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PMP-Studium

Zusammenfassung des PMP-Studiums

Eine Zusammenfassung für das PMP-Studium.

Übersicht

PMP ist eine Zertifizierung für Projektmanagement. Es ist eine Zertifizierung, die auf dem PMBOK-Leitfaden (aktuelle 7. Ausgabe) basiert. Die PMP-Prüfung besteht aus 180 Fragen in 230 Minuten, wovon 5 Testfragen (Dummy-Fragen) sind, sodass man zum Bestehen mindestens 106 der restlichen 175 Fragen richtig beantworten muss. Die Antworten sind im Multiple-Choice-Format, meistens mit 4 Optionen, aber einige haben 5 Optionen oder erlauben Mehrfachauswahl.

Servant Leadership (Dienende Führung)

Ein Führungsstil, bei dem man nicht von oben befiehlt, sondern von unten unterstützt.

Die 10 Prinzipien (Merkmale) von Servant Leadership

  1. Zuhören
  2. Empathie
  3. Heilung
  4. Bewusstsein
  5. Überzeugung
  6. Konzeptualisierung
  7. Voraussicht
  8. Stewardship
  9. Engagement für das Wachstum von Menschen
  10. Gemeinschaftsbildung

Das Agile Manifest - 4 Werte

Wir erschließen bessere Wege zur Softwareentwicklung, indem wir sie selbst anwenden und anderen dabei helfen. Durch diese Arbeit haben wir diese Werte schätzen gelernt:

  1. Individuen und Interaktionen mehr als Prozesse und Werkzeuge
  2. Funktionierende Software mehr als umfassende Dokumentation
  3. Zusammenarbeit mit dem Kunden mehr als Vertragsverhandlung
  4. Reagieren auf Veränderung mehr als das Befolgen eines Plans

Das heißt, obwohl wir die Werte auf der rechten Seite wichtig finden, schätzen wir die Werte auf der linken Seite höher ein.

Agiles Manifest

Agile - 12 Prinzipien hinter dem Agilen Manifest

  1. Unsere höchste Priorität ist es, den Kunden durch frühe und kontinuierliche Auslieferung wertvoller Software zufriedenzustellen.
  2. Heiße Anforderungsänderungen selbst spät in der Entwicklung willkommen. Agile Prozesse nutzen Veränderungen zum Wettbewerbsvorteil des Kunden.
  3. Liefere funktionierende Software regelmäßig, innerhalb von wenigen Wochen bis zu einigen Monaten, wobei eine kürzere Zeitspanne bevorzugt wird.
  4. Fachexperten und Entwickler müssen während des gesamten Projekts täglich zusammenarbeiten.
  5. Errichte Projekte rund um motivierte Individuen. Gib ihnen das Umfeld und die Unterstützung, die sie benötigen, und vertraue darauf, dass sie die Arbeit erledigen.
  6. Die effizienteste und effektivste Methode, Informationen an und innerhalb eines Entwicklungsteams zu übermitteln, ist das Gespräch von Angesicht zu Angesicht.
  7. Funktionierende Software ist das wichtigste Maß für den Fortschritt.
  8. Agile Prozesse fördern nachhaltige Entwicklung. Die Sponsoren, Entwickler und Benutzer sollten in der Lage sein, ein konstantes Tempo auf unbestimmte Zeit aufrechtzuerhalten.
  9. Kontinuierliche Aufmerksamkeit für technische Exzellenz und gutes Design fördert Agilität.
  10. Einfachheit – die Kunst, die Menge der nicht getanen Arbeit zu maximieren – ist essenziell.
  11. Die besten Architekturen, Anforderungen und Designs entstehen durch selbstorganisierende Teams.
  12. Das Team reflektiert in regelmäßigen Abständen darüber, wie es effektiver werden kann, und passt sein Verhalten entsprechend an.

