.&lt;/p>
&lt;p>그럼, 다음 번에 또 만나요!&lt;/p></description></item><item><title>'한론의 면도날'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%89%83%E5%88%80/</link><pubDate>Tue, 24 Sep 2024 18:14:34 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%89%83%E5%88%80/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%89%83%E5%88%80/img.png" alt="Featured image of post '한론의 면도날'" />&lt;h1 id="안녕하세요-오늘은-한론의-면도날에-대한-이야기입니다">안녕하세요! 오늘은 &amp;lsquo;한론의 면도날&amp;rsquo;에 대한 이야기입니다.
&lt;/h1>&lt;p>오늘은 &amp;lsquo;한론의 면도날&amp;rsquo;이라는, 조금 특이한 이름의 사고방식에 대해 써보려고 합니다. 이름만 들으면 &amp;lsquo;뭔가 무서운데…?&amp;lsquo;라고 생각할지도 모르지만, 사실은 매우 친숙하고 다정한 관점을 제시해 주는 아이디어입니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="저-사람-나를-싫어할지도-몰라라고-생각한-적-없나요">&amp;lsquo;저 사람, 나를 싫어할지도 몰라…&amp;lsquo;라고 생각한 적 없나요?
&lt;/h1>&lt;p>예를 들어, 이런 경험 없으신가요?&lt;/p>
&lt;p>・라인(LINE) 답장이 늦다
・눈이 마주쳤는데 인사하지 않았다
・부탁한 일을 무시당했다&lt;/p>
&lt;p>그럴 때 &amp;lsquo;혹시 미움받고 있나?&amp;lsquo;라며 불안해지죠.
저도 자주 그럽니다. 그래서 혼자 우울해지곤 하죠.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="한론의-면도날이란-뭘까">한론의 면도날이란 뭘까?
&lt;/h1>&lt;p>거기서 등장하는 것이 &amp;lsquo;한론의 면도날&amp;rsquo;입니다.&lt;/p>
&lt;p>이 말은 원래 영어의 &amp;ldquo;Hanlon&amp;rsquo;s Razor&amp;quot;에서 왔습니다.
의미는 대략 이렇습니다.&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&amp;ldquo;악의로 설명할 수 있는 많은 것들은, 단순한 어리석음으로 설명할 수 있다&amp;rdquo;&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;p>…조금 말이 세죠.
조금 더 부드럽게 말하면,&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>&amp;ldquo;상대방이 심술궂게 구는 것처럼 보여도, 그저 깜빡했거나 부주의한 것일 뿐일 수도 있다&amp;rdquo;&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;p>라는 사고방식입니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="누가-처음-말했을까-로버트-j-한론이란">누가 처음 말했을까? 로버트 J. 한론이란?
&lt;/h1>&lt;p>이 말은 1980년에 출판된 &amp;lsquo;Murphy’s Law Book Two&amp;rsquo;라는 책에 처음 등장한 것으로 알려져 있습니다.&lt;/p>
&lt;p>저자 중 한 명인 &lt;strong>로버트 J. 한론&lt;/strong> 씨가 기고한 아이디어가 그대로 사용되어 &amp;lsquo;한론의 면도날&amp;rsquo;이라는 이름이 붙었습니다.&lt;/p>
&lt;p>참고로 여기서 &amp;lsquo;면도날(Razor)&amp;lsquo;이라는 것은 &amp;lsquo;불필요한 것을 잘라내고 단순하게 생각하자&amp;rsquo;는 철학적 도구 같은 의미로, 오컴의 면도날 등과 함께 사고를 정리할 때 쓰이는 표현입니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="악의가-있었다고-생각하면-힘들어집니다">&amp;lsquo;악의가 있었다&amp;rsquo;고 생각하면 힘들어집니다
&lt;/h1>&lt;p>예를 들어, 직장에서 메일을 무시당했을 때.&lt;/p>
&lt;p>&amp;lsquo;왜 답장을 안 주지? 미움받고 있나?&amp;lsquo;라고 생각하면 점점 부정적이게 되죠.&lt;/p>
&lt;p>하지만 잘 생각해 보면,
・우연히 못 봤다
・답장을 썼는데 안 보냈다
・스마트폰 알림이 묻혔다&lt;/p>
&lt;p>이런 이유들이 의외로 많습니다.
그리고 우리 자신도 종종 저지르는 실수이기도 하죠.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="내-실수에는-관대하면서-남에게는-엄격해지는-신기함">내 실수에는 관대하면서, 남에게는 엄격해지는 신기함
&lt;/h1>&lt;p>예를 들어, 친구의 라인(LINE)에 답장하는 것을 깜빡했을 때.&lt;/p>
&lt;p>&amp;lsquo;아, 미안! 알림을 못 봤어～&amp;lsquo;라며 악의 제로인 상태로 답장하곤 하죠.&lt;/p>
&lt;p>하지만 상대방이 똑같은 행동을 했을 때는 &amp;lsquo;무시당했다&amp;rsquo;고 생각하게 됩니다.&lt;/p>
&lt;p>이건 아주 흔한 일입니다.
사람은 자신의 사정은 아주 잘 이해하지만, 타인의 사정은 잘 보이지 않기 때문이죠.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="악의가-있다고-단정-짓는-것은-사실-손해">&amp;lsquo;악의가 있다&amp;rsquo;고 단정 짓는 것은 사실 손해
&lt;/h1>&lt;p>상대방이 어떤 행동을 했을 때 &amp;lsquo;악의가 있다&amp;rsquo;고 단정 지으면 마음속으로 그 사람을 적으로 만들게 됩니다.&lt;/p>
&lt;p>하지만 사실은 그저 서툴렀을 뿐이거나, 다른 일로 정신이 없었을 수도 있습니다.&lt;/p>
&lt;p>물론 정말로 무례한 사람도 있고, 기분 나쁜 태도를 겪으면 상처받는 게 당연합니다.&lt;/p>
&lt;p>하지만 &amp;lsquo;분명 악의일 거야&amp;rsquo;라고 단정 짓지 않는 편이 내 마음이 조금 더 편해집니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="그렇다고-무조건-참자는-이야기는-아닙니다">그렇다고 무조건 참자는 이야기는 아닙니다
&lt;/h1>&lt;p>여기서 오해하지 않으셨으면 하는 것은 &amp;lsquo;전부 네가 너무 예민한 거야&amp;rsquo;라고 말하려는 게 아닙니다.&lt;/p>
&lt;p>기분 나쁜 일을 겪었을 때 &amp;lsquo;그건 좀 심했지&amp;rsquo;라고 생각해도 괜찮습니다.&lt;/p>
&lt;p>다만, &amp;lsquo;저 사람은 성격이 나빠&amp;rsquo;라거나 &amp;lsquo;일부러 상처 주려고 했어&amp;rsquo;라고 단정 짓기보다는,&lt;/p>
&lt;p>&amp;lsquo;어쩌면 사정이 있었을지도 모르지&amp;rsquo; 정도의 여유를 가져보는 건 어떨까 하는 제안입니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="결론-조금만-더-다정하게-보면-세상이-바뀔지도-모릅니다">결론: 조금만 더 다정하게 보면 세상이 바뀔지도 모릅니다
&lt;/h1>&lt;p>한론의 면도날은 &amp;lsquo;사람들에게 다정하게 대하자&amp;rsquo;라기보다는 &amp;lsquo;내 마음을 지키는 방법&amp;rsquo;이라고 생각합니다.&lt;/p>
&lt;p>사람의 행동에서 악의를 느끼면 내 마음도 각박해지니까요.&lt;/p>
&lt;p>하지만 &amp;lsquo;아마 그냥 실수이거나, 여유가 없었던 것뿐일지도 몰라&amp;rsquo;라고 생각할 수 있다면 내 마음이 조금 편안해집니다.&lt;/p>
&lt;p>그렇게 자신을 위해 사용할 수 있는 사고방식입니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h1 id="마지막으로-여러분의-경험도-꼭-들려주세요">마지막으로: 여러분의 경험도 꼭 들려주세요
&lt;/h1>&lt;p>읽어주셔서 감사합니다.&lt;/p>
&lt;p>혹시 &amp;lsquo;이럴 때 마음이 복잡했던 적이 있어～&amp;rsquo; 하는 에피소드가 있다면 꼭 들려주세요.&lt;/p>
&lt;p>자신의 경험을 말로 표현하는 것만으로도 마음이 조금 후련해지기도 하니까요.&lt;/p>
&lt;p>그럼, 또 만나요!&lt;/p>
&lt;hr></description></item><item><title>'컴퓨터의 기본 지식'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%9F%A5%E8%AD%98/</link><pubDate>Thu, 19 Sep 2024 01:10:20 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%9F%A5%E8%AD%98/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AE%E5%9F%BA%E6%9C%AC%E7%9F%A5%E8%AD%98/img.png" alt="Featured image of post '컴퓨터의 기본 지식'" />&lt;h1 id="컴퓨터의-기본-지식">컴퓨터의 기본 지식
&lt;/h1>&lt;p>이 페이지에서는 컴퓨터란 무엇인지에 대해 설명합니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="컴퓨터의-정의">컴퓨터의 정의
&lt;/h2>&lt;p>컴퓨터란, 다음 5가지 장치를 가진 기계입니다.&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>입력 장치&lt;/li>
&lt;li>출력 장치&lt;/li>
&lt;li>기억 장치&lt;/li>
&lt;li>제어 장치&lt;/li>
&lt;li>연산 장치&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>간단히 말해서, 어떤 &lt;code>입력&lt;/code>에 대해 특정 &lt;code>처리&lt;/code>를 수행하고 그 결과를 &lt;code>출력&lt;/code>하는 기계가 컴퓨터입니다.
&lt;code>입력&lt;/code>된 데이터를 &lt;code>기억&lt;/code>하고, &lt;code>연산&lt;/code>하며, &lt;code>출력&lt;/code>할 수 있습니다. &lt;code>제어&lt;/code>는 앞서 언급한 4가지 장치를 제어하는 역할을 가집니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="컴퓨터를-작동시키기-위해-필요한-것">컴퓨터를 작동시키기 위해 필요한 것
&lt;/h2>&lt;p>컴퓨터를 작동시키기 위해서는 장치(하드웨어) 외에도 프로그램(소프트웨어)이 필요합니다.&lt;/p>
&lt;p>프로그램에서는 컴퓨터에게 어떤 처리를 할지 지시합니다. 프로그램은 컴퓨터가 이해할 수 있는 형식으로 작성됩니다.&lt;/p>
&lt;p>프로그램의 예로는 다음과 같은 것이 있습니다.
1부터 입력된 정수까지의 합을 구하는 프로그램&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt"> 1
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 2
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 3
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 4
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 5
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 6
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 7
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 8
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 9
&lt;/span>&lt;span class="lnt">10
&lt;/span>&lt;span class="lnt">11
&lt;/span>&lt;span class="lnt">12
&lt;/span>&lt;span class="lnt">13
&lt;/span>&lt;span class="lnt">14
&lt;/span>&lt;span class="lnt">15
&lt;/span>&lt;span class="lnt">16
&lt;/span>&lt;span class="lnt">17
&lt;/span>&lt;span class="lnt">18
&lt;/span>&lt;span class="lnt">19
&lt;/span>&lt;span class="lnt">20
&lt;/span>&lt;span class="lnt">21
&lt;/span>&lt;span class="lnt">22
&lt;/span>&lt;span class="lnt">23
&lt;/span>&lt;span class="lnt">24
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-c++" data-lang="c++">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">#include&lt;/span> &lt;span class="cpf">&amp;lt;iostream&amp;gt;&lt;/span>&lt;span class="cp">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="cp">&lt;/span>&lt;span class="k">using&lt;/span> &lt;span class="k">namespace&lt;/span> &lt;span class="n">std&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="nf">main&lt;/span>&lt;span class="p">()&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 필요한 기억 영역 확보
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="n">n&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span> &lt;span class="n">sum&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 출력
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">cout&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;정수를 입력해 주세요: &amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 입력
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">cin&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span> &lt;span class="n">n&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 연산
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="k">for&lt;/span> &lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="kt">int&lt;/span> &lt;span class="n">i&lt;/span> &lt;span class="o">=&lt;/span> &lt;span class="mi">1&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span> &lt;span class="n">i&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;=&lt;/span> &lt;span class="n">n&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span> &lt;span class="n">i&lt;/span>&lt;span class="o">++&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span> &lt;span class="p">{&lt;/span> &lt;span class="c1">// 연산
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">sum&lt;/span> &lt;span class="o">+=&lt;/span> &lt;span class="n">i&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 출력
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="n">cout&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;1부터 &amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">n&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;까지의 합은 &amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">sum&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="s">&amp;#34;입니다.&amp;#34;&lt;/span> &lt;span class="o">&amp;lt;&amp;lt;&lt;/span> &lt;span class="n">endl&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> &lt;span class="c1">// 종료
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span> &lt;span class="k">return&lt;/span> &lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">;&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="p">}&lt;/span>
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>프로그램은 컴파일러에 의해 기계어로 변환되어, 컴퓨터가 실행할 수 있는 형식으로 변환됩니다.&lt;/p></description></item><item><title>'노부부와 당나귀 이야기'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E8%80%81%E5%A4%AB%E5%A9%A6%E3%81%A8%E3%83%AD%E3%83%90%E3%81%AE%E8%A9%B1/</link><pubDate>Wed, 18 Sep 2024 00:56:59 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E8%80%81%E5%A4%AB%E5%A9%A6%E3%81%A8%E3%83%AD%E3%83%90%E3%81%AE%E8%A9%B1/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E8%80%81%E5%A4%AB%E5%A9%A6%E3%81%A8%E3%83%AD%E3%83%90%E3%81%AE%E8%A9%B1/img.png" alt="Featured image of post '노부부와 당나귀 이야기'" />&lt;h2 id="노부부와-당나귀-그리고-우리의-누구의-말을-들을-것인가-문제">노부부와 당나귀, 그리고 우리의 &amp;ldquo;누구의 말을 들을 것인가&amp;rdquo; 문제
&lt;/h2>&lt;p>안녕하세요!&lt;/p>
&lt;p>오늘은 &amp;ldquo;노부부와 당나귀 이야기&amp;quot;에서 조금 생각해볼 만한 점이 있어서, 그 이야기를 써보려고 합니다.&lt;/p>
&lt;p>아마 들어본 적 있는 분들도 많을 겁니다. 그 유명한 우화죠.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h3 id="노부부와-당나귀-이야기란">&amp;ldquo;노부부와 당나귀 이야기&amp;quot;란?
