<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Probabilitas on kenji.blog</title><link>http://kenji.blog/id/tags/probabilitas/</link><description>Recent content in Probabilitas on kenji.blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>id</language><copyright>kenjinote</copyright><lastBuildDate>Sun, 31 Mar 2024 23:41:51 +0900</lastBuildDate><atom:link href="http://kenji.blog/id/tags/probabilitas/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Masalah Monty Hall</title><link>http://kenji.blog/id/p/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%95%8F%E9%A1%8C/</link><pubDate>Sun, 31 Mar 2024 23:41:51 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/id/p/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%95%8F%E9%A1%8C/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%AB%E5%95%8F%E9%A1%8C/img_1.png" alt="Featured image of post Masalah Monty Hall" />&lt;h2 id="apa-itu-masalah-monty-hall">Apa itu Masalah Monty Hall
&lt;/h2>&lt;p>Masalah Monty Hall adalah sebuah masalah yang berasal dari permainan di acara televisi Amerika Serikat &amp;ldquo;Let&amp;rsquo;s Make a Deal&amp;rdquo;, dengan penjelasan sebagai berikut.&lt;/p>
&lt;p>Kondisi awal: Dari tiga pintu, satu di antaranya berisi hadiah, dan dua sisanya kosong.&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>Peserta memilih satu dari tiga pintu.&lt;/li>
&lt;li>Pembawa acara membuka satu pintu yang kosong dari dua pintu yang tidak dipilih oleh peserta.&lt;/li>
&lt;li>Peserta ditanya apakah ia ingin mengubah pilihan pintunya.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>Pada titik ini, masalahnya adalah mempertimbangkan apakah lebih baik bagi peserta untuk mengubah pilihannya atau tidak.&lt;/p>
&lt;h2 id="solusi">Solusi
&lt;/h2>&lt;p>Solusi dari masalah Monty Hall adalah sebagai berikut.&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>
&lt;p>Jika peserta tidak mengubah pintu yang dipilih pertama kali&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>Peluang menang: 1/3&lt;/li>
&lt;li>Peluang kalah: 2/3&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>Setelah pembawa acara membuka pintu yang kosong&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>Jika tidak mengubah pilihan, peluang menang: 1/3 (tidak berubah dari peluang menang di nomor 1)&lt;/li>
&lt;li>Jika mengubah pilihan, peluang menang: 2/3 (peluang selain menang di nomor 1)&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>Oleh karena itu, peluang peserta untuk menang lebih tinggi jika ia mengubah pilihannya.&lt;/p>
&lt;h2 id="referensi">Referensi
&lt;/h2>&lt;ul>
&lt;li>Wikipedia &lt;a class="link" href="https://en.wikipedia.org/wiki/Monty_Hall_problem" target="_blank" rel="noopener"
>Monty Hall problem&lt;/a>&lt;/li>
&lt;/ul></description></item></channel></rss>