<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Bernoulli on kenji.blog</title><link>http://kenji.blog/es/tags/bernoulli/</link><description>Recent content in Bernoulli on kenji.blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>es</language><copyright>kenjinote</copyright><lastBuildDate>Thu, 10 Sep 2026 05:00:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="http://kenji.blog/es/tags/bernoulli/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>La paradoja de San Petersburgo: ¿Cuánto pagarías por un juego con un valor esperado "infinito"?</title><link>http://kenji.blog/es/p/st-petersburg-paradox/</link><pubDate>Thu, 10 Sep 2026 05:00:00 +0900</pubDate><guid>http://kenji.blog/es/p/st-petersburg-paradox/</guid><description>&lt;img src="http://kenji.blog/p/st-petersburg-paradox/img/st_petersburg.jpg" alt="Featured image of post La paradoja de San Petersburgo: ¿Cuánto pagarías por un juego con un valor esperado "infinito"?" />&lt;h2 id="1-el-juego-de-los-sueños-con-un-valor-esperado-infinito">1. El juego de los sueños con un valor esperado &amp;ldquo;infinito&amp;rdquo;
&lt;/h2>&lt;p>Mientras caminas por un casino, un crupier te invita a jugar a un nuevo juego de lanzamiento de moneda.&lt;/p>
&lt;p>&lt;strong>[Reglas del juego]&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;ol>
&lt;li>Pagas una cuota de entrada para empezar a jugar.&lt;/li>
&lt;li>Lanzas una moneda. Si sale &lt;strong>cara&lt;/strong>, el premio se duplica y puedes volver a lanzar.&lt;/li>
&lt;li>Si sale &lt;strong>cruz&lt;/strong>, el juego termina. Recibirás el dinero acumulado hasta ese momento.&lt;/li>
&lt;/ol>
&lt;p>El premio inicial comienza en 2 dólares.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>Si sale cruz en el primer lanzamiento, recibes &lt;strong>2 dólares&lt;/strong> y termina.&lt;/li>
&lt;li>Si sale cara en el primero y cruz en el segundo, recibes &lt;strong>4 dólares&lt;/strong> y termina.&lt;/li>
&lt;li>Si sale cara en el primero, cara en el segundo y cruz en el tercero, recibes &lt;strong>8 dólares&lt;/strong> y termina.&lt;/li>
&lt;li>&amp;hellip;Y así sucesivamente, mientras siga saliendo cara, el premio se duplica: 16 dólares, 32 dólares, 64 dólares&amp;hellip;&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;div class="mermaid">graph TD
Start["Inicio del juego"] --> Toss1{"1er lanzamiento de moneda"}
Toss1 -->|Cruz (1/2)| End1["Fin: Ganas 2 dólares"]
Toss1 -->|Cara (1/2)| Toss2{"2do lanzamiento de moneda"}
Toss2 -->|Cruz (1/2)| End2["Fin: Ganas 4 dólares"]
Toss2 -->|Cara (1/2)| Toss3{"3er lanzamiento de moneda"}
Toss3 -->|Cruz (1/2)| End3["Fin: Ganas 8 dólares"]
Toss3 -->|Cara (1/2)| Toss4{"..."}
Toss4 -.->|Mientras más consecutivas sean| Infinite["¡El premio se duplica infinitamente!"]&lt;/div>
&lt;p>Ahora, te hago una pregunta.
&lt;strong>Si la entrada para este juego costara &amp;ldquo;10.000 dólares&amp;rdquo;, ¿participarías?&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;p>Probablemente, la mayoría de la gente respondería &amp;ldquo;No&amp;rdquo;. Porque hay un 50% de probabilidades de que salga cruz en el primer lanzamiento y ganar solo 2 dólares, perdiendo así mucho dinero.&lt;/p>
&lt;p>Sin embargo, si hacemos los cálculos fielmente a la teoría de probabilidades matemáticas (valor esperado), descubrimos un hecho sorprendente. &lt;strong>Matemáticamente hablando, deberías participar en este juego incluso si la entrada costara 10.000 dólares o 1 millón de dólares, incluso si tuvieras que pedir prestado todo el dinero que tienes.&lt;/strong>&lt;/p>
&lt;p>¿Por qué ocurre esto?&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="2-calculemos-el-valor-esperado">2. Calculemos el valor esperado
&lt;/h2>&lt;p>Para determinar matemáticamente si un juego es &amp;ldquo;rentable o perjudicial&amp;rdquo;, utilizamos un indicador llamado &lt;strong>&amp;ldquo;valor esperado&amp;rdquo;&lt;/strong>.