&lt;/h3>&lt;p>옛날 옛적 어느 곳에 노부부와 당나귀 한 마리가 있었습니다.&lt;/p>
&lt;p>처음에는 할아버지가 당나귀를 타고 있었고, 할머니는 걷고 있었습니다. 그러자 지나가던 사람이 말했습니다.&lt;/p>
&lt;p>&amp;ldquo;저런 몹쓸 남자를 봤나, 나이 든 아내를 걷게 하고 혼자만 타고 가다니!&amp;rdquo;&lt;/p>
&lt;p>그 말을 들은 노부부는 이번에는 할머니가 당나귀를 타기로 했습니다. 그러자 또 다른 사람이 말했습니다.&lt;/p>
&lt;p>&amp;ldquo;여자가 당나귀를 타고 남자를 걷게 하다니, 괘씸하군!&amp;rdquo;&lt;/p>
&lt;p>그렇다면, 하고 이번에는 두 사람 모두 당나귀에 탔습니다. 그러자 또 한 소리 듣습니다.&lt;/p>
&lt;p>&amp;ldquo;불쌍한 당나귀, 두 사람이나 태우니 너무 무겁겠네!&amp;rdquo;&lt;/p>
&lt;p>그렇다면, 하고 두 사람 모두 당나귀에서 내려서 걷기 시작했습니다. 그러자 이번에는……&lt;/p>
&lt;p>&amp;ldquo;당나귀가 있는데 왜 아무도 안 타는 거지?&amp;rdquo;&lt;/p>
&lt;p>결국, 노부부는 어찌할 바를 몰라 망연자실하고 말았습니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h3 id="모두의-의견을-듣자는-확실히-옳은-말입니다-하지만">&amp;ldquo;모두의 의견을 듣자&amp;quot;는 확실히 옳은 말입니다. 하지만……
&lt;/h3>&lt;p>이 이야기는 왠지 &amp;ldquo;아, 남의 시선만 신경 쓰면 끝이 없지&amp;quot;라는 교훈처럼 받아들여지기 쉽습니다.&lt;/p>
&lt;p>하지만 현실이란 그렇게 단순하지 않죠.&lt;/p>
&lt;p>&amp;ldquo;남의 시선 따위는 신경 쓰지 마!&amp;ldquo;라고 말하는 사람, 종종 있습니다.&lt;/p>
&lt;p>하지만, 전부 무시할 수 있느냐 하면 조금 어렵습니다. 예를 들어 SNS에 무언가를 올릴 때. 회사 회식 자리에서 무슨 말을 할지 고민할 때. 누군가의 반응이 아무래도 신경 쓰입니다.&lt;/p>
&lt;p>왜냐하면 &amp;ldquo;남의 의견&amp;quot;이란 때로는 우리의 안전이나 평가와 직결되기 때문입니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h3 id="그렇다고는-해도-너무-휘둘리면-괴로워집니다">그렇다고는 해도, 너무 휘둘리면 괴로워집니다
&lt;/h3>&lt;p>이 이야기 속의 노부부, 아마 처음에는 그저 &amp;ldquo;어떻게 하는 게 좋을까?&amp;rdquo; 하고 생각했을 뿐일 겁니다.&lt;/p>
&lt;p>하지만 어디까지 가든 &amp;ldquo;누군가&amp;quot;는 불평을 합니다.&lt;/p>
&lt;p>그리고 &amp;ldquo;그럼 다음에는 이렇게 하자&amp;rdquo; &amp;ldquo;역시 이렇게 할까?&amp;rdquo; 하고 빙빙 돌기 시작하다가, 어느새 자신이 하고 싶은 것도 잃어버리게 됩니다.&lt;/p>
&lt;p>이거, 우리 일상에서도 흔히 있는 이야기입니다.&lt;/p>
&lt;p>상사의 기대, 부모님의 말씀, SNS의 &amp;ldquo;좋아요&amp;rdquo; 수. 그것들에 맞추다 보면 자신이 정말 어떻게 하고 싶은 건지 모르게 될 때가 있지 않나요?&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h3 id="누구의-말을-들을-것인가를-선택하는-것이-중요합니다">&amp;ldquo;누구의 말을 들을 것인가&amp;quot;를 선택하는 것이 중요합니다
&lt;/h3>&lt;p>그럼 어떻게 해야 해? 라는 이야기입니다만, 정답이 있는 것은 아닙니다.&lt;/p>
&lt;p>다만, &amp;ldquo;모든 사람의 의견을 따르는 것&amp;quot;은 현실적으로 불가능합니다.&lt;/p>
&lt;p>그렇기 때문에 &amp;ldquo;누구의 말을 들을 것인가&amp;quot;를 스스로 선택하는 것이 중요하다고 생각합니다.&lt;/p>
&lt;p>예를 들어, &amp;ldquo;내가 존경하는 사람의 조언만 듣는다&amp;quot;든가, &amp;ldquo;과거의 내가 납득할 수 있는지를 기준으로 삼는다&amp;quot;든가 하는 식으로요.&lt;/p>
&lt;p>단 하나라도 &amp;ldquo;이것만은 믿고 싶다&amp;quot;고 생각할 수 있는 기준을 가지면, 세상의 노이즈가 조금은 줄어들게 됩니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h3 id="그러므로-조금-지쳤을-때에는">그러므로, 조금 지쳤을 때에는
&lt;/h3>&lt;p>&amp;ldquo;노부부와 당나귀&amp;rdquo; 이야기를 떠올려 보는 것도 좋을지도 모릅니다.&lt;/p>
&lt;p>남의 시선이란, 무심코 신경이 쓰이게 마련이죠.&lt;/p>
&lt;p>하지만, 모든 것에 부응하려다 보면 당나귀에서도 내리게 됩니다.&lt;/p>
&lt;p>가끔은 &amp;ldquo;내 마음을 우선해도 괜찮을지도&amp;rdquo; 하고, 그런 생각이 든다면. 아주 조금, 마음이 가벼워질지도 모릅니다.&lt;/p>
&lt;hr></description></item><item><title>'yt-dlp.exe를 이용한 YouTube 동영상 다운로드 방법'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/yt-dlp.exe-%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B-youtube-%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%81%AE%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E6%96%B9%E6%B3%95/</link><pubDate>Tue, 03 Sep 2024 14:09:26 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/yt-dlp.exe-%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B-youtube-%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%81%AE%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E6%96%B9%E6%B3%95/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/yt-dlp.exe-%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B-youtube-%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%81%AE%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E6%96%B9%E6%B3%95/img_1.png" alt="Featured image of post 'yt-dlp.exe를 이용한 YouTube 동영상 다운로드 방법'" />&lt;h1 id="yt-dlp란">yt-dlp란
&lt;/h1>&lt;p>&lt;code>yt-dlp&lt;/code>는 YouTube 동영상을 다운로드하기 위한 명령줄 도구입니다.
동영상을 다운로드할 뿐만 아니라, 음악 파일인 mp3 형식으로 다운로드할 수도 있습니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="다운로드-및-설치">다운로드 및 설치
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://github.com/yt-dlp/yt-dlp/releases" target="_blank" rel="noopener"
>yt-dlp 릴리스 페이지&lt;/a>에서 최신 yt-dlp.exe를 다운로드합니다.&lt;/li>
&lt;li>yt-dlp.exe를 원하는 폴더에 배치합니다.&lt;/li>
&lt;li>yt-dlp.exe의 폴더 경로를 환경 변수 Path에 추가합니다.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="사용-방법">사용 방법
&lt;/h2>&lt;p>yt-dlp.exe를 명령 프롬프트에서 실행하고, YouTube 동영상의 URL을 지정합니다.&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-fallback" data-lang="fallback">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">yt-dlp.exe &amp;#34;https://www.youtube.com/watch?v=VIDEO_ID&amp;#34;
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>※인수는 VIDEO_ID 부분만 있어도 괜찮습니다.&lt;/p>
&lt;p>음악 파일 mp3로 다운로드할 경우에는 다음 명령을 실행합니다.&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-fallback" data-lang="fallback">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">yt-dlp.exe --extract-audio --audio-format mp3 --embed-thumbnail --add-metadata &amp;#34;https://www.youtube.com/watch?v=VIDEO_ID&amp;#34;
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>이제 명령을 실행한 현재 디렉터리에 동영상이 다운로드됩니다.&lt;/p>
&lt;p>이상.&lt;/p></description></item><item><title>'쇼츠 영상 링크'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%88%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF/</link><pubDate>Sun, 25 Aug 2024 16:24:35 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%88%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%BC%E3%83%88%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF/img.png" alt="Featured image of post '쇼츠 영상 링크'" />&lt;ol>
&lt;li>축구 볼보이&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@gg211204/video/7398347526975294738" data-video-id="7398347526975294738" style="max-width: 605px;min-width: 325px;" > &lt;section> &lt;a target="_blank" title="@gg211204" href="https://www.tiktok.com/@gg211204?refer=embed">@gg211204&lt;/a> 『볼보이가 영웅이 된 날』 이날 팀을 구한 볼보이는 나중에 클럽에 초대되어, 선수들과 식사를 함께 했다. &lt;a title="토트넘" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%86%E3%83%8A%E3%83%A0?refer=embed">#토트넘&lt;/a> &lt;a title="스퍼스" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/%E3%82%B9%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%BA?refer=embed">#스퍼스&lt;/a> &lt;a title="무리뉴" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/%E3%83%A2%E3%82%A6%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%A7?refer=embed">#무리뉴&lt;/a> &lt;a title="볼보이" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%A4?refer=embed">#볼보이&lt;/a> &lt;a target="_blank" title="♬ original sound - じょり" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-じょり-7398347563419601680?refer=embed">♬ original sound - じょり&lt;/a> &lt;/section> &lt;/blockquote> &lt;script async src="https://www.tiktok.com/embed.js">&lt;/script>
&lt;ol start="2">
&lt;li>스타벅스
&lt;div class="video-wrapper">
&lt;iframe loading="lazy"
src="https://www.youtube.com/embed/P3pSGIWng-E"
allowfullscreen
title="YouTube Video"
>
&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;/li>
&lt;/ol></description></item><item><title>'너는 죽지 말지어다'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E5%90%9B%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%81%9F%E3%81%BE%E3%81%B5%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%82%8C/</link><pubDate>Thu, 25 Jul 2024 13:16:47 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E5%90%9B%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%81%9F%E3%81%BE%E3%81%B5%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%82%8C/</guid><description>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%90%9B%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%81%9F%E3%81%BE%E3%81%B5%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%82%8C/img.png"
width="1080"
height="1080"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%90%9B%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%81%9F%E3%81%BE%E3%81%B5%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%82%8C/img_hub1fb50838efd9b9ec0f364c86e062d91_1677486_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%90%9B%E6%AD%BB%E3%81%AB%E3%81%9F%E3%81%BE%E3%81%B5%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%AA%E3%81%8B%E3%82%8C/img_hub1fb50838efd9b9ec0f364c86e062d91_1677486_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="100"
data-flex-basis="240px"
>&lt;/p>
&lt;h1 id="요사노-아키코">요사노 아키코
&lt;/h1>&lt;p>&lt;strong>「너는 죽지 말지어다」&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;p>――뤼순항 포위군 속에 있는 동생을 한탄하며&lt;/p>
&lt;p>아아 동생이여, 너를 위해 우노라,&lt;br>
너는 죽지 말지어다,&lt;br>
막내로 태어난 너이기에&lt;br>
부모님의 사랑은 남달랐건만,&lt;br>
부모님은 칼을 쥐어주며&lt;br>
사람을 죽이라고 가르치셨던가,&lt;br>
사람을 죽이고 죽으라고&lt;br>
스물넷까지 키우셨던가.&lt;/p>
&lt;p>사카이 거리 상인의&lt;br>
유서 깊은 집안을 자랑하는 주인으로서&lt;br>
부모님의 이름을 이을 너이기에,&lt;br>
너는 죽지 말지어다,&lt;br>
뤼순 성이 멸망하든,&lt;br>
멸망하지 않든, 무슨 상관이랴,&lt;br>
너는 모르리라, 상인의&lt;br>
집안 법도에는 없었느니라.&lt;/p>
&lt;p>너는 죽지 말지어다,&lt;br>
천황 폐하께서는, 전쟁에&lt;br>
친히 출진하지 않으시니,&lt;br>
서로 남의 피를 흘리고,&lt;br>
짐승의 길에서 죽으라 함은,&lt;br>
죽는 것을 사람의 명예라 함은,&lt;br>
크나큰 마음이 깊으시다면&lt;br>
어찌 생각이나 하시겠는가.&lt;/p>
&lt;p>아아 동생이여, 전쟁에서&lt;br>
너는 죽지 말지어다,&lt;br>
지난 가을 아버지를&lt;br>
여의신 어머니는,&lt;br>
슬픔 속에서, 애처롭게도&lt;br>
아들을 징집당하고, 집을 지키며,&lt;br>
평안하다 들리는 태평성대에도&lt;br>
어머니의 백발은 늘어만 가네.&lt;/p>
&lt;p>포장막 뒤에 엎드려 우는&lt;br>
가녀리고 젊은 새색시를,&lt;br>
너는 잊었느냐, 생각하느냐,&lt;br>
열 달도 함께하지 못하고 헤어진&lt;br>
소녀의 마음을 생각해보라,&lt;br>
이 세상 유일한 너 말고&lt;br>
아아 또 누구를 의지하리오,&lt;br>
너는 죽지 말지어다.&lt;/p></description></item><item><title>'요사노 아키코에 대하여'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E4%B8%8E%E8%AC%9D%E9%87%8E%E6%99%B6%E5%AD%90%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/</link><pubDate>Thu, 25 Jul 2024 13:08:36 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E4%B8%8E%E8%AC%9D%E9%87%8E%E6%99%B6%E5%AD%90%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/</guid><description>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E4%B8%8E%E8%AC%9D%E9%87%8E%E6%99%B6%E5%AD%90%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/img.png"
width="1080"
height="1080"
srcset="http://kenji.blog/p/%E4%B8%8E%E8%AC%9D%E9%87%8E%E6%99%B6%E5%AD%90%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/img_hub1fb50838efd9b9ec0f364c86e062d91_1677486_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E4%B8%8E%E8%AC%9D%E9%87%8E%E6%99%B6%E5%AD%90%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/img_hub1fb50838efd9b9ec0f364c86e062d91_1677486_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="100"
data-flex-basis="240px"
>&lt;/p>
&lt;h2 id="-인물-개요">🔹 인물 개요
&lt;/h2>&lt;p>요사노 아키코(与謝野晶子, 1878년～1942년)는 메이지 시대부터 쇼와 초기까지 활약한 일본의 가인(歌人)·작가·사상가입니다. 특히 정열적이고 개성적인 단카(短歌) 작품으로 알려져 있으며, 근대 일본 문학에서 여성의 자립이나 연애 표현의 새로운 지평을 개척한 인물입니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>본명&lt;/strong>: 요사노(옛 성: 호) 쇼(쇼=鳳しょう)&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>출신지&lt;/strong>: 사카이(오사카부 사카이시)&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>남편&lt;/strong>: 요사노 텟칸(가인·시인)&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>주요 활동 시기&lt;/strong>: 메이지 후기～쇼와 초기&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>특징&lt;/strong>:&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>여성의 연애 감정을 솔직하게 읊은 단카로 주목받음&lt;/li>
&lt;li>페미니즘적 사상을 가지고, 여성의 교육과 자립을 추진&lt;/li>
&lt;li>러일전쟁을 비판하는 평화주의적인 자세도 보임&lt;/li>
&lt;li>『묘조(明星)』라는 문학 잡지의 중심 멤버&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="-대표작과-그-줄거리특징">🔹 대표작과 그 줄거리·특징
&lt;/h2>&lt;h3 id="1-미다레가미みだれ髪-1901년">1. 『미다레가미(みだれ髪)』 (1901년)
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>개요&lt;/strong>: 처녀 가집(歌集). 20대 초반에 발표되어 일본 문단에 큰 충격을 주었다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>특징&lt;/strong>: 연애 감정이나 육체적인 욕망을 여성의 입장에서 솔직하게 표현.&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>유명한 노래(단카)&lt;/strong>:&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>부드러운 피부의
뜨거운 피에 닿아보지도 않고
외롭지 않은가 길을 설교하는 그대여&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;p>→ 당시의 윤리관에서는 대담하다고 여겨지는 연애관을 여성 자신의 언어로 표현하여 화제가 되었습니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h3 id="2-너는-죽지-말지어다君死にたまふことなかれ-1904년">2. 『너는 죽지 말지어다(君死にたまふことなかれ)』 (1904년)
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>형식&lt;/strong>: 시 (단카가 아닌 시문)&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>내용&lt;/strong>: 러일전쟁에 출정 중인 남동생에게 보낸 반전 시.&lt;/li>
&lt;li>&lt;strong>일부 발췌&lt;/strong>:&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;blockquote>
&lt;p>너는 죽지 말지어다
막내로 태어난 너이기에
어머님은 눈물 많이 흘리시며
너의 소매를 쥐어짜며……&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;strong>의의&lt;/strong>: 당시 전쟁을 미화하는 풍조가 강한 가운데, 남동생의 죽음을 걱정하는 여성의 입장에서 반전을 호소했다는 점에서 획기적.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="-영향과-평가">🔹 영향과 평가
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>여성 해방이나 평화주의, 교육의 보급 등 사회적으로도 선진적인 활동을 했다.&lt;/li>
&lt;li>말년에는 여성 교육에 진력하여, 여자대학 설립에도 관여했다 (문화학원 등).&lt;/li>
&lt;li>전전(戰前) 일본에 있어 가장 중요한 여성 지식인·문학자 중 한 명.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;hr>
&lt;h2 id="-요약">🔹 요약
&lt;/h2>&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>항목&lt;/th>
&lt;th>내용&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>이름&lt;/td>
&lt;td>요사노 아키코&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>활동 분야&lt;/td>
&lt;td>단카, 시, 평론, 교육&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>주요 작품&lt;/td>
&lt;td>『미다레가미』 『너는 죽지 말지어다』&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>특징&lt;/td>
&lt;td>연애의 자유, 여성의 자립, 평화주의의 표현&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>현대에의 영향&lt;/td>
&lt;td>페미니즘 문학, 근대 단카의 혁신, 반전 시의 선구자&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;hr></description></item><item><title>curl로 QR 코드 생성</title><link>http://kenji.blog/ko/p/curl%E3%81%A7qr%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%9F%E6%88%90/</link><pubDate>Tue, 16 Apr 2024 00:42:27 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/curl%E3%81%A7qr%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%9F%E6%88%90/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/curl%E3%81%A7qr%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%9F%E6%88%90/img.png" alt="Featured image of post curl로 QR 코드 생성" />&lt;h2 id="curl로-qr-코드-생성">curl로 QR 코드 생성
&lt;/h2>&lt;p>주의: 소개하는 방법은 서버 측에서 QR 코드를 생성하여 반환하기 때문에 로그가 남을 수 있습니다. 개인 정보 등 기밀 정보를 QR 코드로 변환할 때는 주의하세요.&lt;/p>
&lt;h3 id="방법-1">방법 1
&lt;/h3>&lt;p>명령 프롬프트에서 QR 코드를 생성하는 방법입니다.
