Dies ist der erste Teil des YouTube-Streams zur Entwicklung einer App zur Erstellung von Neujahrskarten mit C++. Wir erklären die Schritte zur Einrichtung der Umgebung, die als Grundlage für die App-Entwicklung dienen, zusammen mit dem Quellcode, von der Erstellung des GIT-Repositorys über die Anzeige des Hauptfensters bis hin zur Initialisierung von Direct2D und der Implementierung von HelloWorld.
Erklärt leicht verständlich mit PowerShell-Befehlen die konkreten Schritte zur Erstellung und Zuweisung eines selbstsignierten Zertifikats ohne kommerzielles Zertifikat für MSIX-Pakete, die sich für die Testverteilung von Windows-Apps eignen, um die Installation in einer lokalen Umgebung zu ermöglichen.
Die Entstehungsgeschichte des Low-Code-Tools „LogicPad“ für „Leute, die keinen Code schreiben können, aber die Logik beherrschen“. Wir sprechen leidenschaftlich über die persönlichen Gedanken des Autors hinter der Entwicklung und seine Einstellung zur eigenen Karriere.
Erklärt, wie man Metadaten wie den Autor aus Office-Dateien mit PowerShell entfernt. Stellt nützliche Automatisierungstechniken vor, um Informationslecks beim externen Teilen zu verhindern, von der Verarbeitung einzelner Dateien bis hin zu Skripten zum stapelweisen Löschen von Excel- und Word-Dateien in Ordnern.
Wir erklären auf leicht verständliche Weise die „keplersche Vermutung“, ein schwieriges mathematisches Problem, das aus der vertrauten Frage „Wie packt man Wassermelonen am dichtesten?“ entstanden ist. Lassen Sie uns gemeinsam etwas über die Romantik und den Reiz des Kugelpackungsproblems lernen, das von dem genialen Astronomen Kepler vorgeschlagen und über 400 Jahre lang nicht bewiesen wurde.
Ist die Ära von „Mit KI lassen sich Apps einfach erstellen“ wirklich wahr? Auch wenn man mit No-Code und KI-generiertem Code problemlos bis zur 8. Station kommt, wartet danach bei den finalen Anpassungen und der Fehlerbehebung eine Hölle, die Menschen zum Weinen bringt. Wir sprechen offen über die realen Fallstricke der KI-Entwicklung und die wahre Natur der „Hürden“, auf die man stößt.
Nutzen Sie das Windows-Standard Windows ML für den Zugriff auf KI-Funktionen! Wir erklären verständlich und mit Beispielcode die konkreten Schritte zum Aufrufen von „Microsoft.Windows.AI“ aus einer C++-Umgebung einer Win32-App und zum Ausführen von KI-Modellen im ONNX-Format.
Erklärt die Einrichtungsschritte zum Aufrufen und Ausführen von TinyLLaMA in C++. Fasst für Anfänger leicht verständlich zusammen, vom Erstellen von llama.cpp über das Abrufen von Modellen von HuggingFace bis hin zu Konstruktionsmethoden in verschiedenen Umgebungen.
Erklärt, wie man Nachrichten über die Slack Web API unter Verwendung des OAuth-Tokens der Slack App sendet. Stellt die Schritte von der Festlegung des Bereichs und dem Abrufen des Zugriffstokens bis hin zu konkreten Implementierungscode-Beispielen in C++ mit WinHTTP vor.
Für diejenigen, die absichtlich „C++ × Win32 API × WinHTTP“ anstelle von Node.js oder Python verwenden möchten, um automatische Posts an Slack zu senden! Wir erklären leicht verständlich die konkreten Schritte zum Senden von Nachrichten über POST-Requests aus C++ unter Verwendung von Incoming Webhooks.
Wir erklären leicht verständlich die Bedeutung und die Unterschiede zwischen „Market-In“ und „Product-Out“, Begriffe, die häufig im Geschäft und bei der Planung verwendet werden, anhand des Beispiels eines Ramen-Ladens. Lernen Sie die jeweiligen Vor- und Nachteile kennen und überlegen Sie sich eine an die Situation angepasste Strategie.
Ergibt „Gerade Zahlen halbieren, ungerade Zahlen verdreifachen und 1 addieren“ immer 1? Wir erklären leicht verständlich die mysteriösen Regeln der „Collatz-Vermutung“, einem berühmten ungelösten mathematischen Problem. Zusätzlich schreiben wir ein Python-Programm, um zu simulieren, ob die Folge wirklich gegen 1 konvergiert.
Ein Muss für alle, die eine automatische Nachrichtenübermittlung von C++ an Microsoft Teams implementieren möchten! Wir erklären Schritt für Schritt anhand konkreter C++-Codebeispiele mit WinHTTP und der Graph API sowie den obligatorischen Schritten zur App-Registrierung und API-Authentifizierung in Azure.
Wir erklären Best Practices für die Kennzeichnung von „Pflichtfeldern“ in Webformularen auf der Grundlage internationaler UI-Richtlinien. Wir haben die korrekte Verwendung von Sternchen (*), die klare Angabe von „Required“ und die Nutzung von ARIA-Attributen zur Verbesserung der Barrierefreiheit zusammengefasst.
Eine Erklärung für Anfänger, wie man das „Gemini CLI“, mit dem Googles generative KI „Gemini“ über die Kommandozeile genutzt werden kann, in einer Windows-Umgebung installiert. Wir stellen detailliert die Vorbereitung von Node.js und npm bis hin zu den Ausführungsschritten in PowerShell vor.
Ein Bericht über meine neunte Auszeichnung als Microsoft MVP (2025-2026) insgesamt. Neben einer Erklärung des MVP-Programms, das zur technischen Community beiträgt, liefere ich einen Rückblick auf die technische Informationsverbreitung und Community-Aktivitäten, auf die ich mich im vergangenen Jahr besonders konzentriert habe.
Ein aktiver Ingenieur erklärt die Vor- und Nachteile der Windows-App-Entwicklung mit „Win32API + C++“. Wir stellen die Reize der nativen Entwicklung vor, wie superschnelle Ausführungsgeschwindigkeit, hochflexible Steuerung und einfache Verteilung ohne Laufzeitumgebung, sowie die Herausforderungen beim Erlernen.
Erklärt die Schritte zur Einführung von OpenSSL-kompatiblem libcurl in eine Visual Studio-Umgebung unter Verwendung von „vcpkg“, einem nützlichen Paketverwaltungstool für die C++-Entwicklung. Baut reibungslos auf und löst Abhängigkeiten auf.
Wir erklären, wie Sie die notwendige „geistige Sicherheit“ aufbauen, um nicht in Verschwörungstheorien im Internet hineingezogen zu werden. Dies sind Tipps, um die moderne Internetgesellschaft intelligent zu überleben, wie etwa die Fähigkeit, Urteile zurückzuhalten, um Angst und Antworten nicht direkt zu verbinden, und Tricks beim Sammeln von Informationen, um Bestätigungsfehler zu vermeiden.
Wir erläutern die Geschichte der Low-Code- und No-Code-Entwicklung von den 1980er Jahren bis zur Gegenwart. Wir stellen zusammen mit repräsentativen Tools nach Jahrzehnten, wie HyperCard und FileMaker, vor, wie sich der Mechanismus entwickelt hat, mit dem Apps ohne Programmierung erstellt werden können.