Technologie réseau : Le fonctionnement du DNS - L'annuaire d'Internet, les coulisses de la résolution de noms
Algorithmes de recherche (Principes de la recherche linéaire, dichotomique et de la table de hachage)
Compréhension totale du C et des pointeurs (gestion de la mémoire, adresses, bases du tas et de la pile)
Fondamentaux et avantages de la programmation fonctionnelle (fonctions pures, immuabilité et monades)
Le fonctionnement des LLM (Grands Modèles de Langage) et leurs applications en programmation (Modèle Transformer, Ingénierie de Prompt)
Les 3 piliers de la programmation orientée objet (POO) et les principes SOLID : de l'histoire aux méthodes de conception avancées
Histoire des langages de programmation et évolution des paradigmes (de l'assembleur, C, Java à Rust et Go)
La théorie des arbres B et des index de base de données (Pourquoi les SGBD choisissent-ils le B-Tree ?)
Le problème des généraux byzantins et les abysses des algorithmes de consensus : Le fonctionnement de Paxos, Raft et BFT
Théorie de l'information et entropie de Shannon : Explorer les limites de la compression de données et des communications
Théorie des graphes, algorithme de Dijkstra et A* : Fondements mathématiques et implémentation de la recherche de chemin