Prinzipien hinter dem Agilen Manifest

Begriffe

  • Epic (Grob)
  • User Story (Einheit zur Registrierung im Product Backlog, Einheit zur Priorisierung)
  • Task (Aufgabe) (Technische Arbeitselemente, Gegenstand von Aufwandsschätzungen)
  • Product Backlog / Product Backlog Item
  • Product Owner
  • Stakeholder
  • Agile Practice Guide (Buch)
  • Lean-Entwicklung
  • Kanban
  • Value Chain (Wertschöpfungskette)
  • AC (Actual Cost - Tatsächliche Kosten)
  • EV (Earned Value - Fertigstellungswert)
  • PV (Planned Value - Geplanter Wert)
  • EVA (Earned Value Analysis)
  • SPI (Schedule Performance Index = EV / PV)
  • CPI (Cost Performance Index = EV / AC)
  • EVM (Earned Value Method)
  • BAC (Budget at Completion - Budget bei Abschluss)
  • ETC (Estimate To Complete - Geschätzte Restkosten)
  • EAC (Estimate At Completion - Geschätzte Gesamtkosten)
  • Funktionale Organisation
  • Matrixorganisation
  • Projektbezogene Organisation
  • Servant Leadership
  • Tuckman-Modell (Forming, Storming, Norming, Performing, Adjourning)
  • Team-Charta
  • Planning Poker (Fibonacci-Folge)
  • Retrospektive (Rückblickende Aktivität)
  • Virtuelles Team
  • Projekt-Charta
  • Konflikt (6 Bewältigungsstrategien: Konfrontation/Problemlösung, Zusammenarbeit, Kompromiss, Glättung/Anpassung, Zwang, Rückzug/Vermeidung)
  • Value Stream Mapping (Wertstromanalyse)
  • Mentoring
  • Coaching
  • Training
  • Douglas McGregors X-Y-Theorie
  • SWOT-Analyse (Strength/Stärken, Weakness/Schwächen, Opportunity/Chancen, Threat/Risiken)
  • SECI-Modell (Socialization/Sozialisation, Externalization/Externalisierung, Combination/Kombination, Internalization/Internalisierung)
  • PDCA, PDSA
  • PESTLE (Political/Politisch, Economic/Wirtschaftlich, Social/Sozial, Technological/Technologisch, Legal/Rechtlich, Environmental/Ökologisch)
  • VUCA (Volatilität, Unsicherheit, Komplexität, Ambiguität)
  • Monte-Carlo-Simulation
  • Entscheidungsbaum-Analyse (Decision Tree Analysis)
  • Erwarteter Geldwert (Expected Monetary Value, EMV)
  • Net Promoter Score
  • Kosten-Nutzen-Analyse
  • Sprint Review
  • Release-Management
  • SOW (Statement of Work - Leistungsbeschreibung, “Dokument mit detaillierter Beschreibung von Projektumfang, Zielen, Liefergegenständen, Zeitrahmen und Ressourcen”)
  • P-SOW (Procurement Statement of Work - Beschaffungsleistungsbeschreibung)
  • RFI (Request For Information - Informationsanfrage)
  • RFP (Request For Proposal - Angebotsanfrage)
  • Festpreisvertrag (FP: Fixed Price)
  • Zeit- und Materialvertrag (T&M: Time and Material)
  • Kostenerstattungsvertrag (CR: Cost Reimbursable)
  • Festpreisvertrag mit Anreizgebühr (FPIF: Fixed Price Incentive Fee)
  • Scope Creep (Schleichende Umfangserweiterung)
  • Kano-Modell (Kano-Analyse)
  • Budgetverteilung (Funding Limit Reconciliation)
  • 100-Punkte-Methode
  • MoSCoW-Methode (Must, Should, Could, Would)
  • Traceability-Matrix (Anforderungsverfolgungsmatrix)
  • WBS-Wörterbuch (PSP-Wörterbuch)
  • Velocity (Anzahl der in jeder Iteration erreichten Story Points)
  • Velocity-Chart
  • Engagement-Matrix der Stakeholder (Unwissend, Widerstrebend, Neutral, Unterstützend, Führend)
  • Phase Gate
  • Information Radiator
  • Burndown-Chart
  • Burnup-Chart
  • Kumulatives Flussdiagramm (Cumulative Flow Diagram)
  • QCD (Quality, Cost, Delivery - Qualität, Kosten, Lieferung)
  • Spiralmodell
  • Critical Chain (Kritische Kette)
  • Feature
  • Iteration / Sprint
  • Iterativ
  • Inkrementell
  • Inkrement (Zusätzliches Lieferergebnis)
  • Resilienz
  • Stewardship (Ehrliches, vertrauenswürdiges und verantwortungsvolles Handeln bei Entscheidungen)
  • Eskalation
  • KPT (Keep, Problem, Try)
  • RACI (Responsible, Accountable, Consulted, Informed)
  • PMO (Project Management Office - Unterstützend, Kontrollierend, Direktive)
  • Kadenz
  • Tailoring
  • Neurologische Ebenen (Umwelt, Verhalten, Fähigkeiten, Überzeugungen/Werte, Identität/Selbsterkenntnis)
  • Business Case (Dokumentation von Projektzielen, Nutzen, Risiken, ROI usw.)
  • Trendanalyse (Wird mithilfe von Run-Charts durchgeführt und verwendet mathematische Techniken zur Vorhersage zukünftiger Ergebnisse)
  • Qualitätsmanagementplan (Definiert die Strategie und den Ansatz bezüglich der Qualität der Projektergebnisse)
  • Governance-Prozess
  • Product Owner (Produktvision, Priorisierung des Product Backlogs, Produkt-Release)
  • Project Owner / Projektsponsor (Auftraggeber des Projekts)
  • Projektmanager (Verwaltet das gesamte Projekt)
  • Projektleiter (Leitet vor Ort)
  • Projektmitglied (Treibt das Projekt voran)
  • Hybrider Ansatz
  • Minimum Viable Product (MVP)
  • Iteration Review
  • Workshop
  • Projekt-Nutzenmanagementplan (Project Benefits Management Plan - Ziele für den Projektnutzen, strategische Mittel und Zeitrahmen zu dessen Realisierung)
  • Key Performance Indicator (KPI)
  • Onsite (Vor Ort)
  • Analoge Schätzung
  • Drei-Punkt-Schätzung
  • Parametrische Schätzung
  • Projekt-Review
  • Big-Bang-Ansatz
  • DSDM (Dynamic Systems Development Method)
  • Brooks’sches Gesetz (Erfahrungsregel von Brooks)
  • Big-Bang-Ansatz (Alles wird gleichzeitig eingeführt)
  • Risikoregister (Ein Dokument, das als Risikomanagement-Tool zur Identifizierung potenzieller Rückschläge im Projekt verwendet wird)
  • Risikoregister
  • SL-Theorie (Situatives Führen - 4 Verhaltensweisen abhängig von der Situation des Gegenübers)
  • Kompetenz
  • Commitment (Verpflichtung)

Referenzen

Lernmaterialien

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