LoadIcon no necesita llamar a DestroyIcon

Sobre la necesidad de llamar a DestroyIcon

Es necesario llamar a DestroyIcon en los siguientes casos:

  • CreateIconFromResourceEx (si se llama sin la bandera LR_SHARED)
  • CreateIconIndirect
  • CopyIcon

Cuando el icono es creado por las funciones anteriores.

  • LoadIcon
  • LoadImage (cuando se usa la bandera LR_SHARED)
  • CopyImage (cuando se usa la bandera LR_COPYRETURNORG y el parámetro hImage es un icono compartido)
  • CreateIconFromResource
  • CreateIconFromResourceEx (cuando se usa la bandera LR_SHARED)

Los iconos creados y cargados en los casos anteriores no deben llamar a DestroyIcon.

Referencias

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