&lt;code>qrenco.de&lt;/code>는 응답을 텍스트 기반으로 반환합니다.&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-fallback" data-lang="fallback">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">curl qrenco.de/kenji.blog
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;ul>
&lt;li>출력 결과&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt"> 1
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 2
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 3
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 4
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 5
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 6
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 7
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 8
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 9
&lt;/span>&lt;span class="lnt">10
&lt;/span>&lt;span class="lnt">11
&lt;/span>&lt;span class="lnt">12
&lt;/span>&lt;span class="lnt">13
&lt;/span>&lt;span class="lnt">14
&lt;/span>&lt;span class="lnt">15
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-fallback" data-lang="fallback">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">█████████████████████████████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">█████████████████████████████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">████ ▄▄▄▄▄ █ ▄ ▄ █ ▄▄▄▄▄ ████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">████ █ █ █ ▀▀▀██ █ █ ████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">████ █▄▄▄█ █▀▀█▀▄█ █▄▄▄█ ████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">████▄▄▄▄▄▄▄█▄▀ ▀ █▄▄▄▄▄▄▄████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">████▄ █▀▄ ▄▀█▄▀ ▀██▄▀ ▄████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">████▀▀▀█ ▄▄ ▄█▄█▀█▀▄██ ▀████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">████▄▄▄██▄▄█ █▀█ ▄██▀▀█ █████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">████ ▄▄▄▄▄ █▀█ ▀ ▄▀▄▄▄ ▀████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">████ █ █ █▄▄ ▄▀▄▀▄ ██ ▀████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">████ █▄▄▄█ █▀▀█ ▀▄▄▄ ▄▄██████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">████▄▄▄▄▄▄▄█▄▄███▄▄█▄███▄████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">█████████████████████████████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">█████████████████████████████
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;h4 id="참고">참고
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://qrenco.de/" target="_blank" rel="noopener"
>qrenco.de&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h3 id="방법-2">방법 2
&lt;/h3>&lt;p>&lt;code>api.qrserver.com&lt;/code>은 이미지를 반환합니다.&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-fallback" data-lang="fallback">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">curl -o qr.png &amp;#34;https://api.qrserver.com/v1/create-qr-code/?size=150x150&amp;amp;data=HelloWorld&amp;#34;
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;ul>
&lt;li>출력 결과
&lt;img src="http://kenji.blog/p/curl%E3%81%A7qr%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%9F%E6%88%90/qr.png"
width="250"
height="250"
srcset="http://kenji.blog/p/curl%E3%81%A7qr%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%9F%E6%88%90/qr_hud34111b99823e39dfc62f9ba667fd5f9_390_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/curl%E3%81%A7qr%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%9F%E6%88%90/qr_hud34111b99823e39dfc62f9ba667fd5f9_390_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
class="gallery-image"
data-flex-grow="100"
data-flex-basis="240px"
>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h4 id="참고-1">참고
&lt;/h4>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://goqr.me/api/doc/create-qr-code/" target="_blank" rel="noopener"
>QR Code Generator&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>'Snipping Tool 사용법'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/snipping-tool%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9/</link><pubDate>Mon, 01 Apr 2024 23:19:45 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/snipping-tool%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/snipping-tool%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9/img.png" alt="Featured image of post 'Snipping Tool 사용법'" />&lt;h2 id="snipping-tool이란">Snipping Tool이란
&lt;/h2>&lt;p>Snipping Tool은 Windows에 기본 탑재되어 있는 스크린샷 도구입니다. 화면의 일부를 잘라서 저장하거나, 화면 전체를 캡처하거나, 녹화할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="snipping-tool-실행-방법">Snipping Tool 실행 방법
&lt;/h2>&lt;p>주로 다음 3가지 방법으로 실행할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;code>Win키&lt;/code>를 누르고, &lt;code>Snipping Tool&lt;/code>을 입력한 후 &lt;code>Enter키&lt;/code>를 누릅니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>Win키&lt;/code> + &lt;code>Shift&lt;/code> + &lt;code>S키&lt;/code>를 누릅니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>Win키&lt;/code> + &lt;code>R키&lt;/code>를 누르고, &lt;code>snippingtool&lt;/code>을 입력한 후 &lt;code>Enter키&lt;/code>를 누릅니다.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="snipping-tool-사용법">Snipping Tool 사용법
&lt;/h2>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/snipping-tool%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9/img_1.png"
width="502"
height="233"
srcset="http://kenji.blog/p/snipping-tool%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9/img_1_hu247f0b306a45625cfd47c1bc5c2f693d_7300_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/snipping-tool%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9/img_1_hu247f0b306a45625cfd47c1bc5c2f693d_7300_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_1.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="215"
data-flex-basis="517px"
>&lt;/p>
&lt;h3 id="캡처-이미지를-저장하는-방법은-다음과-같습니다">캡처 이미지를 저장하는 방법은 다음과 같습니다.
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;code>카메라&lt;/code> 마크를 선택합니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>새로 만들기&lt;/code> 버튼을 클릭합니다.&lt;/li>
&lt;li>캡처할 영역을 선택합니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>다른 이름으로 저장&lt;/code> 버튼을 클릭합니다.&lt;/li>
&lt;li>저장 위치와 파일명을 입력하고 저장합니다.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h3 id="캡처-동영상을-복사하는-방법은-다음과-같습니다">캡처 동영상을 복사하는 방법은 다음과 같습니다.
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>&lt;code>비디오&lt;/code> 마크를 선택합니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>새로 만들기&lt;/code> 버튼을 클릭합니다.&lt;/li>
&lt;li>캡처할 영역을 선택합니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>시작&lt;/code> 버튼을 클릭합니다.&lt;/li>
&lt;li>화면 녹화를 합니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>중지&lt;/code> 버튼을 클릭합니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>다른 이름으로 저장&lt;/code> 버튼을 클릭합니다.&lt;/li>
&lt;li>저장 위치와 파일명을 입력하고 저장합니다.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="참고">참고
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://support.microsoft.com/ja-jp/windows/snipping-tool-%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3-%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%92%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%99%E3%82%8B-00246869-1843-655f-f220-97299b865f6b" target="_blank" rel="noopener"
>Snipping Tool을 사용하여 스크린샷 캡처하기&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>'탐색기 종료 및 재시작 방법'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/</link><pubDate>Sat, 30 Mar 2024 15:40:24 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/img_2.png" alt="Featured image of post '탐색기 종료 및 재시작 방법'" />&lt;h2 id="작업-표시줄-우클릭으로-종료하는-방법">작업 표시줄 우클릭으로 종료하는 방법
&lt;/h2>&lt;p>이것은 Windows 10에서의 방법입니다. Windows 11에서는 메뉴가 표시되지 않는 것 같습니다.
작업 표시줄에서 &lt;code>Shift&lt;/code> 키와 &lt;code>Ctrl&lt;/code> 키를 누른 상태에서 우클릭을 하면, 메뉴에 &lt;code>탐색기 종료&lt;/code>가 표시됩니다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/img.png"
width="492"
height="849"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/img_hu25fa4fd28e26e648c7df7b34d330fb4a_26017_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/img_hu25fa4fd28e26e648c7df7b34d330fb4a_26017_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="57"
data-flex-basis="139px"
>&lt;/p>
&lt;h2 id="작업-관리자에서-종료하는-방법">작업 관리자에서 종료하는 방법
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;code>Ctrl&lt;/code> + &lt;code>Shift&lt;/code> + &lt;code>Esc&lt;/code> 키를 눌러 작업 관리자를 실행합니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>세부 정보&lt;/code>를 선택합니다.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/img_3.png"
width="675"
height="439"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/img_3_hu94dd07716acd73c3bf3a07b52949d73b_34688_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/img_3_hu94dd07716acd73c3bf3a07b52949d73b_34688_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_3.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="153"
data-flex-basis="369px"
>&lt;/p>
&lt;ol start="3">
&lt;li>&lt;code>explorer.exe&lt;/code> 를 선택하고, &lt;code>Delete&lt;/code> 키를 누르면, &lt;code>explorer.exe를 종료하시겠습니까?&lt;/code>라고 묻기 때문에, &lt;code>프로세스 종료&lt;/code>를 선택합니다.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/img_1.png"
width="529"
height="304"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/img_1_hu9ea0cd188ab9aa2b045ca3bb921a75d4_17142_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%82%A8%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E7%B5%82%E4%BA%86%E5%86%8D%E8%B5%B7%E5%8B%95%E6%96%B9%E6%B3%95/img_1_hu9ea0cd188ab9aa2b045ca3bb921a75d4_17142_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_1.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="174"
data-flex-basis="417px"
>&lt;/p>
&lt;h2 id="명령-프롬프트에서-종료하는-방법">명령 프롬프트에서 종료하는 방법
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;code>Win&lt;/code> + &lt;code>R&lt;/code> 키를 눌러서, &lt;code>cmd&lt;/code> 라고 입력하고, &lt;code>Enter&lt;/code> 키를 누릅니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>taskkill /f /im explorer.exe&lt;/code> 라고 입력하고, &lt;code>Enter&lt;/code> 키를 누릅니다.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="작업-관리자에서-탐색기를-실행하는-방법">작업 관리자에서 탐색기를 실행하는 방법
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>&lt;code>Ctrl&lt;/code> + &lt;code>Shift&lt;/code> + &lt;code>Esc&lt;/code> 키를 눌러 작업 관리자를 실행합니다.&lt;/li>
&lt;li>파일 메뉴에서, &lt;code>새 작업 실행&lt;/code>을 선택합니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>explorer.exe&lt;/code> 라고 입력하고, &lt;code>Enter&lt;/code> 키를 누릅니다.&lt;/li>
&lt;/ol></description></item><item><title>'PMP 공부'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/pmp%E5%8B%89%E5%BC%B7/</link><pubDate>Sun, 04 Feb 2024 18:41:31 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/pmp%E5%8B%89%E5%BC%B7/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/pmp%E5%8B%89%E5%BC%B7/img.png" alt="Featured image of post 'PMP 공부'" />&lt;h1 id="pmp-수험-공부-요약">PMP 수험 공부 요약
&lt;/h1>&lt;p>PMP 수험 공부 요약입니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="개요">개요
&lt;/h2>&lt;p>PMP는 프로젝트 관리 자격증입니다. PMBOK(최신 7판)이라는 가이드북을 기반으로 한 자격증입니다.
PMP 시험은 230분 동안 180문제가 출제되지만 5문제는 더미 문제이므로 175문제 중 106문제 이상 정답을 맞히면 합격입니다.
답변은 선택형이며, 대부분은 4지선다형이지만 중에는 5지선다형 혹은 복수 선택형이 있습니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="서번트-리더십">서번트 리더십
&lt;/h2>&lt;p>위에서 명령하는 것이 아니라 아래에서 지원하는 리더십 스타일.&lt;/p>
&lt;h3 id="서번트-리더십의-10가지-원칙특징">서번트 리더십의 10가지 원칙(특징)
&lt;/h3>&lt;ol>
&lt;li>경청&lt;/li>
&lt;li>공감&lt;/li>
&lt;li>치유&lt;/li>
&lt;li>인지&lt;/li>
&lt;li>설득&lt;/li>
&lt;li>개념화&lt;/li>
&lt;li>선견지명&lt;/li>
&lt;li>청지기 의식&lt;/li>
&lt;li>사람들의 성장에 대한 헌신&lt;/li>
&lt;li>커뮤니티 형성&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;h2 id="애자일-선언-4가지-가치">애자일 선언 4가지 가치
&lt;/h2>&lt;p>우리는 소프트웨어 개발을 실천하거나
실천을 돕는 활동을 통해,
더 나은 개발 방법을 찾아내려 하고 있다.
이 활동을 통해, 우리는 다음의 가치에 이르렀다.&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>프로세스나 도구보다 개인과 상호작용을,&lt;/li>
&lt;li>포괄적인 문서보다 작동하는 소프트웨어를,&lt;/li>
&lt;li>계약 협상보다 고객과의 협력을,&lt;/li>
&lt;li>계획을 따르기보다 변화에 대응하기를,&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>가치로 삼는다. 즉, 왼쪽의 항목들에 가치가 있음을
인정하면서도, 우리는 오른쪽 항목들에 더 높은 가치를 둔다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://agilemanifesto.org/iso/ko/manifesto.html" target="_blank" rel="noopener"
>애자일 선언&lt;/a>&lt;/p>
&lt;h2 id="애자일-애자일-선언-이면의-12가지-원칙">애자일 애자일 선언 이면의 12가지 원칙
&lt;/h2>&lt;ol>
&lt;li>고객 만족을 최우선으로 하고 가치 있는 소프트웨어를 일찍 지속적으로 제공합니다.&lt;/li>
&lt;li>요구사항 변경은 비록 개발 후기라 하더라도 환영합니다. 변화를 우군으로 삼아 고객의 경쟁력을 높입니다.&lt;/li>
&lt;li>작동하는 소프트웨어를 2-3주에서 2-3개월이라는 가능한 짧은 시간 간격으로 릴리스합니다.&lt;/li>
&lt;li>비즈니스 쪽 사람들과 개발자들은 프로젝트 내내 매일 함께 일해야 합니다.&lt;/li>
&lt;li>의욕이 넘치는 사람들로 프로젝트를 구성합니다. 환경과 지원을 제공하고 일이 무사히 끝날 때까지 그들을 신뢰합니다.&lt;/li>
&lt;li>정보를 전달하는 가장 효율적이고 효과적인 방법은 얼굴을 마주보고 대화하는 것입니다.&lt;/li>
&lt;li>작동하는 소프트웨어만이 진척의 가장 중요한 척도입니다.&lt;/li>
&lt;li>애자일 프로세스는 지속 가능한 개발을 촉진합니다. 일정한 속도를 지속적으로 유지할 수 있어야 합니다.&lt;/li>
&lt;li>기술적 탁월성과 우수한 설계에 대한 끊임없는 주의가 기민성을 높입니다.&lt;/li>
&lt;li>단순함(낭비 없이 만들 수 있는 양을 최대화하는 것)이 본질입니다.&lt;/li>
&lt;li>최상의 아키텍처, 요구사항, 설계는 자기 조직적인 팀에서 나옵니다.&lt;/li>
&lt;li>팀은 어떻게 하면 효율을 높일 수 있을지 정기적으로 회고하고, 그에 따라 자신들의 방식을 최적으로 조정합니다.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://agilemanifesto.org/iso/ko/principles.html" target="_blank" rel="noopener"
>애자일 선언 이면의 원칙&lt;/a>&lt;/p>
&lt;h3 id="용어">용어
&lt;/h3>&lt;ul>
&lt;li>에픽(개략)&lt;/li>
&lt;li>사용자 스토리(프로덕트 백로그에 등록하는 단위, 우선순위 지정을 수행하는 단위)&lt;/li>
