Introducción: ¿Qué es un Paseo Aleatorio?
Un paseo aleatorio (o camino aleatorio) es un concepto matemático que se refiere a un movimiento donde la siguiente posición se determina aleatoriamente (probabilísticamente). A menudo se le llama “el paseo del borracho”, ya que se asemeja a una persona ebria tambaleándose de izquierda a derecha con pasos inestables. A primera vista, parece un movimiento caótico e impredecible, pero a medida que aumenta el número de pasos, emergen leyes matemáticas asombrosamente hermosas y regulares.
Formulación Matemática Estricta (1D)
Supongamos que una partícula situada en el origen $x = 0$ se mueve a la derecha $+1$ con probabilidad $p = 1/2$ y a la izquierda $-1$ con probabilidad $q = 1/2$. Sea $X_i$ la variable aleatoria para el movimiento en el paso $i$:
$$ X_i = \begin{cases} +1 & (\text{probabilidad } 1/2) \\ -1 & (\text{probabilidad } 1/2) \end{cases} $$La posición tras $n$ pasos es:
$$ S_n = X_1 + X_2 + \dots + X_n = \sum_{i=1}^n X_i $$
flowchart LR
A["Posición 0"] -->|"+1 (Probabilidad 1/2)"| B["Posición +1"]
A -->|"-1 (Probabilidad 1/2)"| C["Posición -1"]
B -->|"+1"| D["Posición +2"]
B -->|"-1"| A
C -->|"+1"| A
C -->|"-1"| E["Posición -2"]
%% Diagrama de flujo del movimiento 1D
Valor Esperado y Varianza
$$ E[X_i] = 0, \quad V(X_i) = 1 $$$$ E[S_n] = 0, \quad V(S_n) = n $$En promedio, la partícula permanece en el origen, pero su dispersión crece proporcional a $\sqrt{n}$.
De Discreto a Continuo: Ecuación de Difusión
Tomando el límite continuo, el paseo aleatorio se aproxima por la ecuación de difusión:
$$ \frac{\partial P}{\partial t} = D \frac{\partial^2 P}{\partial x^2} $$
stateDiagram-v2
direction LR
state "Vista Microscópica" as Micro {
[*] --> PaseoAleatorio
PaseoAleatorio --> PasosDiscretos
}
state "Vista Macroscópica" as Macro {
[*] --> EcuacionDifusion
EcuacionDifusion --> PropagacionContinua
}
Micro --> Macro : "Límite Continuo (Δx, Δt → 0)"
%% Transición de discreto a continuo
Movimiento Browniano y el Teorema de Pólya
El límite continuo es el Proceso de Wiener. Además, el Teorema de recurrencia de Pólya nos dice:
- 1D y 2D: Regresa al origen con probabilidad 1.
- 3D o más: Probabilidad menor a 1.
“A drunk man will find his way home, but a drunk bird may get lost forever.”
flowchart TD
Start["Inicio en el Origen"] --> Dim12{"¿1D o 2D?"}
Dim12 -- "Sí" --> Ret12["Regreso con prob. 1 (Recurrente)"]
Dim12 -- "No (3D o superior)" --> Ret3["Probabilidad < 1 (Transitorio)"]
%% Ramificación del teorema de Polya
Simulación en Python
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Estas reglas simples subyacen desde la física hasta los mercados financieros con la ecuación de Black-Scholes.
