Tecnología de redes: Historia y funcionamiento de TCP/IP - Las reglas del estándar mundial que conecta Internet
Historia de los SO: La genealogía de Windows (Desde MS-DOS hasta la culminación de la arquitectura NT)
Cómo funcionan los LLM (Modelos de Lenguaje Grande) y su aplicación a la programación (Modelo Transformer, Ingeniería de Prompts)
Comprensión total de C y los punteros (gestión de memoria, direcciones, fundamentos de la pila y el montón)
Los 3 elementos principales de la Programación Orientada a Objetos (POO) y la práctica de los principios SOLID: Desde la historia hasta técnicas de diseño avanzado
Historia de los lenguajes de programación y evolución de paradigmas (Desde Ensamblador, C, Java hasta Rust y Go)
El problema de los generales bizantinos y el abismo de los algoritmos de consenso: Mecanismos de Paxos, Raft y BFT
Teoría de Grafos, Algoritmo de Dijkstra y A*: Fundamentos Matemáticos e Implementación de la Búsqueda de Rutas
Teoría de la información y entropía de Shannon: Explorando los límites de la compresión de datos y las comunicaciones