&lt;li>태스크(기술적인 작업 항목, 소요 시간 추정 대상)&lt;/li>
&lt;li>프로덕트 백로그 / 프로덕트 백로그 아이템&lt;/li>
&lt;li>프로덕트 오너&lt;/li>
&lt;li>이해관계자&lt;/li>
&lt;li>애자일 실무 가이드(서적)&lt;/li>
&lt;li>린 개발&lt;/li>
&lt;li>칸반&lt;/li>
&lt;li>가치 사슬 (Value Chain)&lt;/li>
&lt;li>AC (Actual Cost)&lt;/li>
&lt;li>EV (Earned Value)&lt;/li>
&lt;li>PV (Planned Value)&lt;/li>
&lt;li>EVA (Earned Value Analysis)&lt;/li>
&lt;li>SPI (Schedule Performance Index = EV / PV)&lt;/li>
&lt;li>CPI (Cost Performance Index = EV / AC)&lt;/li>
&lt;li>EVM (Earned Value Management) 획득 가치 관리&lt;/li>
&lt;li>BAC (완료 시 예산)&lt;/li>
&lt;li>ETC (Estimate To Complete)&lt;/li>
&lt;li>EAC (Estimate At Completion)&lt;/li>
&lt;li>기능형&lt;/li>
&lt;li>매트릭스형&lt;/li>
&lt;li>프로젝트형&lt;/li>
&lt;li>서번트 리더십&lt;/li>
&lt;li>터크먼 모델 (형성기, 격동기, 규범기, 성취기, 해산기)&lt;/li>
&lt;li>팀 헌장&lt;/li>
&lt;li>플래닝 포커 (피보나치 수열)&lt;/li>
&lt;li>레트로스펙티브 (회고 활동)&lt;/li>
&lt;li>가상 팀&lt;/li>
&lt;li>프로젝트 헌장&lt;/li>
&lt;li>갈등 (6가지 대처법: 대면/문제 해결, 협력, 타협, 완화/수용, 강제, 철회/회피)&lt;/li>
&lt;li>가치 흐름 매핑&lt;/li>
&lt;li>멘토링&lt;/li>
&lt;li>코칭&lt;/li>
&lt;li>트레이닝&lt;/li>
&lt;li>더글라스 맥그리거의 XY 이론&lt;/li>
&lt;li>SWOT 분석 Strength(강점), Weakness(약점), Opportunity(기회), Threat(위협)&lt;/li>
&lt;li>SECI 모델 (Socialization 공동화, Externalization 표출화, Combination 연결화, Internalization 내면화)&lt;/li>
&lt;li>PDCA, PDSA&lt;/li>
&lt;li>PESTLE (Political 정치, Economic 경제, Social 사회, Technological 기술, Legal 법, Environmental 환경)&lt;/li>
&lt;li>VUCA (변동성・불확실성・복잡성・모호성)&lt;/li>
&lt;li>몬테카를로 기법&lt;/li>
&lt;li>의사결정 트리 분석&lt;/li>
&lt;li>기대 금전 가치 (EMV)&lt;/li>
&lt;li>순 추천 고객 지수 (NPS)&lt;/li>
&lt;li>비용 편익 분석&lt;/li>
&lt;li>스프린트 리뷰&lt;/li>
&lt;li>릴리스 관리&lt;/li>
&lt;li>SOW (Statement of Work) 작업 범위 기술서, 작업 명세서 &amp;ldquo;프로젝트의 범위, 목적, 산출물, 기간, 리소스 등의 상세한 설명을 포함하는 문서&amp;rdquo;&lt;/li>
&lt;li>P-SOW (조달 작업 범위 기술서)&lt;/li>
&lt;li>RFI (Request For Information) 정보 제공 요청서&lt;/li>
&lt;li>RFP (Request For Proposal) 제안 요청서&lt;/li>
&lt;li>정액 계약 (FP: Fixed Price)&lt;/li>
&lt;li>시간 자재 계약 (T&amp;amp;M: Time and Material)&lt;/li>
&lt;li>실비 정산 계약 (CR: Cost Reimbursable)&lt;/li>
&lt;li>고정가 인센티브 부과 계약 (FPIF)&lt;/li>
&lt;li>스코프 크리프&lt;/li>
&lt;li>카노 모델 분석&lt;/li>
&lt;li>자금 배분법&lt;/li>
&lt;li>100점법&lt;/li>
&lt;li>MSCW (Must, Should, Could, Would) 방식&lt;/li>
&lt;li>요구사항 추적 매트릭스&lt;/li>
&lt;li>WBS 사전&lt;/li>
&lt;li>벨로시티 (각 이터레이션에서 달성한 스토리 포인트 수)&lt;/li>
&lt;li>벨로시티 차트&lt;/li>
&lt;li>관여도 매트릭스 (무지, 저항, 중립, 지지, 주도)&lt;/li>
&lt;li>단계 관문&lt;/li>
&lt;li>정보 라디에이터&lt;/li>
&lt;li>번다운 차트&lt;/li>
&lt;li>번업 차트&lt;/li>
&lt;li>누적 흐름도&lt;/li>
&lt;li>QCD (Quality, Cost, Delivery)&lt;/li>
&lt;li>나선형 모델&lt;/li>
&lt;li>크리티컬 체인&lt;/li>
&lt;li>피처&lt;/li>
&lt;li>이터레이션 / 스프린트&lt;/li>
&lt;li>반복적 (Iterative)&lt;/li>
&lt;li>점진적 (Incremental)&lt;/li>
&lt;li>인크리먼트 (증분 산출물)&lt;/li>
&lt;li>회복 탄력성 / 레질리언스&lt;/li>
&lt;li>스튜어드십 성실하고 신뢰할 수 있는 태도와 책임감 있는 행동 (의사결정)&lt;/li>
&lt;li>에스컬레이션&lt;/li>
&lt;li>KPT (Keep, Problem, Try)&lt;/li>
&lt;li>RACI (Responsible, Accountable, Consulted, Informed)&lt;/li>
&lt;li>PMO (Project Management Office) 지원형, 통제형, 지휘형&lt;/li>
&lt;li>케이던스&lt;/li>
&lt;li>테일러링&lt;/li>
&lt;li>신경 논리적 수준 (환경, 행동, 능력, 신념・가치관, 정체성)&lt;/li>
&lt;li>비즈니스 케이스 (프로젝트의 목적이나 이익, 리스크, 투자 대비 효과 등을 문서화한 것)&lt;/li>
&lt;li>추세 분석 (런 차트를 사용하여 실행되며, 그 결과를 바탕으로 미래의 성과를 예측하기 위해 수학적 기법을 사용함)&lt;/li>
&lt;li>품질 관리 계획서 (프로젝트 산출물의 품질에 관한 전략과 접근 방식을 정의)&lt;/li>
&lt;li>거버넌스 프로세스&lt;/li>
&lt;li>프로덕트 오너 (프로덕트의 비전, 프로덕트 백로그 우선순위 지정, 프로덕트 릴리스)&lt;/li>
&lt;li>프로젝트 오너 (프로젝트 발주자)&lt;/li>
&lt;li>프로젝트 관리자 (프로젝트 전체 관리)&lt;/li>
&lt;li>프로젝트 리더 (현장 지휘)&lt;/li>
&lt;li>프로젝트 팀원 (프로젝트 추진)&lt;/li>
&lt;li>하이브리드 접근법&lt;/li>
&lt;li>최소 기능 제품 (MVP)&lt;/li>
&lt;li>이터레이션 리뷰&lt;/li>
&lt;li>워크숍&lt;/li>
&lt;li>프로젝트 편익 관리 계획서 (프로젝트 목표의 편익, 편익을 실현하기 위한 전략적 수단 및 편익을 실현하기 위한 기간)&lt;/li>
&lt;li>핵심 성과 지표 (KPI)&lt;/li>
&lt;li>온사이트 (현장에서, 현지로)&lt;/li>
&lt;li>유사 추정&lt;/li>
&lt;li>3점 추정&lt;/li>
&lt;li>모수 추정&lt;/li>
&lt;li>프로젝트 리뷰&lt;/li>
&lt;li>빅뱅 접근법&lt;/li>
&lt;li>DSDM (Dynamic Systems Development Method)&lt;/li>
&lt;li>브룩스의 법칙&lt;/li>
&lt;li>빅뱅 접근법 (모두 동시에 일괄적으로 도입)&lt;/li>
&lt;li>리스크 레지스터 (프로젝트 내의 잠재적인 차질을 식별하기 위한 리스크 관리 도구로 사용되는 문서입니다)&lt;/li>
&lt;li>리스크 등록부&lt;/li>
&lt;li>SL 이론 (상대방의 상황에 맞춘 4가지 행동)&lt;/li>
&lt;li>역량&lt;/li>
&lt;li>몰입&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="참고">참고
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://scrumguides.org/docs/scrumguide/v2020/2020-Scrum-Guide-Korean.pdf" target="_blank" rel="noopener"
>스크럼 가이드 (Ken Schwaber &amp;amp; Jeff Sutherland)&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://www.pmi.org/-/media/pmi/documents/public/pdf/certifications/pmp-examination-content-outline.pdf?sc_lang_temp=ja-JP" target="_blank" rel="noopener"
>PMI ECO (일본어판) 페이지&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://www.agilealliance.org/wp-content/uploads/2018/07/AgilePG_JAP.pdf" target="_blank" rel="noopener"
>애자일 실무 가이드&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://www.pmi.org/-/media/pmi/documents/public/pdf/ethics/pmi-code-of-ethics.pdf?sc_lang_temp=ja-JP" target="_blank" rel="noopener"
>PMI 윤리 및 직무 규정&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="교재">교재
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://www.udemy.com/course/ace-the-pmp" target="_blank" rel="noopener"
>｢PMP® 인증 시험｣에 단번에 합격하기! 효율적인 시험 대비를 위한 전략 코스 (2021) 애자일 대응&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>스플래툰 2</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B32/</link><pubDate>Tue, 01 Aug 2023 00:26:30 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B32/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%88%E3%82%A5%E3%83%BC%E3%83%B32/img.png" alt="Featured image of post 스플래툰 2" />&lt;h1 id="스플래툰-2">스플래툰 2
&lt;/h1>&lt;p>아마 인생에서 가장 오래 플레이하고 있는 게임이 스플래툰 2입니다.
스토리 모드는 거의 플레이하지 않지만, 4대4 온라인 대전의 매칭이 매우 잘 되어 있어서, 저와 비슷한 수준의 사람과 대전할 수 있기 때문에,
질리지 않는 재미가 있습니다. 또한, 상대나 아군의 움직임의 특징을 읽고, 이기기 위한 전략을 생각하는 것도 즐겁습니다.&lt;/p>
&lt;h1 id="무기">무기
&lt;/h1>&lt;p>자주 사용하는 무기는 순서대로 &amp;lsquo;보틀 가이저 포일&amp;rsquo;, &amp;lsquo;새싹 슈터&amp;rsquo;, &amp;lsquo;스플랫 롤러&amp;rsquo;, &amp;lsquo;베리어블 롤러 포일&amp;rsquo;입니다.
&amp;lsquo;새싹 슈터&amp;rsquo;는 초보자용 무기로, 초반에는 이것을 자주 사용했습니다.&lt;/p>
&lt;p>각각의 칠 포인트는 아래와 같습니다.&lt;/p>
&lt;table>
&lt;thead>
&lt;tr>
&lt;th>무기&lt;/th>
&lt;th>칠 포인트&lt;/th>
&lt;/tr>
&lt;/thead>
&lt;tbody>
&lt;tr>
&lt;td>베리어블 롤러&lt;/td>
&lt;td>6,636,594p&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>스플랫 롤러&lt;/td>
&lt;td>6,200,629p&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>새싹 슈터&lt;/td>
&lt;td>4,211,759p&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>보틀 가이저 포일&lt;/td>
&lt;td>744,678p&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;tr>
&lt;td>스플랫 슈터&lt;/td>
&lt;td>301,238p&lt;/td>
&lt;/tr>
&lt;/tbody>
&lt;/table>
&lt;h1 id="레벨에-대해서는">레벨에 대해서는
&lt;/h1>&lt;p>A+～S+ 사이를 오가고 있는 느낌으로, 좀처럼 S+의 상위권으로는 올라가지 못하는 상태가 계속되고 있지만,
상위권으로 올라가기보다는 시합을 즐기면서 플레이하고 있는 느낌입니다.
(너무 상위권이 되면 상대도 강해져서 긴장감이 생기기 때문에 즐길 수 없게 되어버립니다)&lt;/p>
&lt;h1 id="플레이-시간">플레이 시간
&lt;/h1>&lt;p>플레이 시간은 2500시간 이상을 넘었습니다.&lt;/p>
&lt;h1 id="향후-목표">향후 목표
&lt;/h1>&lt;p>게임의 레벨은 유지하면서 즐겁게 플레이하는 것이지만, 돈이나 기어에 대해서는 최대치를 목표로 하고 싶습니다.
스플래툰 3가 나온 이후로 대전 매칭에 시간이 걸리거나 매칭이 안 되는 일이 늘어나고 있어서,
더 이상 사람이 줄어들지 않기를 기도하면서 플레이하고 싶습니다.&lt;/p></description></item><item><title>트랙볼 Deft Pro(M-DPT1MRBK) 추천</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%ABdeft-prom-dpt1mrbk%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81/</link><pubDate>Tue, 02 May 2023 23:28:33 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%ABdeft-prom-dpt1mrbk%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%ABdeft-prom-dpt1mrbk%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81/img.png" alt="Featured image of post 트랙볼 Deft Pro(M-DPT1MRBK) 추천" />&lt;h1 id="엘레컴-트랙볼-deft-pro-m-dpt1mrbk에-대하여">엘레컴 트랙볼 Deft Pro M-DPT1MRBK에 대하여
&lt;/h1>&lt;p>엘레컴의 트랙볼 &amp;lsquo;Deft Pro M-DPT1MRBK&amp;rsquo;를 구매한 지 1주일 정도 지나서 사용감 등을 리뷰합니다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>주요 특징&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>버튼 수가 8개로 많음&lt;/li>
&lt;li>유선, 무선 리시버, 블루투스 3가지 방식으로 연결 가능&lt;/li>
&lt;li>볼 크기가 큼 (중형 직경 44mm)&lt;/li>
&lt;li>Amazon 구매 가격: ￥7,012 (2021년 5월 2일 기준)&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="좋은-점">좋은 점
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>마우스에 비해 손목을 움직일 필요가 없어서, 손목의 부담이 줄어듦&lt;/li>
&lt;li>버튼 수가 많아서, 버튼에 다양한 기능을 할당할 수 있음
&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%ABdeft-prom-dpt1mrbk%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81/img_1.png"
width="767"
height="686"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%ABdeft-prom-dpt1mrbk%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81/img_1_hu552d9af378dc908f7eb4fb5eb2e28a90_78909_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%83%ABdeft-prom-dpt1mrbk%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81/img_1_hu552d9af378dc908f7eb4fb5eb2e28a90_78909_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_1.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="111"
data-flex-basis="268px"
>
현재는 위와 같이 할당하고 있습니다. 애플리케이션마다 버튼 할당을 변경할 수도 있습니다.
※ 버튼 할당에는 전용 소프트웨어 설치가 필요합니다.&lt;/li>
&lt;li>버튼이 크기 때문에 트랙볼 중에서는 비교적 섬세한 조작도 하기 쉬움&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="아쉬운-점">아쉬운 점
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>트랙볼 주위에 먼지가 쌓이므로 정기적(며칠에 한 번 정도)으로 볼을 분리해서 청소가 필요함&lt;/li>
&lt;li>검지, 중지 등으로 커서 이동, 엄지로 마우스 휠 조작 등 마우스와는 다른 조작감이기 때문에, 익숙해지는 데 시간이 걸림&lt;/li>
&lt;li>위에서 섬세한 움직임을 하기 쉽다고 적었지만, 트랙볼에서는 역시 1픽셀 단위로 커서를 움직이는 것은 어려움&lt;/li>
&lt;li>왼쪽 버튼을 누르면서 휠 조작은 불가능함 (예를 들어 그림판에서 범위 선택 중에 확대/축소를 하고 싶은 경우 등)&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>이상, 트랙볼 중에서는 비싼 편이라고 생각하지만, 전반적으로는 꽤 조작하기 쉽고, 업무 효율이 올랐다고 생각합니다.
고려 중인 분들께 참고가 되었으면 좋겠습니다.&lt;/p></description></item><item><title>Salesforce의 SOQL을 이용하여 일별 레코드 생성 수를 가져오는 방법</title><link>http://kenji.blog/ko/p/salesforce%E3%81%AEsoql%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E6%97%A5%E5%88%A5%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BD%9C%E6%88%90%E6%95%B0%E3%82%92%E5%8F%96%E5%BE%97%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/</link><pubDate>Sun, 09 Apr 2023 02:50:30 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/salesforce%E3%81%AEsoql%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E6%97%A5%E5%88%A5%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BD%9C%E6%88%90%E6%95%B0%E3%82%92%E5%8F%96%E5%BE%97%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/salesforce%E3%81%AEsoql%E3%82%92%E5%88%A9%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%A6%E6%97%A5%E5%88%A5%E3%81%AE%E3%83%AC%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BD%9C%E6%88%90%E6%95%B0%E3%82%92%E5%8F%96%E5%BE%97%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/img.png" alt="Featured image of post Salesforce의 SOQL을 이용하여 일별 레코드 생성 수를 가져오는 방법" />&lt;h1 id="salesforce의-soql을-이용하여-일별-레코드-생성-수를-가져오는-방법">Salesforce의 SOQL을 이용하여 일별 레코드 생성 수를 가져오는 방법
&lt;/h1>&lt;ol>
&lt;li>개발자 콘솔을 엽니다.&lt;/li>
&lt;li>&lt;code>Query Editor&lt;/code> 탭을 엽니다.&lt;/li>
&lt;li>아래의 SOQL을 붙여넣고 실행합니다.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-sql" data-lang="sql">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="k">select&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="n">day_only&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">createdDate&lt;/span>&lt;span class="p">),&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="k">count&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">createdDate&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="k">from&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="n">account&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="k">group&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="k">by&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="n">day_only&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">createdDate&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="k">order&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="k">by&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="k">count&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">createdDate&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="k">desc&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="k">limit&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="mi">10&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>&lt;code>account&lt;/code>는 가져오고 싶은 임의의 개체 이름으로 변경해서 실행해 주세요.&lt;/p>
&lt;h1 id="참고">참고
&lt;/h1>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://stackoverflow.com/questions/9187737/is-there-a-way-to-group-by-the-date-portion-of-a-datetime-field-in-soql" target="_blank" rel="noopener"
>Is there a way to group by the date portion of a datetime field in SOQL?&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>'i18n이란?'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/i18n%E3%81%A8%E3%81%AF/</link><pubDate>Fri, 07 Apr 2023 00:42:02 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/i18n%E3%81%A8%E3%81%AF/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/i18n%E3%81%A8%E3%81%AF/img.png" alt="Featured image of post 'i18n이란?'" />&lt;h1 id="i18n이란">i18n이란?
