Die Geschichte des Betriebssystems: Die Windows-Genealogie (Von MS-DOS zur Vollendung der NT-Architektur)
Die 3 Säulen der objektorientierten Programmierung (OOP) und die Praxis der SOLID-Prinzipien: Von der Geschichte bis zu fortgeschrittenen Entwurfsmethoden
Funktionsweise von LLMs (Large Language Models) und Anwendung in der Programmierung (Transformer-Modelle, Prompt Engineering)
Grundlagen und Vorteile der funktionalen Programmierung (Konzepte von reinen Funktionen, Unveränderlichkeit und Monaden)
Vollständiges Verständnis von C und Zeigern (Grundlagen der Speicherverwaltung, Adressen, Heap und Stack)
Die Geschichte der Programmiersprachen und die Evolution der Paradigmen (von Assembly, C, Java bis zu Rust und Go)
Die Tiefen des Problems der byzantinischen Generäle und Konsensalgorithmen: Wie Paxos, Raft und BFT funktionieren
Graphentheorie und Dijkstra, A*-Algorithmus: Mathematische Grundlagen und Implementierung der Pfadfindung
Informationstheorie und Shannon-Entropie: Die Grenzen von Datenkompression und Kommunikation erkunden