LoadIcon n'a pas besoin d'appeler DestroyIcon

À propos de la nécessité d’appeler DestroyIcon

Il est nécessaire d’appeler DestroyIcon dans les cas suivants :

  • CreateIconFromResourceEx (si appelé sans l’indicateur LR_SHARED)
  • CreateIconIndirect
  • CopyIcon

Lorsqu’il est créé par les fonctions ci-dessus.

  • LoadIcon
  • LoadImage (si l’indicateur LR_SHARED est utilisé)
  • CopyImage (si l’indicateur LR_COPYRETURNORG est utilisé et que le paramètre hImage est une icône partagée)
  • CreateIconFromResource
  • CreateIconFromResourceEx (si l’indicateur LR_SHARED est utilisé)

Les icônes créées et chargées dans les cas ci-dessus ne doivent pas appeler DestroyIcon.

Référence

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