&lt;/h1>&lt;p>&lt;code>i18n&lt;/code>이란, &lt;code>Internationalization&lt;/code>의 약자로, 국제화라는 의미입니다. &lt;code>Internationalization&lt;/code>은 너무 길기 때문에,
첫 번째 &lt;code>i&lt;/code>와 마지막 &lt;code>n&lt;/code> 사이에 18글자가 포함되어 있다는 의미로 &lt;code>i18n&lt;/code>이라고 생략해서 표기됩니다.&lt;/p>
&lt;p>소프트웨어에서의 국제화 대응이라는 문맥에서 사용되기도 합니다.&lt;/p>
&lt;p>국제화에서의 주요 대상 항목으로는 다음이 있습니다.&lt;sup id="fnref:1">&lt;a href="#fn:1" class="footnote-ref" role="doc-noteref">1&lt;/a>&lt;/sup>&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>문자 집합 (표준 문자 코드 등)&lt;/li>
&lt;li>문자의 방향 (왼쪽에서 오른쪽으로, 오른쪽에서 왼쪽으로, 왼쪽을 향해 위에서 아래로, 기타)&lt;/li>
&lt;li>문구&lt;/li>
&lt;li>폰트&lt;/li>
&lt;li>서식
&lt;ul>
&lt;li>수치 (소수점 문자, 자릿수 구분 문자, 구분하는 자릿수 등)&lt;/li>
&lt;li>일시 (연월일 표기 방법, 이슬람력/그레고리력/유대력/일본력 등 사용하는 달력의 차이, 기타)&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>일시 정보의 시차&lt;/li>
&lt;li>통화 정보&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;div class="footnotes" role="doc-endnotes">
&lt;hr>
&lt;ol>
&lt;li id="fn:1">
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://ko.wikipedia.org/wiki/%EA%B5%AD%EC%A0%9C%ED%99%94%EC%99%80_%EC%A7%80%EC%97%AD%ED%99%94" target="_blank" rel="noopener"
>국제화와 지역화 - 위키백과&lt;/a>&amp;#160;&lt;a href="#fnref:1" class="footnote-backref" role="doc-backlink">&amp;#x21a9;&amp;#xfe0e;&lt;/a>&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;/div></description></item><item><title>'egui에서 일본어를 표시하는 방법'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/egui%E3%81%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%82%92%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/</link><pubDate>Sat, 01 Apr 2023 03:17:52 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/egui%E3%81%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%82%92%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/egui%E3%81%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%82%92%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/img.png" alt="Featured image of post 'egui에서 일본어를 표시하는 방법'" />&lt;h2 id="egui-샘플-가져오기">egui 샘플 가져오기
&lt;/h2>&lt;p>아래 명령어로 egui 샘플을 실행할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-fallback" data-lang="fallback">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">git clone https://github.com/emilk/eframe_template/ egui_test
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">cd egui_test
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">cargo run
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;h2 id="일본어-지원-폰트-불러오기">일본어 지원 폰트 불러오기
&lt;/h2>&lt;p>일본어를 표시하려면 일본어 지원 폰트를 불러와야 합니다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;code>src/app.rs&lt;/code>의 &lt;code>pub fn new&lt;/code> 메서드 안에 다음 줄을 추가합니다.&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt"> 1
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 2
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 3
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 4
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 5
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 6
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 7
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 8
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 9
&lt;/span>&lt;span class="lnt">10
&lt;/span>&lt;span class="lnt">11
&lt;/span>&lt;span class="lnt">12
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-rust" data-lang="rust">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">// 일본어 지원 폰트 불러오기
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="c1">&lt;/span>&lt;span class="kd">let&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="k">mut&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="n">fonts&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="o">=&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="n">egui&lt;/span>::&lt;span class="n">FontDefinitions&lt;/span>::&lt;span class="n">default&lt;/span>&lt;span class="p">();&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="w">&lt;/span>&lt;span class="n">fonts&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">font_data&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">insert&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="s">&amp;#34;Meiryo&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">to_owned&lt;/span>&lt;span class="p">(),&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="n">egui&lt;/span>::&lt;span class="n">FontData&lt;/span>::&lt;span class="n">from_static&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="fm">include_bytes!&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="s">&amp;#34;C:/Windows/Fonts/Meiryo.ttc&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">)),&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="w">&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="w">&lt;/span>&lt;span class="n">fonts&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">families&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">entry&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">egui&lt;/span>::&lt;span class="n">FontFamily&lt;/span>::&lt;span class="n">Proportional&lt;/span>&lt;span class="p">)&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">or_default&lt;/span>&lt;span class="p">()&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">insert&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="mi">0&lt;/span>&lt;span class="p">,&lt;/span>&lt;span class="w"> &lt;/span>&lt;span class="s">&amp;#34;Meiryo&amp;#34;&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">to_owned&lt;/span>&lt;span class="p">());&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">&lt;span class="w">&lt;/span>&lt;span class="n">cc&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">egui_ctx&lt;/span>&lt;span class="p">.&lt;/span>&lt;span class="n">set_fonts&lt;/span>&lt;span class="p">(&lt;/span>&lt;span class="n">fonts&lt;/span>&lt;span class="p">);&lt;/span>&lt;span class="w">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;h2 id="이제-일본어를-표시할-수-있습니다">이제 일본어를 표시할 수 있습니다.
&lt;/h2>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/egui%E3%81%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%82%92%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/img.png"
width="279"
height="120"
srcset="http://kenji.blog/p/egui%E3%81%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%82%92%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/img_hu6798dc327f7454fc6cd8b8de1315ab03_5786_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/egui%E3%81%A7%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E3%82%92%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E3%81%99%E3%82%8B%E6%96%B9%E6%B3%95/img_hu6798dc327f7454fc6cd8b8de1315ab03_5786_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="232"
data-flex-basis="558px"
>&lt;/p></description></item><item><title>'추천하는 Chrome 확장 프로그램'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/</link><pubDate>Sun, 19 Mar 2023 02:54:30 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_4.png" alt="Featured image of post '추천하는 Chrome 확장 프로그램'" />&lt;h1 id="추천하는-chrome-확장-프로그램">추천하는 Chrome 확장 프로그램
&lt;/h1>&lt;p>현재 사용 중인 Chrome 확장 프로그램을 소개합니다. Chrome이라고는 하지만 Microsoft Edge에서도 사용할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="1-simplegestures">1. simpleGestures
&lt;/h2>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_2.png"
width="640"
height="400"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_2_hu4bcd797593a745b5f9b4cb285de52b24_52497_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_2_hu4bcd797593a745b5f9b4cb285de52b24_52497_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_2.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="160"
data-flex-basis="384px"
>&lt;/p>
&lt;p>마우스 제스처를 사용할 수 있게 해주는 확장 프로그램입니다.
키보드를 사용하거나 툴바의 버튼에 맞추지 않아도 브라우저를 조작할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;p>예를 들어, 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채로 마우스를 왼쪽으로 슬라이드하면 뒤로 가기, 마우스 오른쪽 버튼을 누른 채로 마우스를 오른쪽으로 슬라이드하면 앞으로 가기 등의 조작이 가능합니다.&lt;/p>
&lt;p>이 역시 오픈 소스이기 때문에 신뢰성이 높습니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://chrome.google.com/webstore/detail/simplegestures/flfminafiamnggnldfpilnfnmbgmiegn" target="_blank" rel="noopener"
>simpleGestures&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://github.com/RyutaKojima/simpleGestures" target="_blank" rel="noopener"
>github&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="2-ublock-origin">2. uBlock Origin
&lt;/h2>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_3.png"
width="100"
height="100"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_3_hu67a45412a01a15e955f073af8a67274e_3982_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_3_hu67a45412a01a15e955f073af8a67274e_3982_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_3.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="100"
data-flex-basis="240px"
>&lt;/p>
&lt;p>광고를 차단하는 확장 프로그램입니다. 오픈 소스이기 때문에 신뢰성이 높습니다. 또한, CPU나 메모리 사용량도 적어 쾌적하게 동작합니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://microsoftedge.microsoft.com/addons/detail/ublock-origin/odfafepnkmbhccpbejgmiehpchacaeak" target="_blank" rel="noopener"
>uBlock Origin&lt;/a>&lt;/li>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://github.com/gorhill/uBlock/" target="_blank" rel="noopener"
>github&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="3-deepl-번역">3. DeepL 번역
&lt;/h2>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img.png"
width="640"
height="400"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_hub3c737317700497686769948a4bd0d5d_91291_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_hub3c737317700497686769948a4bd0d5d_91291_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="160"
data-flex-basis="384px"
>&lt;/p>
&lt;p>세계적으로 유명한 번역 서비스 DeepL을 사용하여 페이지 내를 번역할 수 있는 Chrome 확장 프로그램입니다. 브라우저에서 번역하고 싶은 문장을 선택하면 DeepL 아이콘이 표시되며, 클릭하면 자동 번역됩니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://chrome.google.com/webstore/detail/deepl-translate-reading-w/cofdbpoegempjloogbagkncekinflcnj?hl=ja" target="_blank" rel="noopener"
>DeepL Translator&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="4-chatgpt-sidebar">4. ChatGPT Sidebar
&lt;/h2>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_5.png"
width="640"
height="400"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_5_hu10d1b065dcac4fe890e2b430c09f6a86_129788_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_5_hu10d1b065dcac4fe890e2b430c09f6a86_129788_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_5.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="160"
data-flex-basis="384px"
>&lt;/p>
&lt;p>ChatGPT를 슬라이드 바에서 사용할 수 있게 해주는 확장 프로그램입니다. Ctrl+P를 눌러 슬라이드 바를 표시할 수 있으며, 바로 AI에게 질문할 수 있습니다.
페이지 내에서 선택된 문자열이 있으면 그대로 질문 문장으로 복사되기 때문에 Ctrl+Enter로 바로 질문할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://chrome.google.com/webstore/detail/chatgpt-sidebar-support-g/difoiogjjojoaoomphldepapgpbgkhkb" target="_blank" rel="noopener"
>ChatGPT Sidebar&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="5-salesforce-devtools">5. Salesforce DevTools
&lt;/h2>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_1.png"
width="640"
height="400"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_1_hue339a6462b95e183512b6c5779072273_131133_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%81%AE-chorme-%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_1_hue339a6462b95e183512b6c5779072273_131133_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_1.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="160"
data-flex-basis="384px"
>&lt;/p>
&lt;p>Salesforce 개발에 유용한 기능을 추가하는 확장 프로그램입니다.
Salesforce를 사용하지 않는 분들에게는 필요 없을 것이라 생각합니다.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://chrome.google.com/webstore/detail/salesforce-devtools/ehgmhinnhggigkogkbhnbodhbfjgncjf" target="_blank" rel="noopener"
>Salesforce DevTools&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>AG03 노이즈 해결 방법</title><link>http://kenji.blog/ko/p/ag03%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA%E8%A7%A3%E6%B6%88%E6%96%B9%E6%B3%95/</link><pubDate>Sat, 18 Mar 2023 01:17:10 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/ag03%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA%E8%A7%A3%E6%B6%88%E6%96%B9%E6%B3%95/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/ag03%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA%E8%A7%A3%E6%B6%88%E6%96%B9%E6%B3%95/img.png" alt="Featured image of post AG03 노이즈 해결 방법" />&lt;h1 id="yamaha-ag03-노이즈-해결-방법">YAMAHA AG03 노이즈 해결 방법
&lt;/h1>&lt;p>AG03 모니터로 PC 소리를 듣다 보면 정기적으로 (1분에서 3분 정도에 1번) 지직거리는 노이즈가 발생해서,
알아보니 AG03 노이즈 대책으로 다음과 같은 방법이 있는 것 같습니다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://jp.yamaha.com/support/updates/yamaha_steinberg_usb_driver_for_win.html" target="_blank" rel="noopener"
>https://jp.yamaha.com/support/updates/yamaha_steinberg_usb_driver_for_win.html&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>위 사이트에서 Yamaha Steinberg USB Driver를 다운로드하여 설치하니 노이즈가 해결되었습니다.&lt;/p>
&lt;div style="background:#fff;width:120px;height:215px;box-sizing:border-box;border:1px solid #ccc;display:flex;flex-direction:column;justify-content:flex-start;align-items:center;">&lt;div style="line-height:0;">&lt;img src="https://static.jp.mercari.com/assets/img/common/jp/logo_horizontal.png" width="105">&lt;/div>&lt;a href="https://jp.mercari.com/item/m10570024971?afid=1916658352" style="width:100px;height:100px;background:#eee;" target="_self">&lt;img src="https://ambassador-system.mercari.com/v1/i?id=m10570024971&amp;svc=m" style="line-height:0;width:100px;height:100px;object-fit:contain;"/>&lt;/a>&lt;div style="padding:12px 0;width:100%;text-align:center;">&lt;a href="https://jp.mercari.com/item/m10570024971?afid=1916658352" style="width:100px;height:32px;background-color:#E32B36;border-radius:4px;line-height:14px;text-align:center;color:#fff;font-weight:bold;border:0;font-size:12px;display:inline-flex;justify-content:center;align-items:center;" target="_self">지금 바로 구매&lt;/a>&lt;/div>&lt;/div>
&lt;h1 id="참고">참고
&lt;/h1>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://web.archive.org/web/20201003230738/http://yamaha.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/7202" target="_blank" rel="noopener"
>https://web.archive.org/web/20201003230738/http://yamaha.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/7202&lt;/a>&lt;/p></description></item><item><title>fontplus.jp에 대하여</title><link>http://kenji.blog/ko/p/fontplus.jp/</link><pubDate>Tue, 07 Feb 2023 20:59:01 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/fontplus.jp/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/fontplus.jp/img.png" alt="Featured image of post fontplus.jp에 대하여" />&lt;h1 id="유료-웹-폰트를-사용하기-위한-서비스-fontplusjp">유료 웹 폰트를 사용하기 위한 서비스 fontplus.jp
&lt;/h1>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://fontplus.jp/" target="_blank" rel="noopener"
>https://fontplus.jp/&lt;/a>&lt;/p>
&lt;p>월 1,100엔으로 모든 폰트를 사용할 수 있으며, 여러 사이트에서의 사용도 지원합니다.&lt;/p></description></item><item><title>버튼에 대하여</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%9C%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/</link><pubDate>Sat, 14 Jan 2023 20:24:00 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%9C%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%9C%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/img.png" alt="Featured image of post 버튼에 대하여" />&lt;h1 id="버튼이란">버튼이란
&lt;/h1>&lt;p>버튼은 GUI 컨트롤 중 하나로 Windows 표준 API를 통해 구현할 수 있습니다.
화면 상의 영역을 클릭(마우스 왼쪽 버튼 다운, 마우스 왼쪽 버튼 업)하면,
프로그램에서 지정한 처리를 실행할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt"> 1
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 2
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 3
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 4
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 5
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 6
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 7
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 8
&lt;/span>&lt;span class="lnt"> 9
&lt;/span>&lt;span class="lnt">10
&lt;/span>&lt;span class="lnt">11
&lt;/span>&lt;span class="lnt">12
&lt;/span>&lt;span class="lnt">13
&lt;/span>&lt;span class="lnt">14
&lt;/span>&lt;span class="lnt">15
&lt;/span>&lt;span class="lnt">16
&lt;/span>&lt;span class="lnt">17
&lt;/span>&lt;span class="lnt">18
&lt;/span>&lt;span class="lnt">19
&lt;/span>&lt;span class="lnt">20
&lt;/span>&lt;span class="lnt">21
&lt;/span>&lt;span class="lnt">22
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-fallback" data-lang="fallback">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">// 버튼 생성
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">CreateWindow(
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> TEXT(&amp;#34;BUTTON&amp;#34;),
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> TEXT(&amp;#34;Close&amp;#34;),
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> WS_CHILD|WS_VISIBLE,
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> 10,10,128,30,
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> hWnd,
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> (HMENU)ID_BUTTON1,
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> ((LPCREATESTRUCT)lParam)-&amp;gt;hInstance,
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> 0);
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> ...
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> // 클릭되었을 때 OS에서 윈도우로 WM_COMMAND 메시지가 전송됩니다.
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> case WM_COMMAND:
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> switch(LOWORD(wParam))
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> {
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> case ID_BUTTON1:
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> SendMessage(hWnd,WM_CLOSE,0,0);
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> break;
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> }
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl"> break;
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div>&lt;p>샘플 코드는 아래에 게재되어 있습니다.
&lt;a class="link" href="https://github.com/kenjinote/button" target="_blank" rel="noopener"
>button&lt;/a>&lt;/p></description></item><item><title>'ThinkPad(중고)를 샀다'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/thinkpad%E4%B8%AD%E5%8F%A4%E3%82%92%E8%B2%B7%E3%81%A3%E3%81%9F/</link><pubDate>Fri, 13 Jan 2023 19:07:00 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/thinkpad%E4%B8%AD%E5%8F%A4%E3%82%92%E8%B2%B7%E3%81%A3%E3%81%9F/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/thinkpad%E4%B8%AD%E5%8F%A4%E3%82%92%E8%B2%B7%E3%81%A3%E3%81%9F/img.png" alt="Featured image of post 'ThinkPad(중고)를 샀다'" />&lt;h1 id="노트북-thinkpad중고를-샀다">노트북 ThinkPad(중고)를 샀다
&lt;/h1>&lt;p>노트북 작업은 거의 원격 데스크톱 연결로 다른 단말기에 들어가서 작업하고 있기 때문에 고사양 PC는 필요 없어서 크롬북이어도 괜찮았지만, 좋은 디자인이나 고해상도 제품이 없어서 ThinkPad를 샀습니다.&lt;/p>
&lt;p>사양은 아래와 같고, 가격은 여러 가지 포인트를 사용하여 5만 5천엔대였습니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="thinkpad-t470s">ThinkPad T470s
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>CPU: Intel Core i7 7600U&lt;/li>
&lt;li>RAM: 24GB&lt;/li>
&lt;li>SSD: 512GB&lt;/li>
&lt;li>OS: Windows 10 Pro 64bit&lt;/li>
&lt;li>화면: 14.0형 와이드 (논글레어 패널)&lt;/li>
&lt;li>해상도: WQHD 액정 2560×1440&lt;/li>
&lt;li>무게: 약 1.32kg&lt;/li>
&lt;li>비고: 영문 키보드&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>중고라서 사용감이나 흠집이 있을까 생각했지만, 전혀 문제없어서 좋았습니다.