El valor esperado es un número que representa &amp;ldquo;cuánto dinero ganarías en promedio por vez si jugaras a ese juego repetidamente&amp;rdquo;. La fórmula se calcula &lt;strong>sumando todos los resultados de &amp;ldquo;(premio recibido) × (su probabilidad)&amp;rdquo;&lt;/strong>.&lt;/p>
&lt;p>Calculemos el valor esperado de este juego.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Probabilidad de que salga cruz en el 1er lanzamiento:&lt;/strong> $\frac{1}{2}$
El premio es de $2$ dólares.
Contribución al valor esperado = $2 \times \frac{1}{2} = 1$ dólar&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Probabilidad de que salga cruz en el 2do lanzamiento:&lt;/strong> Sale cara y luego cruz, por lo tanto $\frac{1}{2} \times \frac{1}{2} = \frac{1}{4}$
El premio es de $4$ dólares.
Contribución al valor esperado = $4 \times \frac{1}{4} = 1$ dólar&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Probabilidad de que salga cruz en el 3er lanzamiento:&lt;/strong> Sale cara, cara, y cruz, por lo tanto $(\frac{1}{2})^3 = \frac{1}{8}$
El premio es de $8$ dólares.
Contribución al valor esperado = $8 \times \frac{1}{8} = 1$ dólar&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;li>
&lt;p>&lt;strong>Probabilidad de que salga cruz en el enésimo ($n$) lanzamiento:&lt;/strong> $(\frac{1}{2})^n$
El premio es de $2^n$ dólares.
Contribución al valor esperado = $2^n \times (\frac{1}{2})^n = 1$ dólar&lt;/p>
&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>Es decir, no importa en qué lanzamiento termine el juego, el valor esperado de ese escenario es &lt;strong>siempre &amp;ldquo;1 dólar&amp;rdquo;&lt;/strong>.
Como el juego puede continuar infinitamente, si sumamos todos estos valores esperados obtenemos lo siguiente:&lt;/p>
$$ \text{Valor esperado total} = 1 + 1 + 1 + 1 + \dots = \infty \text{ (infinito)} $$
&lt;p>La respuesta obtenida por las matemáticas fue: &lt;strong>&amp;ldquo;El valor esperado de este juego es infinito&amp;rdquo;&lt;/strong>.
Dado que el valor esperado es infinito, no importa cuán alta sea la cuota de entrada, teóricamente es un &amp;ldquo;juego rentable&amp;rdquo; sin lugar a dudas.&lt;/p>
&lt;p>Esta es la &lt;strong>&amp;ldquo;Paradoja de San Petersburgo&amp;rdquo;&lt;/strong>, planteada por Nicolaus Bernoulli en 1713.
El resultado matemático correcto (que tiene un valor infinito) y el sentido común humano realista (que solo querría pagar unos pocos dólares) están en una fuerte contradicción.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="3-el-descubrimiento-de-la-utilidad-que-resuelve-la-discrepancia-entre-las-matemáticas-y-los-seres-humanos">3. El descubrimiento de la &amp;ldquo;utilidad&amp;rdquo; que resuelve la discrepancia entre las matemáticas y los seres humanos
&lt;/h2>&lt;p>Quien resolvió esta paradoja fue el genial matemático Daniel Bernoulli, primo de Nicolaus. (Recibe este nombre porque presentó su artículo en la Academia de Ciencias de San Petersburgo).&lt;/p>
&lt;p>Daniel profundizó en la psicología humana.