배터리도 현재 문제없이 사용하고 있습니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="현재-생각나는-불만점">현재 생각나는 불만점
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;code>Pause&lt;/code> 키와 &lt;code>App&lt;/code> 키가 없다. &lt;code>Pause&lt;/code> 키는 시스템 설정을 여는 단축키로 사용하고 있었다. 또한, &lt;code>App&lt;/code> 키는 팝업 메뉴를 열 때 사용하고 있었으므로 없으면 불편하다.&lt;/li>
&lt;li>키보드의 화살표 키 바로 곁에 &lt;code>PageUp&lt;/code> 키와 &lt;code>PageDown&lt;/code> 키가 있어서 자주 잘못 누른다. 이것은 익숙해지는 것일지도 모른다.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="그-밖에-검토했지만-사지-않은-pc">그 밖에 검토했지만 사지 않은 PC
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>ASUS Chromebook Flip C436FA (C436FA-ENG)&lt;/li>
&lt;li>HP 노트북 HP15s-fq&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>참고 자료: &lt;a class="link" href="https://www.lenovojp.com/business/product/note/pdf/thinkpad_t470s.pdf" target="_blank" rel="noopener"
>ThinkPad T470s&lt;/a>&lt;/p></description></item><item><title>'명언집'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E5%90%8D%E8%A8%80%E9%9B%86/</link><pubDate>Sat, 15 Oct 2022 17:00:43 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E5%90%8D%E8%A8%80%E9%9B%86/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%90%8D%E8%A8%80%E9%9B%86/img.png" alt="Featured image of post '명언집'" />&lt;blockquote>
&lt;p>어리석은 자는 경험에서 배우고, 현명한 자는 역사에서 배운다 (폰 비스마르크)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>물고기를 주지 말고, 낚시하는 법을 가르쳐라 (노자)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>갈망하라, 우직하게 (스티브 잡스)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>완벽을 목표로 하기보다 일단 해내라 (마크 저커버그)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>단순함을 유지하라 (제임스 고슬링)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>나를 싫어하는 사람들을 신경 쓸 시간이 없다. 나를 사랑하는 사람들을 사랑하기에도 너무 바쁘다. (스누피)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>인간에게 있어 가장 큰 행복은 『자신의 능력을 살릴 수 있는 일을 만나는 것』 (카를 마르크스)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>어설픈 지식이 위험하다고 한들, 그 위험에서 벗어날 만큼 충분한 지식을 가진 사람이 과연 어디 있을까. (토머스 헉슬리 1877)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>트위들디가 덧붙여 말했다. &amp;ldquo;거꾸로 말해서, 만약 그렇다면 그럴지도 모르지. 만약 그랬다면, 그렇게 되었을 거야. 하지만 그렇지 않으니까 그렇지도 않아. 그것이 바로 논리라는 거지.&amp;rdquo; (루이스 캐럴 『거울 나라의 앨리스』 1872)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>클로드 섀넌이 정보화 시대의 아버지이며, 그의 학문적 성과가 20세기 최고 수준이라고 해도 과언이 아니다. (미국 수학회 평가)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>기호 대수 이론의 현 상황을 아는 사람들은, 이 해석 과정의 타당성이 사용된 기호의 해석에 의존하는 것이 아니라, 기호를 조합하는 법칙에만 근거한다는 것을 안다. (조지 불, 저서 『논리학의 수학적 분석』 서두에서 1847)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%90%8D%E8%A8%80%E9%9B%86/img_1.png"
width="621"
height="799"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%90%8D%E8%A8%80%E9%9B%86/img_1_hu404afed9786080ce0c01fe76d3eb48b9_374719_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%90%8D%E8%A8%80%E9%9B%86/img_1_hu404afed9786080ce0c01fe76d3eb48b9_374719_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_1.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="77"
data-flex-basis="186px"
>&lt;/p></description></item><item><title>안다는 것은 무엇일까?</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%8B%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A0%E3%82%8D%E3%81%86/</link><pubDate>Sat, 24 Sep 2022 02:38:18 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%8B%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A0%E3%82%8D%E3%81%86/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%8B%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%AA%E3%82%93%E3%81%A0%E3%82%8D%E3%81%86/img.png" alt="Featured image of post 안다는 것은 무엇일까?" />&lt;h1 id="안다는-것은-무엇일까">안다는 것은 무엇일까?
&lt;/h1>&lt;p>안녕하세요!&lt;/p>
&lt;p>오늘은 &amp;ldquo;안다는 것은, 무엇일까?&amp;ldquo;라는 주제에 대해 이야기해 볼까 합니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="안다는-것은-사실-모호하다">&amp;ldquo;안다&amp;quot;는 것은 사실 모호하다?
&lt;/h2>&lt;p>일상생활에서 &amp;ldquo;알았다!&amp;ldquo;라고 느끼는 순간이 있지요. 하지만, 잘 생각해보면 그 &amp;ldquo;안다&amp;quot;는 것이 정말 완전한 이해일까요?&lt;/p>
&lt;p>예를 들어, 자동차 운전. 엑셀을 밟으면 나아가고, 브레이크를 밟으면 멈춥니다. 이것은 &amp;ldquo;알고 있다&amp;quot;고 할 수 있을지도 모릅니다. 하지만, 엔진 내부에서 무슨 일이 일어나고 있는지 자세히 설명할 수 있는 사람은 적지 않을까요?&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="완전한-이해가-필요할까">완전한 이해가 필요할까?
&lt;/h2>&lt;p>사실, 모든 것을 완전히 이해하지 못해도 일상생활에는 지장이 없는 경우가 많습니다. 스마트폰의 내부 구조를 몰라도 전화를 걸거나 메시지를 보낼 수 있지요.&lt;/p>
&lt;p>그렇다고 해서, &amp;ldquo;아는&amp;rdquo; 것을 경시해도 좋다는 것은 아닙니다. 이해가 깊어지면 새로운 발견이나 깨달음이 생기기도 합니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="모르는-것도-많이-있다">모르는 것도 많이 있다
&lt;/h2>&lt;p>세상에는 아직 해명되지 않은 것들이 많이 있습니다. 예를 들어, 인간의 감정이나 의식의 구조, 우주의 기원 등. 이것들은 과학이 진보했음에도 불구하고 여전히 완전히 &amp;ldquo;알지 못하는&amp;rdquo; 분야입니다.&lt;/p>
&lt;p>수학의 세계에서도 &amp;ldquo;골드바흐의 추측&amp;quot;처럼 단순한 문제이면서도 미해결인 것들이 있습니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="아는-것의-가치">&amp;ldquo;아는&amp;rdquo; 것의 가치
&lt;/h2>&lt;p>&amp;ldquo;아는&amp;rdquo; 것이 늘어나면, 자신 있게 설명할 수 있거나, 타인과 효과적으로 소통할 수 있습니다. 또한, 지식이 있음으로써 잘못된 정보에 현혹되기 어려워진다는 이점도 있습니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="겸허한-자세가-중요하다">겸허한 자세가 중요하다
&lt;/h2>&lt;p>자신이 &amp;ldquo;알지 못한다&amp;quot;는 것을 인식하는 것은 겸손함으로 이어집니다. 그리고 그 인식이 있기 때문에 계속 배우려는 의욕이 생겨납니다.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;p>그렇기 때문에, &amp;ldquo;아는&amp;rdquo; 것은 중요하지만, 모든 것을 완전히 이해하는 것은 어려운 일입니다. 중요한 것은, 자신의 이해의 한계를 알고 계속 배우려는 자세를 가지는 것이 아닐까요?&lt;/p></description></item><item><title>커뮤니티에 필요한 것</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AB%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E3%81%93%E3%81%A8/</link><pubDate>Fri, 23 Sep 2022 01:37:43 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AB%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E3%81%93%E3%81%A8/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E3%81%AB%E5%BF%85%E8%A6%81%E3%81%AA%E3%81%93%E3%81%A8/img.png" alt="Featured image of post 커뮤니티에 필요한 것" />&lt;h1 id="커뮤니티에-필요한-것">커뮤니티에 필요한 것
&lt;/h1>&lt;p>스크래치의 커뮤니티 가이드라인이 매우 세련되고 좋다고 느꼈습니다.
다음과 같은 내용이 적혀 있었습니다.&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>누구에게나 존중하는 마음으로 대할 것.&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>안전을 유지할 것: 개인 정보나 연락처를 공개하지 마세요.&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>도움이 되는 댓글을 달 것.&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>리믹스 문화를 이해할 것.&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>성실할 것.&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;blockquote>
&lt;p>사이트를 편안한 장소로 만들 것.&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;p>이러한 관점은 어느 커뮤니티에나 통용되는 것이라고 생각합니다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://ja.scratch-wiki.info/wiki/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3" target="_blank" rel="noopener"
>https://ja.scratch-wiki.info/wiki/%E3%82%B3%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%8B%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3&lt;/a>&lt;/p></description></item><item><title>'Salesforce Chatter 전체 삭제 명령어'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/salesforce%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%85%A8%E6%B6%88%E3%81%97%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89/</link><pubDate>Mon, 19 Sep 2022 21:59:14 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/salesforce%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%85%A8%E6%B6%88%E3%81%97%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/salesforce%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%85%A8%E6%B6%88%E3%81%97%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89/img_1.png" alt="Featured image of post 'Salesforce Chatter 전체 삭제 명령어'" />&lt;h1 id="salesforce-chatter-전체-삭제-명령어">Salesforce Chatter 전체 삭제 명령어
&lt;/h1>&lt;p>Salesforce의 Chatter에서 모든 게시글과 첨부 파일을 전체 삭제하는 명령어입니다.
개발자 콘솔을 열고, Debug 메뉴의 「Open Execute Anonymous Window」를 선택한 후, 아래의 코드를 붙여넣고 실행해 주세요.
개인적으로 조직의 용량이 부족해졌을 때 사용하고 있습니다.&lt;/p>
&lt;div class="highlight">&lt;div class="chroma">
&lt;table class="lntable">&lt;tr>&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code>&lt;span class="lnt">1
&lt;/span>&lt;span class="lnt">2
&lt;/span>&lt;span class="lnt">3
&lt;/span>&lt;span class="lnt">4
&lt;/span>&lt;span class="lnt">5
&lt;/span>&lt;span class="lnt">6
&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>
&lt;td class="lntd">
&lt;pre tabindex="0" class="chroma">&lt;code class="language-fallback" data-lang="fallback">&lt;span class="line">&lt;span class="cl">delete [select id from FeedItem];
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">delete [select id from FeedAttachment];
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">delete [select id from ContentDocument];
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">// 휴지통 삭제
&lt;/span>&lt;/span>&lt;span class="line">&lt;span class="cl">database.emptyRecycleBin([select id from ContentDocument where IsDeleted = true ALL ROWS]);
&lt;/span>&lt;/span>&lt;/code>&lt;/pre>&lt;/td>&lt;/tr>&lt;/table>
&lt;/div>
&lt;/div></description></item><item><title>'좋아하는 게임 11선'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/</link><pubDate>Mon, 12 Sep 2022 19:28:50 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_12.png" alt="Featured image of post '좋아하는 게임 11선'" />&lt;p>좋아하는 게임을 떠올려보니 명예의 전당에 오를 법한 게임들뿐이네요.
오래된 게임이 많으니 아직 해보지 않으셨다면 꼭 한 번 즐겨보시기 바랍니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="게임보이">게임보이
&lt;/h2>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_1.png"
width="300"
height="365"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_1_hu3e93850260927d2ca0508aaabeb65e85_100200_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_1_hu3e93850260927d2ca0508aaabeb65e85_100200_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_1.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="82"
data-flex-basis="197px"
>
초대 게임보이는 1989년 닌텐도에서 발매한 휴대용 게임기입니다.
이후 게임보이 컬러와 게임보이 어드밴스 등 후속 기종이 발매되었습니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="saga2-비보전설">①Sa・Ga2 비보전설
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_2.png"
width="300"
height="419"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_2_hu43aa9545e862274f62403fd117d11c30_247115_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_2_hu43aa9545e862274f62403fd117d11c30_247115_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_2.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="71"
data-flex-basis="171px"
>
1990년 스퀘어(현 스퀘어 에닉스)에서 발매한 RPG 게임입니다.
다양한 스테이지에서 비보라 불리는 보물을 오로지 모으는 스토리로,
제가 처음으로 플레이한 RPG 게임입니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="별의-커비">②별의 커비
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_3.png"
width="300"
height="350"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_3_hu0e2b5ac71ca0bd227f71e503dbe94bc6_170917_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_3_hu0e2b5ac71ca0bd227f71e503dbe94bc6_170917_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_3.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="85"
data-flex-basis="205px"
>
1992년 닌텐도에서 발매한 액션 게임입니다. 개발사는 HAL 연구소입니다.
적을 빨아들이거나 공기를 마셔 공중에 떠서 진행하는 게임입니다.
음악과 효과음도 꽤 잘 만들어져 리드미컬하게 즐길 수 있는 작품입니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="포켓몬스터-적녹">③포켓몬스터 적·녹
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_4.png"
width="600"
height="338"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_4_hu7ba0e1f65107e5c20a30c245d9f58ae1_369551_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_4_hu7ba0e1f65107e5c20a30c245d9f58ae1_369551_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_4.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="177"
data-flex-basis="426px"
>
1996년 닌텐도에서 발매한 RPG 게임입니다. 개발사는 닌텐도 정보개발본부, 게임 프리크, 크리처스입니다.
이후 애니메이션으로 제작되고 폭발적인 인기를 끌었지만, 저는 이 1세대밖에 해보지 못했습니다.&lt;/p>
&lt;h2 id="슈퍼-패미컴">슈퍼 패미컴
&lt;/h2>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_5.png"
width="600"
height="266"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_5_huad11a387bc527c77f3dc50722dcbe71e_95134_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_5_huad11a387bc527c77f3dc50722dcbe71e_95134_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_5.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="225"
data-flex-basis="541px"
>
1990년 닌텐도에서 발매한 가정용 게임기입니다. 해외에서는 SNES(Super Nintendo Entertainment System)라고도 불립니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="슈퍼-마리오-카트">④슈퍼 마리오 카트
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_6.png"
width="273"
height="500"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_6_hufd407ac1367cf89272f19478255c8fb8_345614_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_6_hufd407ac1367cf89272f19478255c8fb8_345614_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_6.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="54"
data-flex-basis="131px"
>
1992년 닌텐도에서 발매한 슈퍼 패미컴용 소프트입니다.
아이템인 등껍질이나 바나나를 던지는 등 상대를 방해하며 순위를 겨루는 레이싱 게임입니다.
가족이나 친구들과 함께 즐겼던 기억이 납니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="드래곤-퀘스트-v-천공의-신부">⑤드래곤 퀘스트 V 천공의 신부
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_7.png"
width="300"
height="511"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_7_hua74c1fb9d68b702d91ef66bdb2d5d98b_299824_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_7_hua74c1fb9d68b702d91ef66bdb2d5d98b_299824_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_7.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="58"
data-flex-basis="140px"
>
1992년 에닉스에서 발매한 RPG 게임입니다.
결혼 상대를 선택하는 요소나 쓰러뜨린 몬스터를 동료로 만들 수 있는 요소도 있는 게임입니다.
외톨이 메탈을 여러 마리 동료로 만들 때까지 파고들었습니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="파이널-판타지-v">⑥파이널 판타지 V
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_8.png"
width="300"
height="168"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_8_hu436060f51fbe2bacd7e14a949683aa78_79328_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_8_hu436060f51fbe2bacd7e14a949683aa78_79328_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_8.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="178"
data-flex-basis="428px"
>
1992년 스퀘어에서 발매한 RPG 게임입니다.
직업을 선택하고 스킬을 마스터하는 파고들기 요소가 있습니다.
드래곤 퀘스트와 마찬가지로 오로지 동굴에서 레벨을 올렸던 기억이 납니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="톨네코의-대모험-이상한-던전">⑦톨네코의 대모험 이상한 던전
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_9.png"
width="300"
height="547"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_9_huf53b606ed61f5c15f0df49ad13e49ec8_318133_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_9_huf53b606ed61f5c15f0df49ad13e49ec8_318133_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_9.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="54"
data-flex-basis="131px"
>
1993년 춘소프트에서 발매한 로그라이크 게임입니다.
이상한 던전 시리즈의 전신입니다.
매번 랜덤하게 던전의 형태가 바뀌는 것이 특징입니다.
캐치프레이즈는 &amp;ldquo;1000번 놀 수 있는 RPG&amp;quot;입니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="이상한-던전-2-풍래의-시렌">⑧이상한 던전 2 풍래의 시렌
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_15.png"
width="300"
height="538"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_15_hu20d7e1ac46b9aa246626c2316c605072_252589_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_15_hu20d7e1ac46b9aa246626c2316c605072_252589_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_15.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="55"
data-flex-basis="133px"
>
1995년 춘소프트에서 발매한 로그라이크 게임입니다.
이상한 던전 시리즈 &amp;lsquo;톨네코의 대모험&amp;rsquo;의 속편입니다.
던전 내에 상점이 있어 아이템을 구매할 수 있습니다.
(구매하지 않고 상점에서 나가면 주인이 쫓아옵니다.)&lt;/p>
&lt;h3 id="mother2">⑨MOTHER2
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_11.png"
width="277"
height="500"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_11_huc9569cdf9793ce314b2038283529730d_132246_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_11_huc9569cdf9793ce314b2038283529730d_132246_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_11.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="55"
data-flex-basis="132px"
>
1994년 닌텐도에서 발매한 MOTHER 시리즈 두 번째 작품입니다. 개발사는 에이프와 HAL 연구소입니다.
이후 2006년에 MOTHER3가 발매되었습니다. 이토이 시게사토 씨가 프로듀싱한 작품으로,
독특한 세계관과 철학적인 말들이 곳곳에 박혀 있습니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="젤다의-전설-신들의-트라이포스">⑩젤다의 전설 신들의 트라이포스
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_14.png"
width="276"
height="498"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_14_hu224d656baa1b4164cdd4a067c6d88d26_298137_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_14_hu224d656baa1b4164cdd4a067c6d88d26_298137_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_14.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="55"
data-flex-basis="133px"
>
1991년 닌텐도에서 발매한 액션 어드벤처 게임입니다.
다양한 아이템을 모아 소소한 수수께끼를 풀며 진행하는 게임입니다.
이후 다양한 속편이 발매되었습니다.(&lt;a class="link" href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%81%AE%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%83%BB%E9%96%A2%E9%80%A3%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7" target="_blank" rel="noopener"
>참고&lt;/a>)&lt;/p>
&lt;h2 id="닌텐도-스위치">닌텐도 스위치
&lt;/h2>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_13.png"
width="600"
height="324"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_13_huf5d97a9af892bf0a7a6a5b9a9eb646da_154207_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_13_huf5d97a9af892bf0a7a6a5b9a9eb646da_154207_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_13.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="185"
data-flex-basis="444px"
>
2017년 닌텐도에서 발매한 가정용 게임기입니다.&lt;/p>
&lt;h3 id="스플래툰-2">⑪스플래툰 2
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_12.png"
width="340"
height="550"
srcset="http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_12_hu03b5dadc912359ffea73dab76258d285_471079_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E5%A5%BD%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A011%E9%81%B8/img_12_hu03b5dadc912359ffea73dab76258d285_471079_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_12.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="61"
data-flex-basis="148px"
>
2017년 닌텐도에서 발매한 액션 슈팅 게임입니다.
잉크를 사용해 진영을 확보하거나 상대를 쓰러뜨려 승리를 노리는 게임입니다.
2022년에는 속편인 스플래툰 3가 발매되었습니다.&lt;/p></description></item><item><title>헤겔의 변증법</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%98%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%BC%81%E8%A8%BC%E6%B3%95/</link><pubDate>Fri, 09 Sep 2022 23:13:19 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%98%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%BC%81%E8%A8%BC%E6%B3%95/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%98%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%81%AE%E5%BC%81%E8%A8%BC%E6%B3%95/images/img.png" alt="Featured image of post 헤겔의 변증법" />&lt;h2 id="헤겔의-변증법이란">헤겔의 변증법이란
&lt;/h2>&lt;blockquote>
&lt;p>헤겔은 이성이 빠지는 모순의 적극적인 의의를 포착하여, 일반적으로 유한한 것은 모두 자기에게 내재하는 모순을 동인으로 하여 대립물을 낳고, 그것을 매개로 하여 함께 보다 고차원적인 단계로 지양된다고 주장하고, 이것을 현실 세계의 일체의 운동의 원리로 삼았다.
(코토뱅크에서)&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;p>나의 해석은, 현실 세계의 모든 주의 주장이나 생각은, 그저 일변도로 올바르다는 것이 아니라,
내부에 반드시 모순을 내포하고 있어서, 그 대립하는 구조를 이해하거나 받아들이는 가운데,
보다 높은 수준으로 인식이 발전해 나간다는 것.&lt;/p>
&lt;p>이것은, 사람의 사고방식 뿐만이 아니라, 자연계의 모든 현상에도 해당된다고 생각한다.&lt;/p>
&lt;p>모든 물질은 작용이 일어 나면 반작용이 일어 나고, 모든 물건이 움직이면 마찰이 일어나며, 인력은 태양이나 지구뿐만 아니라 모든 물질끼리 서로 영향을 주고받고 있다.
강물의 흐름도 바람의 흐름도, 한 방향으로만 흐르는 것이 아니라, 여러가지 힘을 받아, 찰나에 흐름이 변화해 간다.&lt;/p>
&lt;p>기술적인 이야기로 말하자면, 컴퓨터 프로그램도 내부에 반드시 버그를 내포하고 있고, 그것을 제거함으로써 보다 수준 높은 프로그램이 되어 간다.
버그가 없는 프로그램은 발전하지 않은 재미없는 프로그램이라고 할 수 있을 것이다. 그것은 언젠가 쇠퇴해 갈 것이다.&lt;/p>
&lt;p>주변 환경은 시대와 함께 계속 변화하고 있습니다. 자기모순을 무시하거나 이상하게 정당화하거나, 사고방식을 고정화하는 것이 아니라,
항상 자신의 사고방식, 사물을 파악하는 방식을 항상 재검토하고, 유연하게 사고를 바꾸어 나가고 싶네요.&lt;/p></description></item><item><title>'몇 년 만의 카무쿠라(라멘)'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E4%BD%95%E5%B9%B4%E3%81%8B%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E5%BA%A7%E3%81%8B%E3%82%80%E3%81%8F%E3%82%89%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3/</link><pubDate>Fri, 09 Sep 2022 21:45:19 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E4%BD%95%E5%B9%B4%E3%81%8B%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E5%BA%A7%E3%81%8B%E3%82%80%E3%81%8F%E3%82%89%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E4%BD%95%E5%B9%B4%E3%81%8B%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E5%BA%A7%E3%81%8B%E3%82%80%E3%81%8F%E3%82%89%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3/images/img2.jpg" alt="Featured image of post '몇 년 만의 카무쿠라(라멘)'" />&lt;p>몇 년 만에 카무쿠라(라멘)에 다녀왔습니다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>파김치 라멘&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E4%BD%95%E5%B9%B4%E3%81%8B%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E5%BA%A7%E3%81%8B%E3%82%80%E3%81%8F%E3%82%89%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3/images/img1.jpg"
width="595"
height="603"
srcset="http://kenji.blog/p/%E4%BD%95%E5%B9%B4%E3%81%8B%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E5%BA%A7%E3%81%8B%E3%82%80%E3%81%8F%E3%82%89%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3/images/img1_hufe42115e5b5ea70b27ae9218e3ddeca1_358776_480x0_resize_q75_box.jpg 480w, http://kenji.blog/p/%E4%BD%95%E5%B9%B4%E3%81%8B%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E5%BA%A7%E3%81%8B%E3%82%80%E3%81%8F%E3%82%89%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3/images/img1_hufe42115e5b5ea70b27ae9218e3ddeca1_358776_1024x0_resize_q75_box.jpg 1024w"
loading="lazy"
alt="img1.jpg"
class="gallery-image"
data-flex-grow="98"
data-flex-basis="236px"
>&lt;/p>
&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E4%BD%95%E5%B9%B4%E3%81%8B%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E5%BA%A7%E3%81%8B%E3%82%80%E3%81%8F%E3%82%89%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3/images/img2.jpg"
width="593"
height="646"
srcset="http://kenji.blog/p/%E4%BD%95%E5%B9%B4%E3%81%8B%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E5%BA%A7%E3%81%8B%E3%82%80%E3%81%8F%E3%82%89%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3/images/img2_hu5b1c55ddd3b998ef9e1e7da203dc1109_434676_480x0_resize_q75_box.jpg 480w, http://kenji.blog/p/%E4%BD%95%E5%B9%B4%E3%81%8B%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AE%E7%A5%9E%E5%BA%A7%E3%81%8B%E3%82%80%E3%81%8F%E3%82%89%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%A1%E3%83%B3/images/img2_hu5b1c55ddd3b998ef9e1e7da203dc1109_434676_1024x0_resize_q75_box.jpg 1024w"
loading="lazy"
alt="img2.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="91"
data-flex-basis="220px"
>&lt;/p>
&lt;p>맛있었습니다. 가끔 먹고 싶어지는 맛이네요.&lt;/p></description></item><item><title>동기 부여를 해주는 동영상</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%A2%E3%83%81%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E5%8B%95%E7%94%BB/</link><pubDate>Thu, 08 Sep 2022 02:22:52 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%A2%E3%83%81%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E5%8B%95%E7%94%BB/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%A2%E3%83%81%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%92%E4%B8%8A%E3%81%92%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E5%8B%95%E7%94%BB/images/img.png" alt="Featured image of post 동기 부여를 해주는 동영상" />&lt;h2 id="노력이-인정받지-못해도-괜찮잖아">노력이 인정받지 못해도 괜찮잖아
&lt;/h2>&lt;blockquote class="twitter-tweet">&lt;p lang="ja" dir="ltr">45年の人生で手に入れた。ぐずぐずした時、いつも背中を押してくれる言葉たち。 &lt;a href="https://t.co/EQgmujOSpg">pic.twitter.com/EQgmujOSpg&lt;/a>&lt;/p>&amp;mdash; いれぶん (@eleven_s_s) &lt;a href="https://x.com/eleven_s_s/status/1567256455836737544?ref_src=twsrc%5Etfw">September 6, 2022&lt;/a>&lt;/blockquote>
&lt;script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8">&lt;/script>
&lt;h2 id="가치관은-훨씬-더-다양하다">가치관은 훨씬 더 다양하다
&lt;/h2>&lt;p>나리타 유스케 「인간이 안고 있는 불행 중」&lt;/p>
&lt;div class="video-wrapper">
&lt;iframe loading="lazy"
src="https://www.youtube.com/embed/5WTldFIQ7E4"
allowfullscreen
title="YouTube Video"
>
&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;h2 id="자신의-행동이-그대로-반영된다">자신의 행동이 그대로 반영된다
&lt;/h2>&lt;div class="video-wrapper">
&lt;iframe loading="lazy"
src="https://www.youtube.com/embed/8ewxptSV66M"
allowfullscreen
title="YouTube Video"
>
&lt;/iframe>
&lt;/div>
&lt;h2 id="미야자키-하야오의-사고">미야자키 하야오의 사고
&lt;/h2>&lt;div class="video-wrapper">
&lt;iframe loading="lazy"
src="https://www.youtube.com/embed/9-2YFldnWzg"
allowfullscreen
title="YouTube Video"
>
&lt;/iframe>
&lt;/div></description></item><item><title>'심플한 아이콘 모음 사이트'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 16:46:56 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/img_2.png" alt="Featured image of post '심플한 아이콘 모음 사이트'" />&lt;h2 id="google-material-symbols-and-icons">Google Material Symbols and Icons
&lt;/h2>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://fonts.google.com/icons" target="_blank" rel="noopener"
>https://fonts.google.com/icons&lt;/a>
&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/img.png"
width="630"
height="447"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/img_hu2e790b3adfba32854ad71745e7545591_74194_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/img_hu2e790b3adfba32854ad71745e7545591_74194_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="140"
data-flex-basis="338px"
>&lt;/p>
&lt;h2 id="github-octicons">GitHub Octicons
&lt;/h2>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://primer.style/octicons/" target="_blank" rel="noopener"
>https://primer.style/octicons/&lt;/a>
&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_4.png"
width="629"
height="458"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_4_huac9afc30a59605ec9b88aeb00e9ca35a_16251_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_4_huac9afc30a59605ec9b88aeb00e9ca35a_16251_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="137"
data-flex-basis="329px"
>&lt;/p>
&lt;h2 id="sargam-icons">Sargam Icons
&lt;/h2>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://sargamicons.com/" target="_blank" rel="noopener"
>https://sargamicons.com/&lt;/a>
&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/img_3.png"
width="630"
height="394"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/img_3_hu0066a2e8d1a9197597bb942dc0458191_124040_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/img_3_hu0066a2e8d1a9197597bb942dc0458191_124040_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_3.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="159"
data-flex-basis="383px"
>&lt;/p>
&lt;h2 id="thousands-of-free-icons">Thousands of free icons
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://icon-icons.com/" target="_blank" rel="noopener"
>https://icon-icons.com/&lt;/a>
&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img.png"
width="630"
height="458"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_hud4e59f23b65e922f3b125a8a3404b846_60034_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_hud4e59f23b65e922f3b125a8a3404b846_60034_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="137"
data-flex-basis="330px"
>&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h2 id="flaticon">flaticon
&lt;/h2>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://www.flaticon.com/" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.flaticon.com/&lt;/a>
&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_1.png"
width="632"
height="457"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_1_hudb7d87f05c11753d254c7b78aaefffc2_54756_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_1_hudb7d87f05c11753d254c7b78aaefffc2_54756_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_1.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="138"
data-flex-basis="331px"
>&lt;/p>
&lt;h2 id="iconfinder">ICONFINDER
&lt;/h2>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://www.iconfinder.com/" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.iconfinder.com/&lt;/a>
&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_2.png"
width="629"
height="457"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_2_hu0dc800a470d49e22764252e0fa03fc17_23662_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_2_hu0dc800a470d49e22764252e0fa03fc17_23662_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_2.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="137"
data-flex-basis="330px"
>&lt;/p>
&lt;h2 id="iconfont">iconfont
&lt;/h2>&lt;p>&lt;a class="link" href="https://www.iconfont.cn/" target="_blank" rel="noopener"
>https://www.iconfont.cn/&lt;/a>
&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_3.png"
width="635"
height="460"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_3_hu295bfcef20bd429ddd55b7aef56dd01b_108321_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/images/img_3_hu295bfcef20bd429ddd55b7aef56dd01b_108321_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_3.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="138"
data-flex-basis="331px"
>&lt;/p>
&lt;h2 id="open-iconic">open-iconic
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>&lt;a class="link" href="https://github.com/iconic/open-iconic" target="_blank" rel="noopener"
>https://github.com/iconic/open-iconic&lt;/a>
&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/img_1.png"
width="630"
height="429"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/img_1_hu1d827bbc120ad9c667c26a03c4813010_114951_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3%E9%9B%86%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/img_1_hu1d827bbc120ad9c667c26a03c4813010_114951_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_1.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="146"
data-flex-basis="352px"
>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>'경영자 메모'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E7%B5%8C%E5%96%B6%E8%80%85%E3%83%A1%E3%83%A2/</link><pubDate>Wed, 07 Sep 2022 02:36:11 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E7%B5%8C%E5%96%B6%E8%80%85%E3%83%A1%E3%83%A2/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E7%B5%8C%E5%96%B6%E8%80%85%E3%83%A1%E3%83%A2/images/img.png" alt="Featured image of post '경영자 메모'" />&lt;h1 id="유행하기-시작하는-사업-찾기">유행하기 시작하는 사업 찾기
&lt;/h1>&lt;ul>
&lt;li>유행하기 시작하는 사업은 핫페퍼 관계자나 세무사에게 물어본다&lt;/li>
&lt;li>강자들이 모여 있어 이미 포화 상태에 있는 사업에는 진출하지 않는다&lt;/li>
&lt;li>집객할 수 있다는 확신이 드는 사업에만 진출한다 (특수한 집객 방법(모방할 수 없는 방법)을 사용하는 기존 사업자가 있는 사업에는 진출하지 않는다)&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h1 id="철저하게-모방하기">철저하게 모방하기
&lt;/h1>&lt;ul>
&lt;li>진출하기 전에 어떤 비즈니스 로직인지 연구한다&lt;/li>
&lt;li>철저하게 모방한다&lt;/li>
&lt;li>그 바탕 위에서 개량한다&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h1 id="시스템화하기">시스템화하기
&lt;/h1>&lt;ul>
&lt;li>누구나 노력하지 않아도 할 수 있도록 모든 것을 매뉴얼화한다&lt;/li>
&lt;li>매출(고객 수 UP, 고객 단가) 상승, 경비(인건비, 광고비) 절감의 아이디어를 고안하여 시스템화한다&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;h1 id="경영자의-이념">경영자의 이념
&lt;/h1>&lt;ul>
&lt;li>경영자의 이념은 「기업의 이익을 최대화하는 것」이며 그 이상도 이하도 아니다&lt;/li>
&lt;li>사회 공헌이나 종업원에게 호감을 얻는 것을 경영자의 이념으로 하는 것은 NG (그것들은 나중에 자연스럽게 따라온다고 생각한다)&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;!--
via https://www.youtube.com/watch?v=2TALYTLAke0
--></description></item><item><title>'일본에 대해 생각하는 것'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E6%80%9D%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8/</link><pubDate>Tue, 06 Sep 2022 02:24:11 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E6%80%9D%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E6%80%9D%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8/images/img.png" alt="Featured image of post '일본에 대해 생각하는 것'" />&lt;p>제가 일본 사회에 대해 이상하다고 생각하는 것, 생각하고 있는 것을 정리해 보려고 합니다.&lt;/p>
&lt;h1 id="장학금에-대하여">장학금에 대하여
&lt;/h1>&lt;p>일본의 장학금이라고 하면, 대부분은 이자가 있어 갚아야 하는 것으로 되어 있습니다.