Él pensó que &lt;strong>&amp;ldquo;los seres humanos no juzgan las cosas por la &amp;lsquo;cantidad absoluta&amp;rsquo; de dinero, sino por la &amp;lsquo;satisfacción (utilidad)&amp;rsquo; que el dinero les proporciona&amp;rdquo;&lt;/strong>.&lt;/p>
&lt;p>A esto se le llama la &lt;strong>&amp;ldquo;ley de la utilidad marginal decreciente&amp;rdquo;&lt;/strong>.&lt;/p>
&lt;h3 id="el-valor-del-dinero-disminuye-según-la-cantidad-que-poseas">El valor del dinero disminuye según la cantidad que poseas
&lt;/h3>&lt;p>Por ejemplo, si estás muriendo de sed en un desierto, el primer vaso de agua tiene un valor (satisfacción) por el que &amp;ldquo;pagarías hasta 10.000 dólares&amp;rdquo;. Sin embargo, a medida que bebes el segundo y tercer vaso, el valor de un vaso de agua disminuye gradualmente. Al llegar al décimo vaso, probablemente dirías &amp;ldquo;ya no lo quiero ni aunque sea gratis&amp;rdquo;.&lt;/p>
&lt;p>Lo mismo ocurre con el dinero.&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>&amp;ldquo;10.000 dólares&amp;rdquo; para alguien con cero ahorros tienen un valor inmenso que puede salvarle la vida.&lt;/li>
&lt;li>Sin embargo, &amp;ldquo;10.000 dólares&amp;rdquo; para Elon Musk, con un patrimonio de miles de millones, solo tienen el mismo valor (satisfacción) que una moneda tirada en la calle.&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>En otras palabras, aunque el premio aumente infinitamente de 2 dólares $\rightarrow$ 4 dólares $\rightarrow$ 8 dólares $\rightarrow$ 16 dólares&amp;hellip;, &lt;strong>la &amp;ldquo;alegría (utilidad)&amp;rdquo; que siente un ser humano no aumenta infinitamente en proporción a la cantidad&lt;/strong>.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="4-recalcular-el-valor-esperado-usando-la-utilidad">4. Recalcular el valor esperado usando la &amp;ldquo;utilidad&amp;rdquo;
&lt;/h2>&lt;p>Daniel Bernoulli asumió que &amp;ldquo;el valor (utilidad) del dinero que siente un ser humano es proporcional al logaritmo ($\log$) de la cantidad&amp;rdquo;.&lt;/p>
&lt;p>Si llamamos $x$ a la cantidad de dinero, expresemos el valor (utilidad) humano $u(x)$ mediante una función logarítmica (aquí consideraremos un modelo simple con base 2).&lt;/p>
&lt;ul>
&lt;li>Utilidad de un premio de $2$ dólares: $\log_2(2) = 1$&lt;/li>
&lt;li>Utilidad de un premio de $4$ dólares: $\log_2(4) = 2$&lt;/li>
&lt;li>Utilidad de un premio de $8$ dólares: $\log_2(8) = 3$&lt;/li>
&lt;li>Utilidad de un premio de $2^n$ dólares: $\log_2(2^n) = n$&lt;/li>
&lt;/ul>
&lt;p>La cantidad de dinero se duplica, pero la &amp;ldquo;alegría&amp;rdquo; humana solo aumenta poco a poco: 1, 2, 3&amp;hellip;
Usemos esta &amp;ldquo;utilidad&amp;rdquo; para calcular de nuevo el valor esperado (&lt;strong>utilidad esperada&lt;/strong>).&lt;/p>
$$ \text{Utilidad esperada} = \sum_{n=1}^{\infty} \left( n \times \left(\frac{1}{2}\right)^n \right) $$
$$ = 1 \cdot \frac{1}{2} + 2 \cdot \frac{1}{4} + 3 \cdot \frac{1}{8} + 4 \cdot \frac{1}{16} + \dots $$
&lt;p>Si calculamos la suma de esta serie infinita, el resultado no es &amp;ldquo;infinito&amp;rdquo;, sino que &lt;strong>converge a &amp;ldquo;2&amp;rdquo;&lt;/strong>.
Si calculamos a la inversa la cantidad de dinero que corresponde a una utilidad de &amp;ldquo;2&amp;rdquo;, obtenemos $2^2 = 4$ dólares.&lt;/p>
&lt;p>Es decir, al recalcular incorporando la psicología humana (utilidad), obtenemos una respuesta extremadamente sensata y realista: &lt;strong>&amp;ldquo;El valor de este juego, según la percepción humana, es de aproximadamente &amp;lsquo;4 dólares&amp;rsquo;&amp;rdquo;&lt;/strong>.
Es por eso que no nos sentimos inclinados a pagar 10.000 dólares por jugar.&lt;/p>
&lt;hr>
&lt;h2 id="5-resumen-la-paradoja-que-abrió-las-puertas-de-la-economía">5. Resumen: La paradoja que abrió las puertas de la economía
&lt;/h2>&lt;p>La paradoja de San Petersburgo fue una paradoja revolucionaria que demostró matemáticamente que el número objetivo llamado &amp;ldquo;cantidad de dinero&amp;rdquo; y el valor subjetivo llamado &amp;ldquo;satisfacción humana&amp;rdquo; no concuerdan.&lt;/p>
&lt;p>El concepto de &amp;ldquo;utilidad (Utility)&amp;rdquo; propuesto por Daniel Bernoulli se convirtió, tras 200 años, en la base más importante de la microeconomía moderna y la ingeniería financiera (como la teoría de carteras).
Nuestro comportamiento de adquirir seguros o diversificar inversiones también se puede explicar completamente mediante este mecanismo psicológico humano de la &amp;ldquo;utilidad marginal decreciente (el dolor de una gran pérdida es mucho mayor que la alegría de una gran ganancia)&amp;rdquo;.&lt;/p>
&lt;p>Un simple problema matemático sobre un juego de azar sirvió como catalizador para desentrañar la mente humana y dar origen a la vasta disciplina de la economía.&lt;/p></description></item></channel></rss>