또한, 대학의 학비는 1950년부터 계속 증가하고 있으며, 수급률도 증가하는 추세에 있습니다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/images/japanese_tuition_fee.png"
loading="lazy"
alt="학비의 추이"
>
&lt;img src="http://kenji.blog/images/receipt_rate.png"
loading="lazy"
alt="장학금 수급률의 추이"
>&lt;/p>
&lt;p>한편으로 최근의 평균 차입 총액은 324만 엔에 달하는 것 같습니다.&lt;/p>
&lt;blockquote>
&lt;p>일본학생지원기구의 장학금 이용자에 있어서, 평균 차입 총액은 324만 3,000엔. &lt;a class="link" href="https://magazine.aruhi-corp.co.jp/0000-5086/#:~:text=%E5%80%9F%E5%85%A5%E7%B7%8F%E9%A1%8D%E3%81%AA%E3%81%A9%E3%81%AE%E5%B9%B3%E5%9D%87%E9%A1%8D%E3%81%AF&amp;amp;text=%E6%97%A5%E6%9C%AC%E5%AD%A6%E7%94%9F%E6%94%AF%E6%8F%B4%E6%A9%9F%E6%A7%8B%E3%81%AE%E5%A5%A8%E5%AD%A6%E9%87%91%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%84%E3%81%A6,%E4%BB%A5%E4%B8%8A%E3%82%92%E5%8D%A0%E3%82%81%E3%81%A6%E3%81%84%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82" target="_blank" rel="noopener"
>참고&lt;/a>&lt;/p>
&lt;/blockquote>
&lt;p>대학을 졸업하는 22세의 단계에서 300만 엔이나 되는 빚을 짊어지고 있다면, 당연히 결혼 시기도 늦어질 것이고, 아이도 낳기 어려워지는 것은 당연하며, 일본의 저출산 문제의 한 원인이 되고 있다고 생각합니다.&lt;/p>
&lt;h1 id="만연하는-자기책임론">만연하는 자기책임론
&lt;/h1>&lt;p>이것은 감각적인 부분이 되겠지만 &amp;lsquo;남은 남&amp;rsquo;이라는 차가운 세상의 시선이 있다고 생각합니다.
이렇게 수십 년 동안 불경기가 계속되면 그렇게 되는 경향도 어쩔 수 없는 것일지도 모르겠지만,
위의 장학금 문제라고 해도 사회 전체의 문제로 파악하지 않고, 선거에서 표 수가 적은 젊은이나 소수의 목소리는 무시되고 있는 것처럼 느껴집니다.
사실 장기적으로 보면 일본 전체에 있어서 매우 중요한 문제임에도 불구하고 말입니다.&lt;/p>
&lt;p>과당한 경쟁으로 향하는 것이 아니라, 어려움을 겪고 있는 사람이나 세대, 그룹이 있다면 다함께 돕자는 정신이 국가에 있어서는 매우 중요한 일이라고 생각합니다.
(단, 국가가 &amp;lsquo;자조・공조&amp;rsquo;라고 주장하는 것에는 위화감이 있습니다. 주체적으로 약자 구제에 나서주었으면 합니다.)&lt;/p>
&lt;p>(이 기사는 수시로 업데이트하겠습니다.)&lt;/p>
&lt;h2 id="ai가-보는-일본인의-특징">AI가 보는 일본인의 특징
&lt;/h2>&lt;p>네, 일본인의 특징에 대해 설명하겠습니다.&lt;/p>
&lt;p>【좋은 면】&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>일본인은 예의가 바르고, 타인에 대한 존경이나 응대에 신경을 쓰는 문화가 있습니다.&lt;/li>
&lt;li>시간 엄수가 철저하며, 시간을 지키는 것이 존중받고 있습니다.&lt;/li>
&lt;li>집단주의적인 사고방식이 강하여, 팀워크나 협조성이 중시되고 있습니다.&lt;/li>
&lt;li>청결을 중요하게 여기며, 공공장소에서의 매너나 청소에 열심인 경향이 있습니다.&lt;/li>
&lt;li>선물이나 기념품을 소중히 여기며, 감사를 표하는 문화가 널리 침투해 있습니다.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>【나쁜 면】&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>개인의 의견을 주장하는 것에 서툰 경우가 있어, 의견 충돌을 피하는 경향이 있습니다.&lt;/li>
&lt;li>매우 엄격한 근로 문화로, 잔업이나 과로사가 문제시되는 경우도 있습니다.&lt;/li>
&lt;li>외국인에 대한 차별이나 배제 문제가 남아있어, 국제사회와의 조화가 논란이 되는 경우가 있습니다.&lt;/li>
&lt;li>권위주의적인 경향이 있어, 상사나 연장자의 의견을 무조건적으로 받아들이는 경우가 많다고 지적받기도 합니다.&lt;/li>
&lt;li>폐쇄적인 사회로, 외부의 문화나 가치관을 받아들이기 어려운 경향이 있다고 비판받기도 합니다.&lt;/li>
&lt;/ul></description></item><item><title>인터넷 환경을 플렛츠 광→J:COM으로 변경했다</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/</link><pubDate>Mon, 05 Sep 2022 22:48:51 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/jcom.png" alt="Featured image of post 인터넷 환경을 플렛츠 광→J:COM으로 변경했다" />&lt;h1 id="자택의-인터넷-환경을-플렛츠-광에서-jcom으로-변경">자택의 인터넷 환경을 플렛츠 광에서 J:COM으로 변경
&lt;/h1>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/flets_hikari.png"
width="410"
height="123"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/flets_hikari_hu82dfae18127e227d3385a12e919dd77c_4214_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/flets_hikari_hu82dfae18127e227d3385a12e919dd77c_4214_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
class="gallery-image"
data-flex-grow="333"
data-flex-basis="800px"
>&lt;/p>
&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/jcom.png"
width="380"
height="120"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/jcom_hub0ec31ac66f5927be8b28fe767bbeebb_3349_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/jcom_hub0ec31ac66f5927be8b28fe767bbeebb_3349_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
class="gallery-image"
data-flex-grow="316"
data-flex-basis="760px"
>&lt;/p>
&lt;p>지인의 소개도 있어서, 자택의 인터넷 회선을 플렛츠 광에서 J:COM으로 바꿨습니다. 이유는,&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>매월 요금이 저렴해진다. 3,619엔→2,180엔&lt;/li>
&lt;li>인터넷 속도가 100MBps에서 320MBps로 올라간다&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>라는 점.&lt;/p>
&lt;h1 id="사용해-본-감상">사용해 본 감상
&lt;/h1>&lt;p>전환한 지 1주일 정도 지났습니다만, 현재로서는 거의 문제는 없습니다. 아래에 조금 신경 쓰였던 부분을 기재합니다.&lt;/p>
&lt;p>실제로 변경하고 깨달았지만 다운로드 속도에 대해서는 확실히 빨라져서 60MBps였던 것이 320MBps 조금 안되게 나오게 되었습니다. 하지만,
업로드 속도에 대해서는, 플렛츠 광일 때는 40MBps는 나왔던 것이 10MBps 정도로 떨어졌습니다. 이것은 아무래도 J:COM 측의 사양인 것 같습니다.
현재로서는 방송을 하거나 대량의 데이터를 업로드할 일은 없기 때문에, 상태를 지켜보겠습니다.&lt;/p>
&lt;p>그리고, 최근에는 가족도 재택근무가 메인이지만, 오늘 처음으로 수십 분 정도 인터넷이 불통되었습니다. 자동으로 복구되었습니다만,
운이 별로 좋지 않을지도 모릅니다. 아직, 전환한 지 1주일이 지나지 않았지만&amp;hellip;&lt;/p>
&lt;p>여담이지만, J:COM은 P2P 통신을 규제하고 있기도 해서 P2P 앱의 속도는 나오지 않는 것 같습니다. P2P를 사용하시는 분은 주의하는 것이 좋습니다.&lt;/p>
&lt;h1 id="서비스에-대해서">서비스에 대해서
&lt;/h1>&lt;p>계약 시에, Netflix나 Disney+에 가입하면 4만 엔 분의 QUO 카드를 받을 수 있고, 각각의 서비스 계약료와 상계되어 조금이나마 매월 요금이
평균적으로 저렴해진다고 해서, 계약과 동시에 서비스 계약을 했습니다. Netflix는 1년 계약, Disney+는 반년 계약으로 스스로 해지 수속을 밟을 필요가 있는 것 같습니다.&lt;/p>
&lt;p>아직 전환한 지 얼마 되지 않아서, 사용감이나 감상이 추가로 생기면 다시 기사를 갱신하고자 합니다. 그럼,&lt;/p>
&lt;h1 id="0906-인터넷-연결이-어려워졌다">09/06 인터넷 연결이 어려워졌다
&lt;/h1>&lt;ul>
&lt;li>2022/09/06 13:13경 3분에서 5분 정도&lt;/li>
&lt;li>2022/09/06 13:30경 3분에서 5분 정도&lt;/li>
&lt;li>그 후 몇 번인가&amp;hellip;&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/trouble_shooting.png"
width="571"
height="440"
srcset="http://kenji.blog/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/trouble_shooting_hue0af70687972260feb3e86c327d1e005_17559_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%82%92%E3%83%95%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%84%E5%85%89jcom%E3%81%AB%E5%A4%89%E3%81%88%E3%81%9F/trouble_shooting_hue0af70687972260feb3e86c327d1e005_17559_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="네트워크 진단"
class="gallery-image"
data-flex-grow="129"
data-flex-basis="311px"
>&lt;/p>
&lt;p>DNS가 문제인 것 같아서, &lt;a class="link" href="https://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/shimizu/1367271.html" target="_blank" rel="noopener"
>여기&lt;/a>를 참고하여 DNS 서버를 설정했습니다.
이걸로 어떻게 될지&amp;hellip; DNS 설정으로도 접속할 수 없는 상태에 빠져서, 지원팀에 문의를 했더니, 긴급 유지보수를 하고 있다는 것&amp;hellip;. 문의 직후부터 접속 상태가 좋아져서 뭔가 대책을 세워주었다고 생각합니다.&lt;/p></description></item><item><title>'오늘의 작업 환경'</title><link>http://kenji.blog/ko/p/%E4%BB%8A%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E7%92%B0%E5%A2%83/</link><pubDate>Sun, 04 Sep 2022 14:29:09 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/%E4%BB%8A%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E7%92%B0%E5%A2%83/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E4%BB%8A%E6%97%A5%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%A5%AD%E7%92%B0%E5%A2%83/images/today_workplase.jpg" alt="Featured image of post '오늘의 작업 환경'" />&lt;h1 id="아이의-책상">아이의 책상
&lt;/h1>&lt;p>아이가 자는 시간이 작업에 몰두할 수 있는 시간입니다. 낮잠이 끝나면 공원에 놀러 가자.
아이패드에서 라이트닝을 HDMI로 변환하는 어댑터가 있으면 오른쪽 책상에서 작업할 수 있을 텐데～&lt;/p></description></item><item><title>IntelliJ IDEA에서 날짜를 삽입하는 명령 추가하기</title><link>http://kenji.blog/ko/p/intellij-idea%E3%81%A7%E6%97%A5%E4%BB%98%E3%82%92%E8%B2%BC%E3%82%8A%E4%BB%98%E3%81%91%E3%82%8B%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%92%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%81%99%E3%82%8B/</link><pubDate>Sun, 04 Sep 2022 05:59:04 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/intellij-idea%E3%81%A7%E6%97%A5%E4%BB%98%E3%82%92%E8%B2%BC%E3%82%8A%E4%BB%98%E3%81%91%E3%82%8B%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%92%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%81%99%E3%82%8B/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/intellij-idea%E3%81%A7%E6%97%A5%E4%BB%98%E3%82%92%E8%B2%BC%E3%82%8A%E4%BB%98%E3%81%91%E3%82%8B%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%92%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%81%99%E3%82%8B/images/IntelliJ_logo.png" alt="Featured image of post IntelliJ IDEA에서 날짜를 삽입하는 명령 추가하기" />&lt;h1 id="머리말">머리말
&lt;/h1>&lt;p>이 블로그를 작성할 때는 IntelliJ IDEA를 사용하고 있습니다. Git과의 호환성도 좋고, 마크다운의 프리뷰를 표시해 주기 때문에 편리합니다.
매번 블로그를 작성할 때 md의 헤더에 date를 작성해야 하는데, 해당 날짜 삽입 단축키가 없는 것 같아 아래 사이트를 참고하여
날짜를 삽입하는 명령을 만들어 보았습니다. 도움이 되었으면 좋겠습니다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://stackoverflow.com/questions/8714779/is-there-a-shortcut-for-inserting-date-time-in-intellij-idea" target="_blank" rel="noopener"
>Is there a shortcut for inserting date/time in IntelliJ IDEA?&lt;/a>&lt;/p>
&lt;h1 id="설정-절차">설정 절차
&lt;/h1>&lt;ol>
&lt;li>메뉴의 「File」 &amp;gt; 「Settings&amp;hellip;」를 엽니다.&lt;br>
&lt;img src="http://kenji.blog/images/settings.png"
loading="lazy"
alt="settings"
>&lt;/li>
&lt;li>「Editor」 &amp;gt; 「Live Template」 &amp;gt; 「HTML/XML」을 선택한 상태에서 「+」를 클릭합니다.&lt;/li>
&lt;li>Live Template을 선택합니다.&lt;/li>
&lt;li>Abbreviation에 「date」를 입력합니다.&lt;/li>
&lt;li>Description에 「날짜 및 시간을 삽입하다」를 입력합니다.&lt;/li>
&lt;li>Template Text에 「$date$」를 입력합니다.&lt;/li>
&lt;li>Edit Variables 버튼을 클릭합니다.&lt;br>
&lt;img src="http://kenji.blog/images/edit_template_variables.png"
loading="lazy"
alt="edit_template_variables"
>&lt;/li>
&lt;li>Name에 「date」를 입력합니다.&lt;/li>
&lt;li>Expression에 &lt;code>date(&amp;quot;yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss'+09:00'&amp;quot;)&lt;/code>라고 입력합니다.&lt;/li>
&lt;li>OK로 대화상자를 닫습니다.&lt;/li>
&lt;li>Define 또는 Change를 눌러 「Everywhere」에 체크합니다.&lt;/li>
&lt;li>OK로 대화상자를 닫습니다.&lt;/li>
&lt;li>코드 에디터에서 「date」를 입력하고 Enter를 눌러 「2022-09-04T05:59:04+09:00」 날짜가 삽입되면 설정 완료!&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>이상입니다.&lt;/p>
&lt;h1 id="맺음말">맺음말
&lt;/h1>&lt;p>IntelliJ IDEA의 소소한 팁을 발견하면 또 공개하도록 하겠습니다!&lt;/p></description></item><item><title>Salesforce 추천 Chrome 확장 프로그램</title><link>http://kenji.blog/ko/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/</link><pubDate>Mon, 02 May 2022 10:39:36 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/ko/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img.png" alt="Featured image of post Salesforce 추천 Chrome 확장 프로그램" />&lt;h3 id="salesforce-devtools">Salesforce DevTools
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_1.png"
width="454"
height="361"
srcset="http://kenji.blog/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_1_huf57bbbba5c728384e7ba6fa16d7a54c4_18951_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_1_huf57bbbba5c728384e7ba6fa16d7a54c4_18951_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_1.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="125"
data-flex-basis="301px"
>&lt;/p>
&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_2.png"
width="448"
height="909"
srcset="http://kenji.blog/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_2_huf368a70f31f9534fa7902adae2b30e6e_26924_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_2_huf368a70f31f9534fa7902adae2b30e6e_26924_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img_2.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="49"
data-flex-basis="118px"
>&lt;/p>
&lt;p>사용자 정의 필드를 검색하거나, 사용자 정의 객체의 필드를 일괄적으로 출력할 수 있습니다.&lt;/p>
&lt;p>그 자리에서 SOQL을 작성할 수 있는 것도 편리합니다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://chrome.google.com/webstore/detail/salesforce-devtools/ehgmhinnhggigkogkbhnbodhbfjgncjf" target="_blank" rel="noopener"
>Salesforce DevTools&lt;/a>&lt;/p>
&lt;h3 id="salesforce-advanced-code-searcher">Salesforce advanced Code searcher
&lt;/h3>&lt;p>&lt;img src="http://kenji.blog/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img.png"
width="257"
height="261"
srcset="http://kenji.blog/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_huc75a5c8c4d45e738551ca5afb26f380b_13227_480x0_resize_box_3.png 480w, http://kenji.blog/p/salesforce%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81chrome%E6%8B%A1%E5%BC%B5/img_huc75a5c8c4d45e738551ca5afb26f380b_13227_1024x0_resize_box_3.png 1024w"
loading="lazy"
alt="img.png"
class="gallery-image"
data-flex-grow="98"
data-flex-basis="236px"
>&lt;/p>
&lt;p>Salesforce 코드를 검색할 때 편리합니다.&lt;/p>
&lt;p>&lt;a class="link" href="https://chrome.google.com/webstore/detail/salesforce-advanced-code/lnkgcmpjkkkeffambkllliefdpjdklmi" target="_blank" rel="noopener"
>Salesforce advanced Code searcher&lt;/a>&lt;/p></description></item></channel></rss>